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看3D 悠著點(diǎn)

2011-10-31 蘆偉 信息化視聽網(wǎng)


看3D 悠著點(diǎn)

    當(dāng)前,我們正在經(jīng)歷著3D再次卷土重來的熱潮,這次熱潮的起點(diǎn)來自于2010年初的放映的3D大片《阿凡達(dá)》。應(yīng)用現(xiàn)代科技巨資打造的逼真、立體、身臨其境般的3D影像畫面,讓觀眾們感受到無與倫比的視聽享受,一時(shí)間,3D成為全球最熱門的話題,3D產(chǎn)業(yè)鏈也為之啟動(dòng)。目前各國各級(jí)機(jī)構(gòu)各大廠商都對(duì)3D寄予厚望,3D影視、3D游戲機(jī)、3D投影機(jī)、3D攝像機(jī)、3D電視、3D藍(lán)光播放器、3D筆記本電腦等產(chǎn)品層出不窮。由此,人們有了更多的機(jī)會(huì)去欣賞3D,享受3D,然而在此過程中,有不少觀眾表示在看完3D影片或玩3D游戲時(shí)出現(xiàn)了頭暈、頭痛、方向障礙、惡心甚至嘔吐等癥狀,這讓人們對(duì)觀看3D是否有害身體健康產(chǎn)生了擔(dān)心。在當(dāng)今健康第一的理念驅(qū)動(dòng)下,如果3D被證明確實(shí)危害到了身心健康,那后果是不言而喻的,3D熱潮將再次冷卻,企業(yè)希望借助3D技術(shù)來打造全新高附加值產(chǎn)業(yè)的夢(mèng)想也將破碎。那么3D到底是否會(huì)損害健康,是哪些原因造成了人們的不適呢?又有什么辦法可以將損害減輕呢?讓我們一起探究竟。

    人體與3D作對(duì)

    3D在眼中成像的原理其實(shí)很簡單,當(dāng)兩只眼睛看到的圖像同時(shí)在視網(wǎng)膜上成像時(shí),左右兩面的印象合起來,就得到立體感。事實(shí)上,我們?cè)谟^看周圍的事物時(shí)都是立體的,比如人物、山水、建筑物等,但并不會(huì)讓我們的眼睛產(chǎn)生不適。這是因?yàn)槿耸峭ㄟ^聽覺、視覺、觸覺來綜合獲得外界環(huán)境的信息。經(jīng)過長期的進(jìn)化,人類的各種感覺器官是高度協(xié)調(diào)合作的。比如在內(nèi)耳中有個(gè)叫“前庭器”的器官,它負(fù)責(zé)感受身體的平衡,如人體的運(yùn)動(dòng)方向和加速度。在眼睛里也有專門的視神經(jīng)來感受運(yùn)動(dòng)。這些運(yùn)動(dòng)感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運(yùn)動(dòng)信息傳送到神經(jīng)中樞,由神經(jīng)中樞控制人體進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆磻?yīng),來應(yīng)對(duì)運(yùn)動(dòng)對(duì)人體造成的影響。而3D影像讓我們感覺距離影片里的東西很近,畫面十分逼真的3D,更讓觀眾有身臨其境的感覺。3D畫面視角的切換頻繁,使人眼向大腦傳達(dá)出“自己真的在動(dòng)”這一訊息,然而大腦卻沒收到肌肉運(yùn)動(dòng)的信號(hào)。于是頭腦就會(huì)發(fā)生“知覺錯(cuò)誤”矛盾,加上耳前庭器的平衡感被打亂,當(dāng)感受到的運(yùn)動(dòng)幅度或頻率超過某適當(dāng)?shù)闹禃r(shí),神經(jīng)中樞就會(huì)使人產(chǎn)生不適的感覺,比如頭暈、惡心,以達(dá)到阻止當(dāng)前運(yùn)動(dòng)繼續(xù)的目的進(jìn)行自我保護(hù)。由此來看,看3D時(shí)產(chǎn)生的頭暈、惡心等不適與暈車、暈船、暈機(jī)的原理差不多,只是有的人格外敏感,有的人則不太敏感;當(dāng)然這也與3D的逼真程度有關(guān),如果不那么逼真,神經(jīng)中樞就會(huì)自動(dòng)鑒別出運(yùn)動(dòng)的虛假性,并抑制視覺傳來的使人不適的神經(jīng)沖動(dòng)。

    除此之外,觀眾之所以覺得頭暈,還可能因?yàn)?D電影除了大量實(shí)焦畫面外,還有元素豐富的虛焦布景畫面,像遠(yuǎn)景虛焦的樹葉就是眾多元素里的一部分。觀看3D電影時(shí),觀眾必須舍棄虛焦畫面里的這些元素。因?yàn)檫@些元素會(huì)讓眼球重新聚焦,且屢屢聚焦失敗,隨著畫面不斷變化,眼睛的聚焦不斷變化,會(huì)造成眼睛高度疲勞,就容易產(chǎn)生暈眩。比起2D影像,3D給人的感官刺激要強(qiáng)勁得多。專家認(rèn)為,越是聲光效果強(qiáng)烈的畫面,對(duì)眼睛刺激越大,也更容易疲勞,長期經(jīng)常地看有可能引發(fā)眼底視網(wǎng)膜損害,但適量觀看3D電影,并注意休息,不會(huì)引發(fā)眼部病變。其實(shí),電視看久了,電腦游戲打長了,也會(huì)出現(xiàn)類似的不適反應(yīng)。

看3D 悠著點(diǎn)

看3D 悠著點(diǎn)

    3D擇人看

    3D讓很多人大呼過癮的同時(shí),也讓一部分人感覺非常不適,曾經(jīng)不只一次新聞報(bào)道,有觀眾觀看3D電影后引發(fā)急性青光眼、甚至中風(fēng)等嚴(yán)重后果,這注定了3D并非任何人都適宜觀看。

    有醫(yī)生表示,情緒、環(huán)境往往是青光眼的誘發(fā)因素。3D電影的幻覺效果與平時(shí)人們雙眼看到的視覺效果并不完全相同,要適應(yīng)這種變化,需要投入更多腦力。長時(shí)間處于這種環(huán)境下,人的瞳孔會(huì)放大,這會(huì)導(dǎo)致某些眼睛不好、眼睛房角發(fā)育異常或比較狹窄的人突然眼壓升高,從而誘發(fā)急性青光眼。因此眼睛前房淺、房角窄、眼壓較高的人,有嚴(yán)重干眼癥患者,紅眼病等傳染性眼病患者,都不宜觀看3D,這會(huì)加重眼癥,并可能通過3D眼鏡造成交叉感染。同時(shí)醫(yī)生還提醒,激烈變換的3D電影有可能致血壓飆升,引發(fā)中風(fēng)、突發(fā)疾病等嚴(yán)重后果,因此患高血壓、糖尿病及心血管疾病等高危人士都不宜觀賞。

    事實(shí)上不僅醫(yī)生如是說,就連3D廠商也對(duì)消費(fèi)者提出了忠告。夏普公司的《3D視聽的相關(guān)注意事項(xiàng)》明確指出:有光過敏病史、心臟疾患、身體不適、睡眠不足、處于疲勞或酒后狀態(tài)的人,請(qǐng)勿觀看3D影像,否則可能導(dǎo)致病情惡化。夏普公司還特別強(qiáng)調(diào):3D影像的觀看年齡為6歲以上,兒童的眼睛仍處于發(fā)育成長階段,請(qǐng)避免幼兒或中小學(xué)生長時(shí)間觀看3D影像。否則可能對(duì)視力產(chǎn)生不良影響。

    三星公司特別對(duì)孕婦、老人、兒童以及重癥病人發(fā)出警告,要求他們?cè)谟^看3D電視時(shí)小心受到傷害,任天堂、索尼、東芝等廠商也先后表示,3D視頻或3D游戲可能對(duì)兒童健康產(chǎn)生不利影響。

    我們這里注意到各廠商都特別提到了3D對(duì)兒童可能產(chǎn)生不利。為此專家表示,這是由于3D立體圖像的視覺效果相當(dāng)逼真,對(duì)于人眼的“聚焦”效果很強(qiáng),需要更多的調(diào)動(dòng)眼部肌肉并調(diào)節(jié)瞳孔才能更好的感受到震撼的效果。而兒童的眼睛屈光狀態(tài)與成年人有所不同,眼部機(jī)能和肌肉還沒有完全成熟,因此用眼的調(diào)節(jié)更多,疲勞感會(huì)更強(qiáng),所以更容易出現(xiàn)視疲勞,造成頭疼眼部腫脹等不適,重者甚至?xí)纬蓢?yán)重的眼部疾患,所以兒童不宜多看。對(duì)于6歲以下的小孩更應(yīng)禁止觀看,因?yàn)樗麄兊牧Ⅲw視覺尚未發(fā)育好,不適合“雙眼分視”的刺激。

看3D 悠著點(diǎn)

    健康觀看3D小貼士

    以上我們分析了觀看3D產(chǎn)生不適的成因、指出了不適宜觀看的人群,其實(shí)3D并非洪水猛獸,只要我們采用適當(dāng)?shù)姆绞剑^大多數(shù)人完全可以放心地享受3D帶來的愉悅和震撼,以下給大家總結(jié)了幾條健康觀看3D小貼士以作參考:

    1、距離不宜太近。3D畫面比平常更耗眼力,這樣會(huì)導(dǎo)致眼壓升高,因此盡可能距離屏幕遠(yuǎn)一些。看3D電影時(shí),座位離屏幕15—20米最好;看3D電視,大于3倍屏幕高度的觀看距離為宜。

    2、舒適的觀看姿勢(shì)。長時(shí)間俯視或仰視觀看3D電視易壓迫神經(jīng)、引起眼充血,正常的坐姿觀看易于保護(hù)眼睛、減輕疲勞感。

    3、看焦點(diǎn)。3D影像層次分明,跟著畫面的焦點(diǎn)走,不要看虛掉的景,那感覺就像一根手指對(duì)著你的眉心。

    4、看3D時(shí),每隔一段時(shí)間就閉一閉眼,讓眼睛放松一下,如產(chǎn)生頭暈、流眼淚等不適感,應(yīng)立即休息10-15分鐘。

    5、近視、遠(yuǎn)視、散光的人,一定要戴矯正眼鏡觀看,雙眼度數(shù)相差大于250度的人,最好戴隱形眼鏡。

    6、選擇3D設(shè)備較好的影院觀看。

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