此時此刻,3D是否將流行起來,獲得足夠的觀眾使之在經濟上能獨立生存,可能依然眾說紛紜,莫衷一是。但為了使3D在影院及廣播和家庭視頻中占據永久的一席之地,3D制作必須高質量毋庸置疑。
3D制作必須提供的質量的一部分在于審美方面,不使3D夸張,把如不必要的投槍穿過屏幕刺入觀眾這樣的鏡頭減至最少。技術質量和設備及其調整的精度也很重要,這里再也沒有比鏡頭更重要了。
具有數年大量3D電影和電視節目拍攝經驗的資深立體攝影師Paul Taylor表示:“鏡頭必須嚴格匹配。”鏡頭必須在變焦速度上匹配,而且在變焦期間的任意點他們必須嚴格在同一焦距。在同一點鏡頭焦點對準必須完全一樣。“最重要的特性是在整個變焦范圍內光學中心必須相同。”
保持居中
為理解光學中心的概念,可以想想瞄準畫面正中心的一點的一臺攝像機和鏡頭。在鏡頭變焦時,一個光學中心經過完美調整的鏡頭會把該點嚴格保持在畫面的中心。不然的話,攝像師就必須搖鏡頭和/或俯仰轉動攝像機,使該點或場景保持在中心位置。
現在,設想裝配為一立體對的兩個攝像機安裝的鏡頭,假定左眼鏡頭為一個光學中心完美調整的鏡頭。不過,右眼鏡頭在變焦范圍有光學中心的問題。由于立體效果取決于場景左右眼視圖的偏差,這些不相配的鏡頭在鏡頭變焦時可能產生一個奇異和不現實的3D場景,也可能導致觀眾眼疲勞。
Taylor指出,機械和軟件技術能夠動態調整光學中心,也許要損失一些圖像質量。他表示這樣的光學中心問題還可能在后期制作中通過一種耗時和昂貴的逐幀校正處理得以校準。但對于體育比賽實況轉播和娛樂節目現場3D制作,沒有時間留給后期制作。
不應驚訝的是,2D體育和娛樂現場制作中鏡頭使用率占大頭的兩家鏡頭制造商佳能和富士能也在3D直播制作中大顯身手。它們的變焦鏡頭被用于最高端的3D電視廣播,如佳能鏡頭用于世界杯足球賽,富士能鏡頭用于美網公開賽。
佳能全美市場主管Larry Thorpe說:“世界杯使用了我們約32個鏡頭。我們獲得了豐富的經驗。”佳能跟進了25場比賽的制作情況,并與支架供應商Element Technica舉行了一場峰會, 鞏固獲得的知識,指導新發展。
在美網公開賽,富士能鏡頭被集成入Pace Shadow D支架配置,這是使用一對安裝于2D攝像機的箱式鏡頭上的side-by-side支架內的攝像機和鏡頭的標準2D直播攝像機設置。富士光機美國公司市場和產品開發總監Thom Calabro表示:“如果你正在考慮用兩臺攝像機在同一地點拍攝2D和3D節目,這是一種方式。”

富士能鏡頭集成進Pace Shadow D支架配置
編碼和后沖
對于優于用于3D制作的鏡頭以便它們在其變焦范圍有相同的表現的問題,這兩家鏡頭制造商都有已經把16位編碼器內置于變焦鏡頭的優勢。Thorpe說:“它們為我們提供了測量光圈位置、變焦和聚焦到0.1微米的能力。”兩家鏡頭制造商通過其控制器利用此反饋,以最佳地匹配3D配置內的鏡頭。

佳能鏡頭被用于南非世界杯3D轉播
Calabro指出為3D匹配鏡頭的另一問題:后沖(backlash)。后沖是機械產生的游隙(來自齒輪或離合器),阻止鏡頭精確地開始或停止變焦,甚至在變焦結束時后退一點點。支架內兩個鏡頭之間變焦間隙的不同可能導致它們出現如變焦不同步等問題。頂級的鏡頭內特制的齒輪和離合器有最小的間隙。
這兩家鏡頭制造商指出他們在開發16位編碼器和防止后沖的齒輪和接合器上領先,原因是2D虛擬現實制作對鏡頭有精確的要求。
而就3D支架(立體地定位和控制兩眼間距和會聚的設備)而論,Thorpe指出基本上有兩種系統層面。
“Pace和3ality(兩者都為3D支架制造商),他們在一定程度上把其馬達、驅動器、軟件、補償技術包羅在整個支架上,而它們非常專有。雙方在一定程度上都有其自己的通過軟件處理鏡頭匹配的神奇秘密。”
在平行的層面上,有很多的支架,功能和質量形形色色,給鏡頭制造商留下棘手的鏡頭匹配工作。Thorpe說:“因此這是我們認為有義務盡量與它們合作的所在,同時還要使我們的鏡頭更友好。”
考慮到變焦鏡頭有25個或更多的光學元件(其中一些在變焦和聚焦控制期間移動),對這兩家鏡頭制造商都承認沒有十全十美的變焦鏡頭不應感到驚奇。Calabro說:“最重要的事情是我們一直在制造在3D將滿意地操作的鏡頭,這指的是它們在光軸方向跟蹤拍攝這個容差。”
那么,當談到3D鏡頭時,多好才算好?Thorpe表示:“這個問題提得好。我們與終端用戶、攝像機制造商依然在討論,我們自己也在思索這個問題。我們開始明確目標,但尚無最終結論。我們希望看到一個我們大家都同意的文件,那么我們將接過制造的擔子,看看我們是否可以達到那樣的容差。”
他說佳能的目標是將其全部變焦鏡頭設計為2D拍攝和3D拍攝有相同的質量水平,因此某鏡頭某日可以用于2D拍攝,翌日同一機型鏡頭可用于3D拍攝。
如果你是一個2D攝像師或直播節目制作人,在你可預見的時間內無3D項目,以上所述的一切對你來說意味著什么?就像高清鏡頭開創性研發使技術也令那些從事于標清制作的人士得益一樣,鏡頭制造商正在研發的滿足3D制作要求的先進技術無疑也將改善我們其他人使用的鏡頭。B&P