在2010年,廣播電視系統首次具有專業性與權威性的3D立體影視研討會成功舉辦之后的一年間,業內相繼開展了大量3D立體影視的內容制播試驗,無論是廣州亞運會的3D攝制、東方衛視春晚的3D部分,還是甘肅有線開展的3D點播服務,都是在3D立體影視制播探索之路上的有益嘗試。為了進一步推動我國3D立體電視快速健康地發展,了解行業技術需求并廣泛聽取各方建議,5月26日,廣播電視規劃院在北京廣電國際酒店再次主辦“3D立體影視技術發展與運營實踐研討會(2011)”,有關領導和3D影視制作、傳輸、運營、終端等產業鏈環節代表對3D立體影視技術的發展現狀和趨勢進行了深入探討。

研討會現場
會議首先由總局科技司副司長孫蘇川做開場致辭。她表示, “十二五”規劃中已經明確了我國今后五年3D電視的發展目標——到“十二五”末要具備播出10個3D立體電視的能力,這對3D立體影視存儲量和播發能力都提出了比較高的要求。結合我國的實際情況,3D電視發展的思路應該是政府引導、市場運作,兩端培育,鼓勵有實力的電視臺、制作機構之間的協作互動,推動建立3D內容制作與傳播協作平臺,從內容、技術系統、標準、終端等多個重點領域集中多方的力量,促進3D影視內容良性發展的產業鏈形成。

廣電總局科技司副司長孫蘇川
總局科技委副主任杜百川做了題為《立體電視》的主題演講。他介紹說“3D熱”是周期性出現的,不過這一次技術儲備、商業消費與需求等多方面的條件已基本成熟,具備了3D普及的基礎。當前建議先做兩件事情:一是盡快確定幀兼容傳輸標準;二是盡快出臺3D拍攝的指導意見。

廣電總局科技委副主任杜百川
本次研討會特別邀請了來自日本數字內容協會常務理事、事業開發本部長田中勉先生,介紹了日本在3D影像舒適度和安全性上所進行的一系列研究。他針對影響3D內容質量的四個因素:內容本身、傳輸、觀看環境和觀看者本身分別進行了分析,并提出了要制作“有魅力的3D”這一全新理念。

日本數字電視技術協會(DCAJ)常務理事 事業開發部長 田中 勉
之后,圍繞內容制作和傳輸運營兩個主題,由來自電視臺、運營商、制作公司等不同領域的代表分別發表了自己的觀點。
在內容制作方面,北京電視臺技術發展與規劃科科長趙宏偉介紹了北京電視臺錄制3D版環球春晚的實踐過程。經過這次3D節目制作的初探,他認為3D電視雖然不是今后電視發展的唯一方向,但肯定是傳統電視(2D)的一個重要補充。據其透露,北京電視臺已成立3D電視實驗小組,預計將于2012年3月建設完成3D轉播車,屆時北京電視臺將具備3D現場制作的能力。深圳天華世紀有限公司副總經理黃靜則認為對于3D產業而言,內容始終是核心,但內容貴不在多而在于精,當前主要的問題在于制作環節上沒有發力。D+技術有限公司技術顧問張健龍詳細講解了正在制作的徐克最新3D電影《龍門飛甲》AJA+REDONE的3D攝制流程,他表示3D拍攝與后期制作都需要高度重視技術,任何一個技術環節出現問題就會讓效果大打折扣。

北京電視臺技術發展與規劃科科長 趙宏偉

深圳天華世紀有限公司副總經理 黃靜

D+技術有限公司技術顧問 張健龍(Stego Zhang)
圍繞網絡運營方面,甘肅有線、華數傳媒等代表有線運營商介紹了3D網絡運營的進展情況。甘肅有線網絡已經率先建成并運行了3D點播系統,甘肅有線總經理李向坤介紹說甘肅的3D有線電視服務已經覆蓋到6個城市,很快就會部署到全省14個城市。他認為現階段3D-TV不應該盲目追求技術的最新、最先進,而是要結合有線網絡和廣電的現狀,開展體驗效果較好、市場易接受的3D電視服務。華數傳媒戰略規劃總監應必善表示3D影視的運營還處在探索和起步階段,目前有以下幾個難題:一是圖像是3D的,UI是平面的;二是3D內容不夠豐富;三是用戶戴眼鏡,舒適度和便捷性差;四是對有線運營商來說,必須解決的是高寬帶占用的情況下如何提高業務營收。他建議,由于占用大量帶寬,運營商可以提供標桿業務而非普通業務。

華數數字電視傳媒集團有限公司規劃總監 應必善

甘肅省廣播電視網絡傳輸有限公司 總經理 李向坤
在影視后期流程中,強氧科技市場部聶濤詳細講解了影視后期制作的各種流程及其應用,從3D拍攝,立體雙路剪輯,立體主動合成、特效,立體實時調色與發布,講述的面面俱到,細致入微。他表示,目前廣電行業內節目制作趨于成熟,但歸根結底也停留在電視領域,周邊發展較匱乏,希望與影視行業靠攏,優缺點相結合,尤其是在后期制作中的調色環節是非常之重要。電視播出系統往往以“快餐”形式進行制作包裝,缺少了電影所帶來的色彩震撼力,3D制作向來復雜繁瑣,但是后期的調色必不可少,同時,聶濤向大家介紹了會場展示的強氧達芬奇調色系統,針對于3D立體的實時調色是非常強大的,現場觀眾所看到的就是達芬奇演示的2K級別雙路Red One 3D素材實時調色。

北京強氧科技 聶濤

北京強氧科技聶濤為大家介紹達芬奇立體實時調色系統
此外,北京大學藝術學院以及索尼、松下、強氧、寬泰等公司的代表也交流了3D拍攝與制作的關鍵技術和解決方案,并在現場開辟了多個展示體驗區,集中展示了最新的3D技術成果、3D節目。


會議現場還通過微博互動收集了現場以及網絡的提問。在最后的互動環節中,廣播電視規劃院院長姜文波、中央電視臺技術管理辦公室副主任 路曉俐、甘肅省廣播電視網絡傳輸有限公司總經理李向坤、索尼(中國)專業系統集團技術總監王亞明和Quantel(寬泰)有限公司中國區總經理樂永升圍繞我國3D電視發展思路探討的主題,就大家關注的問題進行了激烈的現場討論。

本次研討會以“內容與渠道——打通3D立體影視的前端與終端”為主題,匯聚了內容制作實踐以及網絡運營實踐的先行者交流探討,通過多方的良性互動、觀點交融,可以發現業內對3D應用和發展從火熱追隨變為更為理性和實際。隨著今年大運會等3D制播實踐的開展, 3D內容制播的嘗試越來越多,應用領域越來越廣。由此可以預見,3D立體影視的發展前景會更加美好,因為任何技術都是在越來越多的實踐中發現問題、解決問題從而得以推廣。