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3DTV圖文:我們做到了嗎?

2012-07-26 詹姆斯·卡雷斯 傳播與制作


  多年來,電視圖文包裝師一直在為2D電視(HD和SD)進行3D圖文包裝。通常,這些3D圖文包裝是在他們的計算機中的一個虛擬3D世界內部完成的。這些3D圖文然后被轉換,使得它們在2D電視屏幕上觀看時依然呈現為3D。

3DTV圖文:我們做到了嗎?

P i x e l P o w e r的3D選件被無縫集成于P i x e l Power Clarity和BrandMaster界面內。

  “3D圖文和動畫功能在Chyron的二通道HyperX3播出圖文系統上為一種標準特性,而由于大部分圖形已經以3D設計,廣播機構能夠更快到播出它們,”Chyron集成技術副總裁Jim Martinolich表示,“像遮蔽圍繞下橫欄或臺標區域這樣的一些技巧,有助于把圖形混合為3D場景。”

  邏輯上,在3D電視上使用3D圖形應比2D電視上簡單些,因為無需轉換。設計師應能將其3D效果圖形直接輸入3D播出服務器,根據需要與3D視頻疊加。

  在最嚴格的意義上,這種假定是正確的。不過,實際混合3D圖形和實況3D視頻可能相當棘手,有時似乎不可能。

  ESPN:吸取的經驗教訓

  ESPN已經3D轉播了170多場體育比賽,對3DTV廣播知之甚多。不僅如此,作為Vizrt和Pixel Power(Brandmaster)3D圖文包裝產品的經常用戶,ESPN對3D圖形和3D視頻之間可能出現的沖突非常了解。

  “最大的挑戰在于景深,”ESPN制作增強和創意服務副總裁Robert Toms表示,“為了使3D圖形在3D實況視頻上看上去很美,景深必須相同。因此,如果鏡頭是一個有長景深的廣角鏡頭,圖形必須與之匹配。”

  “同樣,如果是一個有非常淺景深的近景,圖形也必須匹配,”他補充道,“如果它們 不匹配,視覺效果會使觀眾受不了。由于他們的大腦試著同化這些沖突的景深,他們的頭真的可能受到傷害。”

  當ESPN采用下橫欄圖文顯示球隊名、比分及其它信息時,此景深沖突最顯著。為此,ESPN正在遵循一種延續數十年的2D慣例:保留屏幕下橫欄供這些圖文用。

  “屏幕的下橫欄部分通常為最靠近觀眾的區域,”Tom說,“這也是變化最大的區域,例如,如果有人走過靠近攝像機的鏡頭。而在2D,這不成問題,但在3D,可能是可怕的。”

  “觀眾正在觀看前景中的下橫欄圖文,因為這是它們在屏幕上的位置,而一個拉拉隊員會突然冒出來在它們前面走動!”Toms繼續說道,“觀眾頂多可能接受看到拉拉隊員,而這導致的視覺混淆難以接受。”

3DTV圖文:我們做到了嗎?

ESPN使用Vizrt的LiberoVision軟件分析比賽。

  相反,屏幕的上橫欄在3D易于保存穩定,這就是ESPN正在考慮把其球隊/比分圖文上移到這個區域的原因。這樣做將需要調整攝像角度,以便在實況播出期間空出此區域,而這會解決前景干擾的問題。

  “景深問題還使正確地置入時鐘很難,”Toms說,“我們現在正在考慮一種時鐘顯示設計,其結果是它似乎為觀眾的電視屏幕的一部分。”

  廣播機構的福音

  ESPN在3D電視3D圖文中的開拓性工作將令其他廣播機構工作更輕松。他們終將需要考慮特殊場合的3D廣播,因為3D功能現正置于高端HD電視機內,而隨著時間的推移,也可能出現于便宜的電視機內。

  當廣播機構確實值得提供3D電視廣播時,他們的圖文包裝系統很可能對此準備就緒。例如,“我們的Clarity 3000和Brandmaster已經在一個虛擬3D世界呈現,因此使這種產品進入3DTV世界只需少量的調整和一個第二視頻流,”Pixel Power首席執行官Pete Challinger表示,“事實上,需要的只是3D呈現系統內用來捕獲第二視圖的第二只‘眼’,使得兩者組合在3D電視機上觀看時呈現3D。”

  Vizrt美洲公司高級副總裁David Jorba表示,把Viz圖形轉換為3D就如點擊一個按鈕那樣容易,“不過,我們已經知道3D制作要求設計師了解許多以前沒有的參數。景深是一個,在如何及何時何地置入圖形也同樣重要。”

  此外,Jorba希望看到3D圖文包裝軟件和3D攝像機設置之間有更緊密的集成,如此一來右手知道左手在干什么,“在我們轉向不同的圖形時清楚攝像機的3D位置將實現從一個3D圖形無縫轉換到另一個。”

  那么如何解決“景深”問題?傲威的3DPlay圖文包裝系統通過讓設計師選擇256種3D景深位置(從一段距離后到正前面)得以解決。3DPlay甚至能夠通過程控,在導演切換攝像機位時自動調整景深。

  “在實際拍攝前我們所做的工作是對每臺攝像機的景深以及它是如何使用有基本的了解,”傲威北美銷售和市場副總裁Shaun Dail表示,“在切換一個攝像機位時,數據被自動傳遞到3DPlay設備,而圖形景深得到調整。”

  在此期間,ESPN將堅持不懈探索實況3DTV上美麗的3D圖文新世界。“它對我們來說依然是一個學習的過程,”Toms說,“我們依然在學習哪些行之有效,哪些不是。”B&P

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