有線電視實驗室和Mediacom啟動10G試驗
美國有線電視標準組織有線電視實驗室與有線運營商Mediacom Communications及有線電視運營商協會NCTA合作,在愛荷華州艾姆斯啟動了其新10G技術的試驗。 |
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EBU開始HbbTV和DVB-I互操作性工作
歐洲廣播聯盟(EBU)成立一個新“HbbTV互操作性小組”,旨在使成員廣播公司分享有關混合廣播寬帶電視標準和DVB-I規范在互聯網上分發線性電視的最優方法。 |
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丹麥電信公司Telia、TV2進一步揭示5G連接
丹麥電信公司Telia、廣播公司TV2與燈光公司BB&S合作,測試5G如何改善廣播中燈光設置和提高成本效率。 |
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DVB考慮未來編解碼選擇
DVB成員已在討論五種新的視頻編碼解決方案的能力。 |
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2020 LPL春季總決賽 虛擬演播室解決方案 玩轉線上電競比賽新視野
受COVID-19影響,全球演出及活動行業受到巨大沖擊,而放眼線上電競行業,媒體人把危機化作機遇。國內最具影響力的電競賽事——2020英雄聯盟職業聯賽(LPL),率先以線上賽形式開展電競職業賽事。與以往線下大型體育場館的舉辦方式不同,今年的LPL首次采用了虛擬綠箱制作的方式進行,比賽選手置身于360度綠幕打造的比賽舞臺之中,AR技術打造出來的虛擬舞臺效果,帶給電競賽事觀眾的視覺新體驗。 |
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2020廣電物聯網應用創新大賽頒獎路演大會圓滿落幕
2020年9月18日,2020廣電物聯網應用創新大賽頒獎路演大會在杭州余杭區隆重舉行,這場盛會由華數數字電視傳媒集團有限公司主辦,華數集團智慧廣電產業研究院、華數傳媒網絡有限公司承辦,吸引了全國數百位物聯網領域的企業高層與行業專家出席。 |
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