VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))都是提出多年的概念,但最近兩年相應(yīng)的產(chǎn)品和技術(shù)卻猶如雨后春筍般涌現(xiàn)。大量的廠商追逐熱點(diǎn)而推出相應(yīng)的產(chǎn)品,但雷同程度極高,看多了甚至?xí)衅诟小?/span>
在近期正式開(kāi)幕的 2015 中國(guó)國(guó)際高新技術(shù)成果交易會(huì)(高交會(huì))上,IEEE(電氣與電子工程師協(xié)會(huì))正式在亞太地區(qū)啟動(dòng)關(guān)于 VR/AR 的“數(shù)字感知計(jì)劃(Digital Senses Initiative)”。

很多人會(huì)問(wèn):什么是IEEE 與 DSI ?
IEEE (the Insitiute of Electrical and Electronics Engineers,電氣與電子工程師協(xié)會(huì))是目前全球最大的非營(yíng)利性專業(yè)技術(shù)組織,發(fā)表和結(jié)集出版的技術(shù)文獻(xiàn)和期刊已經(jīng)覆蓋了電子工程、計(jì)算機(jī)、通信等領(lǐng)域。其最出名的成果莫過(guò)于建立了“IEEE 802(有線與無(wú)線的通信標(biāo)準(zhǔn))”,還有很多其他成果,都對(duì)人類社會(huì)產(chǎn)生了非常大的影響。
DSI(數(shù)字感知計(jì)劃)則是 IEEE 在確定這將是人類未來(lái)其中一個(gè)技術(shù)發(fā)展的方向之后,所推出的為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)量身打造的全球協(xié)作平臺(tái)。通過(guò)加強(qiáng)各種機(jī)構(gòu)、公司之間的交流和溝通,最終促進(jìn)與這兩種技術(shù)相關(guān)的一系列其他產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)發(fā)展和生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)。
給你全新的視角看世界:VR & AR
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)這兩個(gè)概念經(jīng)常被人提起,但是實(shí)際上很多人并不能很好的理解其中的差別在哪里。這一點(diǎn) IEEE 數(shù)字感知計(jì)劃主席袁昱博士也利用 Karl Popper 1978 年發(fā)明的三個(gè)世界的思維方式進(jìn)行了說(shuō)明。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)比較簡(jiǎn)單,基本的模式就是虛擬與現(xiàn)實(shí)的疊加現(xiàn)實(shí),從而增加人對(duì)現(xiàn)實(shí)的感知能力。而虛擬現(xiàn)實(shí)則根據(jù)內(nèi)容的來(lái)源分為兩種。第一種直接從虛擬中生成內(nèi)容,第二種是將現(xiàn)實(shí)虛擬化之后再生成的內(nèi)容。
兩者的應(yīng)用區(qū)域也有所不同,AR 主要幫助各種設(shè)備更好的展現(xiàn)他們的功能,而 VR 設(shè)備的應(yīng)用更加廣泛,從娛樂(lè)到教育,科學(xué)探險(xiǎn),國(guó)防,甚至是醫(yī)療都有非常好的前景。
潛力股:光場(chǎng)技術(shù) & 腦機(jī)接口
與傳統(tǒng)的攝影攝像技術(shù)相比,光場(chǎng)技術(shù)更偏向于對(duì)現(xiàn)實(shí)忠實(shí)的記錄,最后再根據(jù)用戶的特定需求進(jìn)行現(xiàn)實(shí)的改變還原。我們之前曾經(jīng)報(bào)道了 Lytro 推出的一款光場(chǎng)攝像機(jī),它就能夠提供后期實(shí)時(shí)渲染的 VR 視角。
而腦機(jī)接口的思路則更加前衛(wèi),雖然現(xiàn)在各種顯示設(shè)備越做越精密,但是依舊有累贅感。腦機(jī)接口則是希望通過(guò)人腦和機(jī)器之間的鏈接,從而直接將影像投射到人的視覺(jué)感官上。

IEEE 數(shù)字感知計(jì)劃主席袁昱博士表示:
“經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,數(shù)字感知已經(jīng)到達(dá)高速發(fā)展的臨界點(diǎn),IEEE 預(yù)見(jiàn)在未來(lái)的 5 到 10 年,數(shù)字感知將迎來(lái)集中爆發(fā)期,成為擁有巨大市場(chǎng)潛力的顛覆性技術(shù)。數(shù)字感知計(jì)劃(DSI)的啟動(dòng),正式希望合各界之力推動(dòng) VR 與 AR 的技術(shù)應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。”
Q:VR/AR 在國(guó)內(nèi)非常火,但不同產(chǎn)品之間的相似程度很高,這種現(xiàn)象您怎么看?
袁昱:首先必須要說(shuō)的是,這種現(xiàn)象并不只是國(guó)內(nèi)有,實(shí)際上硅谷現(xiàn)在也存在類似的情況。這一點(diǎn)主要的問(wèn)題是在于目前擁有相應(yīng)核心技術(shù)的廠商不多,而且硬件也不是唯一的決定因素,最終是否成功和產(chǎn)品的具體商業(yè)運(yùn)作模式有很大的關(guān)系。
Q:因?yàn)榈谝粋€(gè)問(wèn)題中提到的現(xiàn)狀,有部分廠商已經(jīng)選擇了從這個(gè)市場(chǎng)中退出。您有什么特別的建議可以給到選擇 VR/AR 作為方向的創(chuàng)業(yè)者呢?
袁昱:這一點(diǎn)我覺(jué)得最重要是想法。VR/AR 的生態(tài)系統(tǒng)非常龐大,除了硬件,內(nèi)容、使用的社交化等各方面同樣會(huì)影響用戶的實(shí)際體驗(yàn)。哪怕硬件全部采用別人的,只要你有應(yīng)用和平臺(tái)能夠吸引到用戶,同樣是有生存空間的。
Q:雖然 VR/AR 非常熱門,但是我們看到實(shí)際購(gòu)買的用戶并不多。您覺(jué)得 VR/AR 究竟何時(shí)能夠普及到消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)呢?
袁昱:這個(gè)普及主要分兩個(gè)階段,第一階段是現(xiàn)在已經(jīng)在進(jìn)行的硬件方面的性能提升和成本削減,之后的第二階段的關(guān)鍵將轉(zhuǎn)移到軟件和內(nèi)容上。我們預(yù)估這兩個(gè)階段大致需要5年左右,當(dāng)然也要看未來(lái)發(fā)展中的實(shí)際需求。
Q:其實(shí)目前很多 VR/AR 相關(guān)的核心技術(shù)都掌握在少數(shù)幾家大公司手里,他們會(huì)愿意參與 IEEE 的整個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定過(guò)程么?
袁昱:行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定其實(shí)對(duì)于它們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)好事。首先需要明確的是標(biāo)準(zhǔn)的制定與技術(shù)的專利權(quán)是分開(kāi)的,也就是說(shuō)哪怕一個(gè)專利成為了標(biāo)準(zhǔn)也能夠收取使用費(fèi)。一旦自己的技術(shù)成為了標(biāo)準(zhǔn),不但能夠收錢,還能保證自己的產(chǎn)品能夠最好的符合標(biāo)準(zhǔn)。整體利益方面非常明顯。
也許你還想問(wèn):這樣會(huì)不會(huì)導(dǎo)致大企業(yè)直接主導(dǎo)整個(gè)技術(shù)的發(fā)展?其實(shí)制定過(guò)程中我們還是非常公平民主的。哪怕你只有一個(gè)人,但是你對(duì)于整個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定同樣是有發(fā)話權(quán)的,但由于新技術(shù)開(kāi)發(fā)的難度,一般來(lái)說(shuō)大公司更有機(jī)會(huì)拿出最終的解決方案。
統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)也更容易獲得各個(gè)國(guó)家地區(qū)的法律法規(guī)的支持,IEEE 因此也與很多國(guó)家的政府機(jī)構(gòu)保持著良好的關(guān)系。所以參加 IEEE 的計(jì)劃也更容易獲得法律法規(guī)上的支持。
預(yù)測(cè)未來(lái)很難,最好的辦法是創(chuàng)造未來(lái)。