
2012年1月1日,3D電視頻道的開播,極大地推動(dòng)了整個(gè)中國(guó)3D產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,人們不必專門跑到電影院,通過3D電視就可以觀看到立體節(jié)目。然而當(dāng)更多的人們終于有機(jī)會(huì)在家就可以欣賞到3D節(jié)目時(shí),卻發(fā)現(xiàn)伴隨著立體、逼真影像體驗(yàn)的同時(shí),還有頭暈、惡心、眼酸等不適感,這與不少人在電影院觀看3D影片或玩3D游戲時(shí)出現(xiàn)的不舒服感覺是一樣的。對(duì)于3D觀者而言,不適感已經(jīng)成為普遍問題,這在相當(dāng)程度上已經(jīng)成為制約3D進(jìn)一步發(fā)展的障礙。難道舒適看3D就這么難嗎?這個(gè)障礙就無(wú)法去除嗎?答案是否定的,解決方案就是3D無(wú)需太立體。
3D立體誤區(qū)
談到3D,人們往往有一種慣性思維和誤區(qū),認(rèn)為3D就必須十分立體,要視覺震撼、沖擊強(qiáng)烈,物體要時(shí)刻有飛到眼前的感覺,而很少考慮人眼和身體是否能夠承受這種反復(fù)長(zhǎng)時(shí)間的刺激。即使觀看3D過程中出現(xiàn)不適也被認(rèn)為是極少數(shù)人自身體質(zhì)原因造成,而非3D之過。直到近一年來,隨著這種不適現(xiàn)象被普遍地認(rèn)識(shí)以及3D拍攝制作經(jīng)驗(yàn)的積累,從業(yè)人員才逐漸意識(shí)到立體也要悠著來,不能太立體。
視差不當(dāng)造成不適
人眼是通過視差產(chǎn)生立體,那么什么是視差?由于人的雙眼相距6~7厘米左右,兩只眼睛看物體時(shí)是從兩個(gè)不同角度看到兩個(gè)稍有差異的圖像,即為視差。大腦將這兩個(gè)具有視差的圖像合成后形成立體感覺,視差可分為正視差、負(fù)視差、零視差。正視差是在3D屏幕上物體的左眼圖像在左側(cè)、右眼圖像在右側(cè)時(shí)的視差。觀看正視差的物體時(shí),感覺到的虛像位于顯示屏幕后面;負(fù)視差是在3D屏幕上物體的左眼圖像在右側(cè),右眼圖像在左側(cè)時(shí)的視差。觀看負(fù)視差的物體時(shí),感覺到的虛像位于顯示屏幕前面;零視差是在3D屏幕上物體的左眼圖像和右眼圖像完全重合時(shí)的視差。左右眼之間的視差產(chǎn)生了所謂的3D效果,但視差有一定的范圍,拍攝和后期制作3D節(jié)目時(shí)候,如果沒有把握好視差或者景深,也就是太過立體,或長(zhǎng)時(shí)間的觀看正、負(fù)視差畫面就會(huì)引發(fā)頭暈或者不舒服的現(xiàn)象。同仁醫(yī)院眼科專家稱,3D視差使人眼向大腦傳達(dá)“自己真的在動(dòng)”的訊息,但大腦卻沒收到肌肉運(yùn)動(dòng)的信號(hào)。于是頭腦就會(huì)發(fā)生“知覺錯(cuò)誤”矛盾,如果3D視角超過范圍切換太過頻繁,就會(huì)造成耳前庭器的平衡感被打亂,出現(xiàn)頭暈、惡心等不適。
視覺安全控制
為了在保持適當(dāng)立體感的前提下盡可能減輕不舒適感,當(dāng)前在3D節(jié)目拍攝制作時(shí)已經(jīng)開始有意識(shí)地進(jìn)行視覺安全控制。3D視覺安全控制包括視差管理、誤差控制和視野沖突管理。視差管理要求拍攝制作時(shí)正視差和負(fù)視差在一定范圍內(nèi),觀看者在3倍于40-70英寸電視機(jī)畫面高度的距離觀看時(shí),3D電視節(jié)目的正視差應(yīng)控制在50毫米以內(nèi),負(fù)視差應(yīng)控制在150毫米以內(nèi)。長(zhǎng)時(shí)間觀看時(shí),為保證觀看舒適度,大部分時(shí)間內(nèi)的畫面上主體內(nèi)容視差角應(yīng)小于1度,相當(dāng)于在屏幕上的左右眼視差小于高清電視畫面水平方向的3%,約58個(gè)像素;誤差控制是因?yàn)閷?shí)際拍攝的左右眼圖像除了水平方向上的視差之外還存在誤差,這些誤差嚴(yán)重時(shí)會(huì)造成立體成像失敗,會(huì)降低觀看3D圖像的安全性和舒適感,因此必須對(duì)拍攝的圖像誤差進(jìn)行控制。視野沖突管理是指拍攝、制作的3D圖像需要避免出現(xiàn)了違背正常空間關(guān)系的畫面,使觀看者產(chǎn)生不舒適、不協(xié)調(diào)的感覺。
3D人才缺乏
由于數(shù)字3D制作拍攝在我國(guó)的發(fā)展也就是近2~3年的事情,大家普遍沒有經(jīng)驗(yàn),基本上是靠邊摸索邊總結(jié)邊學(xué)習(xí)慢慢成長(zhǎng)起來的,使得3D人才在中國(guó)奇缺,全國(guó)只有不到一千人。
創(chuàng)科公司總經(jīng)理戴承鈞是做了多年3D內(nèi)容的人,他認(rèn)為專業(yè)人才缺乏是造成3D觀看不適最大的原因。“不真正了解3D的人拍攝出來的片子一定是有問題的,不少3D制作的單位、個(gè)人拼命強(qiáng)調(diào)視差,你看幾分鐘沒問題,可是當(dāng)你坐在電視前面看一個(gè)小時(shí)的時(shí)候,我保證你會(huì)不舒服,因?yàn)槲覀冄劬κ懿涣恕?rdquo;
“阿凡達(dá)的成功并不在于3D有多炫,有多立體,如果讓我去評(píng)價(jià)《阿凡達(dá)》的3D效果,并不怎么樣。導(dǎo)演偉大之處就在于其出發(fā)點(diǎn)是3D為情節(jié)服務(wù),而不是為了3D而3D。他希望觀眾在15分鐘被故事情節(jié)吸引而忘記這是一部3D片,有意識(shí)的把整部電影3D的視差控制在2%,所以大家感覺《阿凡達(dá)》看起來很舒服。”
戴承鈞呼吁3D制作的單位、個(gè)人,不要急躁,保守一些沒問題,待經(jīng)驗(yàn)技術(shù)成熟后,再做更多的3D效果也不遲。“否則很多人觀看3D不舒服,就會(huì)說3D絕對(duì)不能碰。這樣的話就麻煩了,這將傷害到整個(gè)3D產(chǎn)業(yè),我呼吁大家慢慢來。”
為舒適而規(guī)范
隨著國(guó)內(nèi)3D技術(shù)和市場(chǎng)的迅速發(fā)展,關(guān)于3D舒適度與健康評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)已引起政府、產(chǎn)業(yè)界及全社會(huì)的高度關(guān)注。據(jù)悉廣電總局已經(jīng)組織制定了《3D電視技術(shù)指導(dǎo)意見》,對(duì)3D電視節(jié)目的前期拍攝、后期制作、存儲(chǔ)和播出進(jìn)行技術(shù)性指導(dǎo),規(guī)范3D電視的圖像質(zhì)量管理,從而做出相對(duì)安全、舒適的3D電視節(jié)目。工信部也非常重視標(biāo)準(zhǔn)對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持作用,積極指導(dǎo)和推進(jìn)立體電視標(biāo)準(zhǔn)化工作,成立了3D立體顯示標(biāo)準(zhǔn)研究組,制訂了《立體電視影像品質(zhì)測(cè)試方法》等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。中國(guó)立體視像產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、中國(guó)3D產(chǎn)業(yè)研究院、3D立體影像實(shí)驗(yàn)室等一批3D組織協(xié)會(huì)也紛紛成立,積極推動(dòng)著3D產(chǎn)業(yè)健康穩(wěn)定發(fā)展。中國(guó)立體視像產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長(zhǎng)唐斌表示:關(guān)于立體顯示產(chǎn)品的舒適度與健康評(píng)價(jià)正在研究中 ,不久即將推出第一版3D健康標(biāo)準(zhǔn)階段研究成果。