BBC研發部實施了一次BBC愛樂樂團演出的虛擬現實(VR)試驗,探討VR技術及空間音頻的工作方式。

BBC研發部試圖建立VR在不同沉浸式環境中的現實應用。在去年的英聯邦運動會期間,它測試了一個發送給虛擬現實頭戴顯示器的360°直播視頻流。
“我們正采取與對3DTV一樣的方式,”BBC研發部沉浸式和交互式內容部門負責人Graham Thomas表示,“我們不花很多錢,而是在特殊的節目領域測試VR以評估其工作及其對其它工作領域的影響。”
此BBC愛樂樂團演出測試的重點是開發VR體驗中的音頻現實性——它能使用戶沉浸入一個栩栩如生、面向對象的環境。
Thomas說:“如果你以VR體驗一場音樂會,你需要準確理解在你前面和從每個方面聽到的音樂之間的關系。”
該VR測試將注入BBC研發部對更高動態范圍對更高質量UHD的影響的研究中。BBC研發部最近利用倫敦新年煙花表演評估視頻圖像中高動態范圍的輸出,不過,將此技術引入VR有其特有的問題。
“例如,在一個體育館的360°視頻中,你拍攝一個各個方向的鏡頭,包括陽光耀眼或暗影的區域,”Thomas解釋道,“可調整常規攝像機的光圈以便挑選一系列對比度,但在360°報道范圍中當前對此有限制,而我們正在研究重疊的區域。”