NBA TV是一個全天播出的體育頻道,2003年~2004年制作95%的NBA常規賽比賽節目和若干NBA季后賽節目,覆蓋逾6600萬戶家庭。該廣播網1999年11月2日開播,2003年1月制作了其首個HD電視節目—紐約尼克斯隊和洛杉磯湖人隊的比賽。從那時起,我們已經用1080i HD格式制作了約70個比賽節目。為支持為2003~2004賽季開始而準備的全數字和HD環境,國家籃球協會娛樂(NBAE)集團在2003年10月改造了其設施。
|
---|
NBA娛樂集團采用湯姆遜Grass Valley NewsEdit系統和Profile服務器迅速創作NBA比賽集錦節目 |
選擇一個編輯平臺時,我們十分仔細地挑選一套經得住每日制作體育集錦的苛刻條件,并能靈活地適應我們喜歡的工作方式的系統。我們選擇了湯姆遜得到Grass Valley Profile服務器支持的Grass Valley NewsEdit非線性編輯系統。
我們每晚制作來自多達15場比賽的SD集錦節目,并且每15分鐘播出更新的節目,因此我們的編輯一收到比賽饋送信號,就必須改變報道內容。
除了創作供NBA TV上播出的集錦節目,我們還制作大量其它集錦節目如“On the Quarter”,供NBA.com及其它各隊網站發表。在每晚工作結束時,我們還匯編一個30分鐘的節目從凌晨2點到清晨循環播放。在我們實況播出時候,NewsEdit系統把各個完整節目輸送到Grass Valley Profile PDR 300服務器,直接播出。
本賽季開始后,我們還用NewsEdit制作VOD內容,由Comcast Cable在其數字有線電視系統上分配。
我們快速的實況播出體育新聞制作工作流程一直使用6套NewsEdit系統,并且剛剛又增添了2套。我們選擇的系統包含全立體聲音頻效能,并與用于CG和動畫的Chyron Duet緊密集成。
我們沒有建立帶共享存儲的新聞系統,相反,我們采用一種分布式存儲模式,以便更好地利用PVS平臺的帶寬性能。
另外4個Profile XP媒體服務器(共有160小時的存儲量)是系統的主力,且充當記錄和檢索平臺。憑借分布式存儲器,片段可以在任何編號機器內或接收器位置。我們與此同時Dixon Sports合作研制了一種專用軟件程序,它運行在NewsEdit系統上,允許編輯人員瀏覽進入設施的全部片段。
各個NewsEdit通過光纖通道聯網起來,因此,如果兩人想訪問同一片段,他們必須做的所有工作就是把它輸入到其本地工作站并開始編輯。一旦完成編輯,制片人檢查此片段,然后傳輸到播出服務器。
當以HD播出比賽節目時,我們把整個制作演播室轉換為HD運作。到目前為止我們還沒有編輯能力,因此只有比賽節目和賽前及賽后表演節目是真正的1080i HD,而集錦節目是上變換供播出的。
直到最近,仍無足夠的比賽節目信號用HD饋送,因此對我們來說尚無問題。不過,HD體育節目的競爭不斷加劇,已經大大增加了HD轉播的數量,現在HD編輯已經迫在眉睫。
我們的目標是在明年這個時候具有HD能力(包括用于采集和播出的HD服務器),我們一直在與兩個編輯平臺提供商就Beta測試預定將要的HD系統進行協商。我們也接近于確定一種大型的基于文件的存儲系統和一種數字資產管理軟件,以便合理化處理,以及未來把NBA資料庫置于平臺上。