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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)業(yè)機(jī)遇將迎新高?

2015-02-10


  醫(yī)學(xué)院的學(xué)生只要戴上頭盔,就可以練習(xí)給虛擬病人做手術(shù);室內(nèi)裝修也不必再紙上談兵,戴上頭盔在家里遛一圈就知道滿不滿意……科技的發(fā)展速度總是超乎人們的想象,一年前人們還在驚嘆于谷歌眼鏡帶來(lái)的巨大魔力,如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的突破,使得一種更加智能的體驗(yàn)方式向我們走來(lái)。

  近日舉行的Windows10發(fā)布會(huì)上,微軟正式公開(kāi)了傳聞已久的最新虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)Holograms,同時(shí)也發(fā)布了對(duì)應(yīng)頭戴設(shè)備HoloLens。短短半年時(shí)間內(nèi),微軟、谷歌、索尼、三星、高通等科技巨頭悉數(shù)加入了虛擬時(shí)代的新一輪爭(zhēng)奪。

  虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是一項(xiàng)高科技集成技術(shù),綜合了計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能、3D立體顯示、人機(jī)交互、傳感等技術(shù)的最新發(fā)展成果。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的作用下,用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽(tīng)、嗅等感覺(jué),人可以將自己“投射”到各種環(huán)境中,未來(lái)將會(huì)發(fā)展成一種改變我們生活方式的新突破。

  根據(jù)微軟的介紹,Holograms可以借助頭戴設(shè)備,讓用戶以實(shí)際環(huán)境作為載體,實(shí)時(shí)處理、獲取虛擬信息:在墻上獲取消息、查找聯(lián)系人,在地上、家具間玩游戲、在客廳墻上直接進(jìn)行Skype視頻通話、觀看球賽等,完成一系列日常功能。

  而在微軟之前,F(xiàn)acebook更是斥資20億美元收購(gòu)了世界頂尖虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備制造商O(píng)culus;谷歌和高通分別參與了對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap的5.42億美元融資;索尼也在積極開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)Project Morpheus。Facebook創(chuàng)始人扎克伯格更是多次表示對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)寄予厚望,認(rèn)為它能夠成為下一代人類計(jì)算平臺(tái),可以在教育、醫(yī)療、培訓(xùn)等各行各業(yè)發(fā)揮重要用途。

  為了搶奪這塊巨大的“蛋糕”,中國(guó)企業(yè)也在積極布局,一時(shí)間各類VR產(chǎn)品紛紛上市。目前國(guó)內(nèi)僅支架式VR眼鏡產(chǎn)品,就有暴風(fēng)魔鏡、極趣VR、靈鏡、VIRGLASS、小宅魔鏡、VRtrid、Nibiru夢(mèng)鏡、蟻視等十?dāng)?shù)款之眾。目前的產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng),則主要集中在市場(chǎng)較為成熟的視頻與游戲領(lǐng)域。

  雖然虛擬現(xiàn)實(shí)已成為未來(lái)10年投資界的焦點(diǎn),但無(wú)法否認(rèn),無(wú)論在產(chǎn)品價(jià)格、硬件技術(shù)、產(chǎn)業(yè)鏈、應(yīng)用體驗(yàn)上都還存在比較大的局限性。目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)想要真正進(jìn)入消費(fèi)市場(chǎng),還有一段長(zhǎng)路。

  不過(guò)值得注意的是,在盈利能力最強(qiáng)的游戲領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)化已經(jīng)走在了前面。日前,北京太陽(yáng)系傳媒技術(shù)有限公司正式推出了哇塞虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,它實(shí)際上是由哇塞虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、哇塞虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,還有哇塞硬件外設(shè),所組成的一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)化解決方案。它不僅為用戶帶來(lái)簡(jiǎn)單的視覺(jué)體驗(yàn),還將為用戶帶來(lái)觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)等諸多在家庭環(huán)境下無(wú)法體會(huì)得到的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),這為虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)科技在中國(guó)的首次“變現(xiàn)”打開(kāi)了想象空間。

  “虛擬現(xiàn)實(shí)的大風(fēng)潮已經(jīng)來(lái)臨,但目前并沒(méi)有太多面向普通用戶的產(chǎn)品,一方面,產(chǎn)品不是售價(jià)昂貴就是性能不足,普通大眾難以企及;另一方面,缺乏內(nèi)容的填充也影響了產(chǎn)品的使用體驗(yàn)。”北京太陽(yáng)系傳媒技術(shù)有限公司董事長(zhǎng)劉宣付表示,為了普及虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)方式,我們堅(jiān)持硬件、內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,并在這個(gè)基礎(chǔ)上放開(kāi)連鎖加盟。“客戶加盟一家虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,我們提供全套的設(shè)備、技術(shù)以及內(nèi)容。在這種模式下,創(chuàng)業(yè)者只需投資10余萬(wàn)元,就可以輕松進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)這個(gè)前所未有的高利潤(rùn)行業(yè),大大降低了行業(yè)門(mén)檻。”劉宣付說(shuō)。

索尼 三星 谷歌 高通 虛擬現(xiàn)實(shí) 微軟

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