MPEG組織不久前剛發(fā)出了一個(gè)關(guān)于“Representation of Sensory Effects (RoSE)” 的倡議,并且在尋找一個(gè)方法將實(shí)時(shí)的感官體驗(yàn)加入到平常的音視頻內(nèi)容中去。
考慮要制作出的“感官效果”包括像打開或者拉上窗簾的環(huán)境變化效果,通過散發(fā)嗅覺氣體的設(shè)備來(lái)制造恐懼效果,火焰噴射器,煙霧發(fā)射器和讓椅子動(dòng)搖。通過加入這些感官效果,該組織稱有望在觀眾在觀看多媒體內(nèi)容時(shí)給消費(fèi)者們提供超現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。
很多專業(yè)的設(shè)備已經(jīng)有了,可以用來(lái)制造這些感官效果,像煙霧發(fā)生器和閃光燈。
MPEG組織面臨的挑戰(zhàn)是建立起全面的框架和系統(tǒng)架構(gòu),以一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)表現(xiàn)這樣的感官效果。該架構(gòu)將會(huì)包括計(jì)量感官效果的元數(shù)據(jù),感官設(shè)備性能,感官設(shè)備控制,用戶感官參數(shù),還有被該組織成為“RoSE Engine”的核心單元,根據(jù)輸入來(lái)產(chǎn)生輸出數(shù)據(jù)。
如果沒有一個(gè)框架化的標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議來(lái)作為參考,那么新的傳輸格式和適當(dāng)?shù)母泄僭O(shè)備都將是很難開發(fā)的。
根據(jù)MPEG組織的說(shuō)法,計(jì)量感官效果的元數(shù)據(jù),感官設(shè)備性能,感官設(shè)備控制,用戶感官參數(shù)都包含在標(biāo)準(zhǔn)范圍之內(nèi)。但是其它的一些基礎(chǔ)設(shè)備,像RoSE Engine,設(shè)備的實(shí)體和消費(fèi)終端設(shè)備都將開放給產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)。
遞交這份提議的最后期限是2008年7月16日。計(jì)劃10月17日在韓國(guó)釜山舉行的會(huì)議上通過這項(xiàng)提議草案。