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NVIDIA打造3D游戲世界

2009-08-25 編輯部 依馬獅視聽網


NVIDIA打造3D游戲世界


    3D立體影像對于游戲也有著非常重要的意義,可以讓游戲玩家享受身臨其境的沉浸感,提升游戲的樂趣。最近NVIDIA公司推出了GeForce Stereoscopic 3D技術,企圖以最真實的3D游戲世界造福所有玩家。3D游戲不再平面化,而是立體于玩家的顯示器上,Stereoscopic 3D的技術,讓平面的3D游戲搖身一變進入了真正的立體世界。
    NVIDIA推出的GeForce 3D立體眼鏡,眼鏡上建有兩片Active Polarizer液晶體鏡片,當液晶體鏡片通電時,鏡片就會變成黑色不透明,不通電則是透明的。透過NVIDIA GeForce         Stereoscopic 3D驅動程序,3D游戲場景將以兩種不用偏移值運算,并以單、雙幀交差顯示,透過Synchronizer同步器紅外線傳送資料,GeForce 3D立體眼鏡右方設有紅外線接收器,與顯示屏的幀數同步并交差屏蔽兩片液晶體鏡片,左眼將會只看到0、2、4等幀數,右眼則只會看到1、3、5等幀數,由于兩雙眼睛看到的畫面擁有不同的偏移角度,造成了立體凹凸的假像。這項技術并不是只有新款游戲才能支持,所有DirectX 7以上的游戲均能實現 GeForce Stereoscopic 3D技術,因此僅需要游戲有足夠支持,讓驅動程式制造出不同的偏移值即可。值得注意的是,由于游戲經過優化設定,將可提供最優秀的立體顯示效果,因此GeForce Stereoscopic 3D驅動程序內擁有350個游戲的Profile,已經認證的游戲將可獲得更佳的效果。
    現在,GeForce Stereoscopic 3D驅動程序已可于NVIDIA的官方網站下載,原本此驅動程序擁有XP和Vista版本,但由于XP版本的驅動程序無法支持GeForce 8以上的顯卡,因此將不會再更新XP版本的GeForce Stereoscopic 3D驅動程序,未來僅提供Vista版本,而現在Vista驅動程序也僅有32位的版本,64位的版本將會在不久后推出。
    NVIDIA對于顯示設備也有一定的要求,它在實際上僅開放于120Hz的LCD顯示器上。由于GeForce Stereoscopic 3D技術是透過左右眼不停屏蔽所達到的視覺差,如果以一般的60Hz LCD顯示器,每顆眼睛每秒僅能夠提供30幀的影像更新,將會感到閃爍而且容易疲倦,而120Hz的LCD顯示器則可以在使用GeForce Stereoscopic 3D后,達到60Hz的更新率,減少了閃爍并且相對不易疲倦,因此GeForce Stereoscopic 3D技術必須在100~120Hz的刷新率下才能使用。如果要實現3D效果,那么顯卡需要處理的幀數就會變多,會導致顯卡的性能下降,一般來說會下降5~20%,因而需要使用比較高端的顯卡。除了120Hz的液晶顯示器,3D Ready DLP技術的投影機也可以支持GeForce 3D Vision眼鏡它的更新率亦達120Hz,另外一些舊的專業CRT顯示器也能達到120Hz。其實GeForce Stereoscopic 3D可以支持100~120Hz的顯示器,而大部分情況下110Hz是效果最佳的。
    除了游戲外,GeForce Stereoscopic 3D技術還可以透過特定的軟件,例如3DTV Stereoscopic Player播放支持3D的立體電影,而且這軟件還支持Pure video硬件加速技術。好萊塢已經推出了不少3D立體電影,這些電影都有DVD或者藍光碟發行,通過GeForce Stereoscopic 3D將可重現立體影院的3D效果。此外,NVIDIA將提供一款Stereo 3D Viewer的軟件,讓家用自行制作立體影片動畫及相片,將會在不久之后面市。
    雖然3D游戲的愿望很美好,但由于對硬件的要求和高昂的價格門檻,并非大部分游戲玩家所能接受,另外長時間觀看3D對于人眼造成的疲勞感和健康問題仍待解決。

NVIDIA 3D

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