自1975年斯皮爾伯格的電影《大白鯊》迅速躥紅后,好萊塢就沒有停止過以大白鯊為主題的電影拍攝。這些影片中塑造的恐怖、殘酷和神秘氣氛,無一不迎合了當(dāng)代人在驚悚中獲得快感的心理。大白鯊也在人們心中留下了根深蒂固的形象——“白色惡魔”。
大白鯊真的是影視作品中描寫的“嗜血深海殺手”?海洋生物學(xué)家和一些電影人可不這么認(rèn)為。為了向觀眾展示真相,探索頻道決定深入鯊魚棲息地,拍攝一部反應(yīng)鯊群真實生活的記錄片。但要如何近距離拍攝鯊魚而不影響它們的日常生活呢?攝制組提出了一個大膽的建議:建造一艘與真實鯊魚一般大小的潛水艇,混跡在鯊魚群中進(jìn)行拍攝。
想法夠瘋狂,誰能擔(dān)此重任呢?
成功潛伏
攝制組成員不約而同的想到了Eddie Paul和他的工作室EP Industries。Eddie是好萊塢著名的道具設(shè)計師,他制作了《佐羅的面具》中從橋上奔騰而下、與實體一般大小的馬群,以及為《速度與激情1》和《速度與激情2》等電影量身設(shè)計制作的特技車。

與大多數(shù)工作室不同,多年來,Eddie和他的團(tuán)隊一直在刀具設(shè)計過程中借助全球頂尖設(shè)計和工程軟件歐特克公司的AutoCAD進(jìn)行二維、三維計算機(jī)輔助設(shè)計,并因此取得諸多成功,并贏得業(yè)界廣泛贊譽(yù)。
根據(jù)研究,鯊魚極為聰明,它們的智商可以達(dá)到4歲兒童的水平。想要騙過這些聰明的動物,Eddie的設(shè)計必須天衣無縫。設(shè)計“鯊魚”時,Eddie和他的團(tuán)隊利用AutoCAD畫出初始草圖,然后設(shè)計皮膚、機(jī)械細(xì)節(jié)和運(yùn)動部件。Eddie把每一個零部件都畫成實物大小,不斷挪動調(diào)整機(jī)械組件的位置,以求達(dá)到最理想的配置,實現(xiàn)最佳的杠桿作用和浮力組合。使用AutoCAD的注釋縮放功能可以對物體進(jìn)行精確的比例縮放,Eddie在整個設(shè)計過程中為每個物體確定了精確的比例,并把每個模塊都按照實際大小用三維打印機(jī)打印出來,然后轉(zhuǎn)換成塑料或金屬材質(zhì)。
與此同時,他利用AutoCAD迅速地確定“鯊魚”的浮力。浮力計算是鯊魚潛艇設(shè)計中最難的工作;逼真的鯊魚既不下沉,也不漂浮,而是借助自然浮力在水中穿行。Eddie說:“AutoCAD軟件的計算能力能讓我迅速地確定浮力的大小,從而優(yōu)化設(shè)計?!?/FONT>

Eddie和他的團(tuán)隊將初始的AutoCAD設(shè)計導(dǎo)入三維建模、渲染、特效和動畫軟件Autodesk 3ds Max,然后利用Autodesk 3ds Max研究鯊魚的外觀和動作。掌握了這些資料后,再用AutoCAD進(jìn)一步完善設(shè)計。達(dá)到滿意效果后,Eddie將AutoCAD文件轉(zhuǎn)換成DXF™格式的文件,并上傳到等離子切割工作臺和其他計算機(jī)數(shù)控工具中,從而實現(xiàn)鯊魚制作關(guān)鍵工序的自動化。
僅僅用了一個月的時間,Eddie就完成了這艘17英尺長的金屬巨物的設(shè)計與制作,這艘潛艇也被戲劇性命名為Troy(特洛伊,取特洛伊木馬之意。)
這條“鯊魚”帶著海洋學(xué)家、探險家Fabien Cousteau安全地來到大白鯊的天然棲息地,墨西哥瓜達(dá)盧佩島附近海域。它甚至還得到了鯊魚同伴的接納:不少鯊魚游過來用魚鰭拍打Troy的金屬外殼,表示歡迎。
Cousteau躲在這條鯊魚的肚子里,成功地拍攝了鯊魚的自然生態(tài)環(huán)境,這些鏡頭在探索頻道熱播的紀(jì)錄片《Shark: Mind of A Demon》中都可以看到。