“第三個改變?nèi)藗兩畹闹匾I(lǐng)域”
VR的各種新聞和案例最近在各個平臺火得不要不要的,VR軟硬件及相關(guān)領(lǐng)域企業(yè)也都極盡高調(diào)。(依馬獅視聽傳媒微信公眾號還打造了”VR專欄“,向國內(nèi)專業(yè)音視頻行業(yè)”VR第一媒體“目標邁進。)
馬克·扎克伯格認為“VR會是繼個人電腦和移動設(shè)備后,第三個改變?nèi)藗兩畹闹匾I(lǐng)域。”如果確實如此,想想個人電腦和如今的移動設(shè)備的市場規(guī)模,大家都拼命往里沖也就不足為奇了。
大概是巨頭的遠見卓識使然(也可以說是危機感)。扎克伯格領(lǐng)導(dǎo)下的Facebook早在2014年年初便以20億美元大手筆收購了當時已紅得發(fā)紫的虛擬現(xiàn)實廠商Oculus VR,

對于Facebook應(yīng)用而言,電腦和手機是主要承載平臺,而Oculus的虛擬現(xiàn)實設(shè)備將會成為Facebook下一個依托載體,這一全新的交流平臺可以讓Facebook的業(yè)務(wù)在更長遠的時間里立于不敗之地。用扎克伯格的話來說就是,“虛擬現(xiàn)實曾經(jīng)是科幻小說里的幻夢,但是互聯(lián)網(wǎng)、電腦和智能手機曾經(jīng)也是。未來將至,我們有機會去構(gòu)建這樣的未來。我迫不及待想要和 Oculus 團隊一道將未來帶到這個世界,向每一個人打開新世界的大門。”他表示,虛擬現(xiàn)實有成為“最社會化交流平臺”的潛力。如今Facebook 已經(jīng)為數(shù)以十億計的人提供了一個龐大的社交網(wǎng)絡(luò),而他相信增強現(xiàn)實技術(shù)將會成為數(shù)十億人日常生活中的一部分。
關(guān)于VR市場,以一組數(shù)據(jù)來說明吧。
高盛于今年1月份發(fā)布的VR/AR產(chǎn)業(yè)報告中預(yù)測:2015年VR/AR市場規(guī)模將達到800億美元(其中硬件450億,軟件350億),并給出了1,820億美元的樂觀估計(及230億美元的悲觀估計。)
權(quán)當你還沒太弄清楚VR的概念
VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是3D視頻或虛擬世界,遮蔽了現(xiàn)實世界;
AR(Augmented,增強現(xiàn)實)則是將電子信息疊加于現(xiàn)實世界中。它容易拿來與VR進行對比,且極易兩相混淆。
一個很好的例子可以區(qū)分這兩個概念:軍方的模擬飛行訓(xùn)練是VR,飛行員頭盔上的信息提示的AR。當然,很多人也認為AR實際上是VR的一部分,技術(shù)上有共通之處。(所以本文可能在某些地方對二者不會進行嚴格的區(qū)分。)
形形色色的VR產(chǎn)品,“為遙遠的未來做賭注”
距離Facebook收購Oculus VR已經(jīng)過去兩年時間,虛擬現(xiàn)實藍圖開始向扎克伯格早前預(yù)期的那個虛擬現(xiàn)實世界靠近。
前不久,扎克伯格和印度尼西亞總統(tǒng)在Facebook的加州總部,打了20分鐘的零重力乒乓球,這就是虛擬現(xiàn)實在Facebook中的運用。這個自由式的虛擬環(huán)境(替代宇宙)能容納多人。扎克伯格將之稱作為一種能通過虛擬現(xiàn)實聯(lián)系真實世界的演示。“真正迷人之處是,當你旁邊有了其他人,整個虛擬空間就變得社會化了。”
三星的Gear VR也是基于Oculus技術(shù)研發(fā)的。自從Gear VR發(fā)布以來,用戶使用頭戴設(shè)備觀看影像已累計超過一百萬小時。谷歌表示已有超過500萬谷歌Cardboard進入市場,用戶已下載超過2,500萬次軟件。
提到VR產(chǎn)品,知名度最高的當屬Google Glasses無疑。負責其開發(fā)工作的Nest創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tony Fadell對Google Glasses以及可穿戴設(shè)備市場的前景充滿信心,他認為Google Glasses在不久的將來能夠成為像iPod或iPhone那樣重要的產(chǎn)品。
除了Google Glasses,谷歌在VR領(lǐng)域的布局還包括一款能將智能手機變?yōu)樘摂M現(xiàn)實設(shè)備的Cardboard,還在秘密開發(fā)更為先進的硬件。當然,入資也是一個好辦法,2014年10月,谷歌向增強現(xiàn)實初創(chuàng)公司Magic Leap投資5億美元。
不久前,微軟的增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備Win10 Hololens眼鏡的開發(fā)版已經(jīng)出貨,微軟通過官方推特賬號鼓勵開發(fā)者參與到HoloLens應(yīng)用的開發(fā)中來,希望開發(fā)者充分發(fā)掘HoloLens的能力。
索尼在剛剛結(jié)束的GDC游戲開發(fā)者大會上宣布將推出虛擬現(xiàn)實頭盔PS VR,機器將于今年的10月開賣,套裝包括PS VR頭盔、PS4 Camera攝像頭、兩個Move體感控制器、耳機和一份虛擬游戲合集,用戶只需要有一部PS4就可以直接玩起了。
有消息稱蘋果亦有志于VR領(lǐng)域。蘋果已經(jīng)申請基于智能手機的虛擬現(xiàn)實頭盔專利,而且數(shù)筆收購交易似乎與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相關(guān),包括年初收購的情緒識別軟件Emotient和去年收購的增強現(xiàn)實公司Metaio和動作捕捉公司Faceshift。虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的頂級專家Doug Bowman據(jù)悉亦在近期加盟蘋果公司。
國內(nèi)的情況同樣如是。
3月17日,阿里巴巴宣布成立VR實驗室,據(jù)悉其第一個項目就是“造物神”計劃,也就是聯(lián)合商家建立世界上最大的3D商品庫,實現(xiàn)虛擬世界的購物體驗。阿里還首次對外透露了阿里的VR布局,包括協(xié)同旗下影業(yè)、音樂等平臺推動優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容產(chǎn)出,幫助硬件廠商加速VR設(shè)備普及等。特別值得關(guān)注的是阿里巴巴今年2月領(lǐng)投了Magic Leap的7.94億美元融資。在阿里巴巴的戰(zhàn)略布局中,有志于成為全球最大的VR設(shè)備銷售平臺和硬件孵化器,并幫助行業(yè)建立智能硬件標準。
騰訊在2015年底發(fā)布了Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計劃,還聯(lián)手谷歌投資了美國虛擬現(xiàn)實初創(chuàng)公司Altspace VR。
小米聯(lián)合創(chuàng)始人王川透露VR是小米的重要方向,預(yù)計今年就會有成果面世。
VR硬件方面,HTC Vive在2015巴塞羅那世界移動通信大會上橫空出世。該款產(chǎn)品采用了一塊OLED屏幕,雙眼合并分辨率達到2K(2,160×1,200),用戶幾乎感覺不到“紗門效應(yīng)”。畫面刷新率為90Hz,實現(xiàn)22ms幾乎零延遲。區(qū)別于另外兩大頭顯Oculus Rift和PS VR,HTC Vive的控制器定位系統(tǒng)Lighthouse采用的是Valve的專利,靠激光和光敏傳感器來確定運動物體的位置,這也意味著HTC Vive不需要借助攝像頭,允許用戶在一定范圍內(nèi)走動。

投影機制造商Optoma前不久推出了一款專為PC端設(shè)計的無線VR頭盔,對比目前其他主流的VR設(shè)備配置,Optoma虛擬頭盔的各項參數(shù)都算不得領(lǐng)先,但其最大特點就是采用了無線技術(shù),利用60GHz頻段高速Wi-Fi(最高傳輸速率為6Gbps)來實現(xiàn)VR效果。
在VR內(nèi)容領(lǐng)域方面,今年1月,優(yōu)酷土豆低調(diào)上線360度全景視頻,并于剛剛結(jié)束的“兩會”期間推出了VR版兩會節(jié)目點播;愛奇藝與環(huán)球音樂達成了付費音樂深度戰(zhàn)略合作,并且不排除VR演唱會成為合作方向之一。愛奇藝在VR領(lǐng)域涉足較早,并做過多次360°全景直播。愛奇藝還計劃在近期推出VR App應(yīng)用。
全球最大的色情網(wǎng)站Pornhub也于今年3月宣布與成人娛樂內(nèi)容提供商BaDoinkVR達成合作,在Pornhub網(wǎng)站上推出免費的VR內(nèi)容。
VR早已不是一角模糊的未來
VR的前景早已不是一角模糊的未來。除了游戲和電影領(lǐng)域,VR在其他領(lǐng)域也有很多真正有意思的應(yīng)用。目前,在建筑設(shè)計、汽車制造、軍隊虛擬訓(xùn)練、醫(yī)學(xué)方面乃至心理治療方面都已經(jīng)有了一些卓有成效的嘗試,并為這些行業(yè)拓展新型應(yīng)用提供了諸多啟發(fā)。
幾乎所有為大眾所熟知的公司都能跟VR扯上關(guān)系,幾乎所有我們能夠想象得到的行業(yè)也幾乎都有VR的應(yīng)用場景,這令人欣喜而又害怕。
未來,我們佩戴上VR產(chǎn)品后,虛擬世界便是我們無所不能的“體驗場”,現(xiàn)實世界便是我們現(xiàn)實的生活區(qū),我們可以隨意穿梭于虛擬與現(xiàn)實之間。光是想想是不是就有點小激動?VR已來,你可做好準備?