朱尼普研究公司一項調研發現手勢和運動控制將在基于智能手機的VR中非常必要,將在推動使用方面特別重要。朱尼普預測到2016年底將有1.28億臺設備,到2020年上升到4.92億臺,增長率超過280%,
該研究報告發現,由于如Leap Motion和泰米實驗室這樣的公司的努力,手勢和運動界面取得了很大進展。朱尼普預計到2021年一半左右的可穿戴設備和幾乎全部VR將采用該技術。不過,對如PC和智能手機等發展較完備的平臺,朱尼普認為使用率將保持低水平,到2021年采用手勢控制的設備不到5%。

2017年智能手機VR運動控制的到來將啟動向多模式計算的轉移(使用周邊設備和以及運動和手勢控制)。不過,目前這將只是擴展當前的功能,阻礙在所有設備上全面采用,除非UI(用戶界面)范式改變。
當前手勢和運動控制為大部分設備的附件,盡管許多智能手機和平板電腦具有能夠支持該技術的傳感器。
“VR和可穿戴設備顯示出手勢和觸覺能夠提供與技術交互的新鮮方式的途徑,”報告作者James Moar評論道,“對其它平臺來說,游戲規則改變者將是科技公司何時有足夠勇氣徹底改造他們的UI,把手勢和運動控制納入其中,而不是認為它只是一種可選附件。”