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歐特克“數(shù)字娛樂創(chuàng)作”軟件成就劃時(shí)代巨制《阿凡達(dá)》

—— ——助卡梅隆開“虛擬拍攝”之先河、實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬人物和真人演員的實(shí)時(shí)導(dǎo)演

2010-02-24 依馬獅廣電網(wǎng)


    (2010年2月23日,加利福尼亞州圣拉斐爾)日前,全球二維和三維設(shè)計(jì)、工程及娛樂軟件的領(lǐng)導(dǎo)者歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)宣布,在好萊塢著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)和 Lightstorm Entertainment制片公司率先嘗試采用虛擬電影制作新方法成功拍攝史無(wú)前例的電影《阿凡達(dá)》的過程中,歐特克公司(納斯達(dá)克交易代碼:ADSK)的數(shù)字娛樂創(chuàng)作軟件自始至終都發(fā)揮著關(guān)鍵作用。

    Lightstorm Entertainment制片公司的數(shù)字特效主管諾蘭·莫爾塔(Nolan Murtha)表示:“15年前,當(dāng)卡梅隆構(gòu)思《阿凡達(dá)》時(shí),能夠?qū)崿F(xiàn)其構(gòu)思的技術(shù)尚不存在。在過去幾年中,在歐特克軟件的幫助下,我們成功地將他的夢(mèng)想變成了現(xiàn)實(shí)。我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)建了每一個(gè)場(chǎng)景的實(shí)時(shí)視頻資料,能夠看到電影拍出來(lái)的樣子并進(jìn)行即時(shí)調(diào)整,無(wú)需等到后期制作時(shí)再做改動(dòng),這在很大程度上要?dú)w功于Autodesk MotionBuilder強(qiáng)大的實(shí)時(shí)交互功能?!?

歐特克“數(shù)字娛樂創(chuàng)作”軟件成就劃時(shí)代巨制《阿凡達(dá)》

    左:杰克·薩利(Jake Sully)—— 薩姆·沃辛頓(Sam Worthington)飾
    右:妮特麗(Neytiri)—— 佐伊·索爾達(dá)娜(Zoe Saldana)飾
    此圖片由二十世紀(jì)福克斯公司提供。

 
    在《阿凡達(dá)》的拍攝現(xiàn)場(chǎng),電影制作人員利用Autodesk MotionBuilder的表演捕捉軟件重建了真人表演的拍攝過程。真人演員的表演被映射到數(shù)字人物身上,并能夠?qū)崟r(shí)查看。同時(shí),數(shù)字人物則在虛擬環(huán)境中顯示出來(lái),而這些虛擬環(huán)境正是事先使用MotionBuilder和Autodesk Maya視覺特效、動(dòng)畫及渲染軟件預(yù)先建成的。此外,制作人員還利用Autodesk Mudbox數(shù)字雕刻軟件創(chuàng)建出素材,并再次利用Maya軟件進(jìn)行場(chǎng)景的最后創(chuàng)建及精整。

歐特克“數(shù)字娛樂創(chuàng)作”軟件成就劃時(shí)代巨制《阿凡達(dá)》

    佐伊·索爾達(dá)娜飾演的妮特麗是一位無(wú)畏又美麗的戰(zhàn)士,她是土著納美族部落的公主。 
    此圖片由WETA公司提供。
 
    歐特克公司首席執(zhí)行官卡爾·巴斯(Carl Bass)表示:“祝賀詹姆斯·卡梅隆、Lightstorm Entertainment制片公司及所有創(chuàng)意人員,他們制作的《阿凡達(dá)》成為有史以來(lái)最成功的影片。他們利用數(shù)字技術(shù)徹底改變了電影的制作方法,這在幾年前還是不可能的事。歐特克軟件幫助影片制作者為觀眾創(chuàng)造了身臨其境的真實(shí)體驗(yàn),將虛擬電影制作技術(shù)及故事敘述手段提升到新的高度,我們對(duì)此感到非常榮幸。”
莫爾塔補(bǔ)充道:“我們使用歐特克軟件,讓技術(shù)在影片制作過程中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。如果沒有這些技術(shù),我們根本無(wú)法制作出這部影片?!?nbsp;
妮特麗向杰克傳授在潘多拉星球的生存技能。

歐特克“數(shù)字娛樂創(chuàng)作”軟件成就劃時(shí)代巨制《阿凡達(dá)》

    此圖片由WETA公司提供。
    
    《阿凡達(dá)》已獲得包括本年度最佳電影獎(jiǎng)、最佳導(dǎo)演獎(jiǎng)、最佳攝影獎(jiǎng)及最佳視覺效果獎(jiǎng)在內(nèi)的九項(xiàng)奧斯卡獎(jiǎng)提名。影片將觀眾帶入了一個(gè)壯觀的世界,在這里,一位時(shí)勢(shì)造就的英雄奮力保護(hù)那個(gè)他漸漸視為“家園”的外星球。《阿凡達(dá)》帶給觀眾一種身臨其境般的全新觀影體驗(yàn),而革命性的制作技術(shù)則使影片充滿了豐富的人物情感和壯觀的故事場(chǎng)面。《阿凡達(dá)》涉及的場(chǎng)面和規(guī)模為制作帶來(lái)了巨大挑戰(zhàn),特別是在復(fù)雜的虛擬三維環(huán)境中,身高10英尺的外星人與人類面對(duì)面互動(dòng)的場(chǎng)面。電影制作人員在整個(gè)制作過程中運(yùn)用了Maya和MotionBuilder軟件,利用它們?cè)鰪?qiáng)的處理能力攻克了這些難關(guān)。在表演和動(dòng)作捕捉方面的最新技術(shù)發(fā)展使制作團(tuán)隊(duì)能夠與計(jì)算機(jī)生成的角色實(shí)時(shí)互動(dòng),預(yù)建復(fù)雜的數(shù)字環(huán)境和虛擬攝像機(jī),為虛擬電影制作創(chuàng)立了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn)。 

    如需更多信息,請(qǐng)登錄歐特克數(shù)字娛樂及可視化在線社區(qū)AREA觀看由《阿凡達(dá)》制片人喬恩·蘭道(Jon Landau)主持的視頻演示,其中包括對(duì)詹姆斯·卡梅隆、演員及視覺特效主管的幕后采訪。

歐特克“數(shù)字娛樂創(chuàng)作”軟件成就劃時(shí)代巨制《阿凡達(dá)》

    妮特麗和杰克為最后的決戰(zhàn)進(jìn)行準(zhǔn)備,這將關(guān)系到他們整個(gè)部落的命運(yùn)。 
    此圖片由WETA公司提供。

 
    在《阿凡達(dá)》制作過程中使用的主要?dú)W特克軟件是歐特克公司旗艦產(chǎn)品2010版Autodesk Maya數(shù)字娛樂創(chuàng)作套件的一部分,其中包括了Maya 2010以及Mudbox 2010和MotionBuilder 2010軟件。Maya 3D建模、動(dòng)畫、渲染和視覺效果軟件為藝術(shù)家提供了一個(gè)端到端的創(chuàng)作流程。Mudbox幫助藝術(shù)家更快、更直觀地塑造非常細(xì)致的模型。而MotionBuilder則為藝術(shù)家提供了一個(gè)實(shí)時(shí)動(dòng)畫引擎,便于他們獲得互動(dòng)性更強(qiáng)的創(chuàng)意反饋,提高處理大量動(dòng)畫數(shù)據(jù)的效率。這套功能互補(bǔ)的工具集能讓藝術(shù)家更好地應(yīng)對(duì)棘手的制作挑戰(zhàn),進(jìn)一步提升作品質(zhì)量,而且工作效率更高,成本效益更大。欲了解更多信息,敬請(qǐng)?jiān)L問www.autodesk.com.cn。

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關(guān)于歐特克
    歐特克有限公司是全球二維和三維設(shè)計(jì)、工程及娛樂軟件的領(lǐng)導(dǎo)者,其產(chǎn)品和解決方案被廣泛應(yīng)用于制造業(yè)、工程建設(shè)行業(yè)和傳媒娛樂業(yè)。自1982年AutoCAD正式推向市場(chǎng)以來(lái),歐特克已針對(duì)最廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域研發(fā)出最先進(jìn)和完善的系列軟件產(chǎn)品和解決方案,幫助用戶在設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為成品前以數(shù)字化的方式體驗(yàn)自己的創(chuàng)意?!敦?cái)富》排行榜前百位的公司、以及榮膺過去十四年歷屆奧斯卡最佳視覺特效獎(jiǎng)的全部獲獎(jiǎng)影片均普遍借助歐特克的軟件解決方案進(jìn)行設(shè)計(jì)、可視化,并對(duì)產(chǎn)品和項(xiàng)目在真實(shí)世界中的性能表現(xiàn)進(jìn)行仿真分析,從而提高效率、節(jié)約成本、提升質(zhì)量,繼而催生創(chuàng)新和獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。欲了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問歐特克公司網(wǎng)站。 
 
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