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歐特克Autodesk Softimage打造《芝麻街》首個(gè)“數(shù)字布偶”

—— 三維動(dòng)畫現(xiàn)身美國(guó)最悠久少兒電視連續(xù)劇

2010-01-21 依馬獅廣電網(wǎng)


    【2010年1月21日,北京】全球二維和三維設(shè)計(jì)、工程及娛樂(lè)軟件的領(lǐng)導(dǎo)者歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)宣布,美國(guó)電視劇歷史上最悠久、最著名的少兒連續(xù)劇《芝麻街》的制作團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)用歐特克Autodesk Softimage軟件,在最新發(fā)布的第40季劇集中首次引入三維動(dòng)畫內(nèi)容,并創(chuàng)作出廣受觀眾喜愛(ài)的“數(shù)字布偶”——“小仙女Abby Cadabby”。

    來(lái)自美國(guó)新澤西州的動(dòng)畫工作室SpeakeasyFX承擔(dān)了為《芝麻街》第40季制作每集時(shí)長(zhǎng)9分鐘、共13集的三維動(dòng)畫內(nèi)容“Abby的飛行仙女學(xué)校”。劇情中,Abby和一群新伙伴進(jìn)入了“仙女學(xué)校”并在那里認(rèn)識(shí)了Sparklenose夫人,這些聰明、善于思考的小朋友通過(guò)齊心合力,克服了種種難題。這些完全憑借CG技術(shù)生成的場(chǎng)景故事旨在傳授、培養(yǎng)學(xué)齡前兒童觀眾的判斷、思考和解決問(wèn)題的能力。

歐特克Autodesk Softimage打造《芝麻街》首個(gè)“數(shù)字布偶”

    創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)芝麻工作室 (Sesame Workshop)的執(zhí)行制片人 Carol-Lynn Parente 表示:“迄今為止,《芝麻街》的拍攝基本采用專門的提線布偶道具。而我們之所以在最新一季中采用CG技術(shù)制作‘Abby的飛行仙女學(xué)校’內(nèi)容,就是為了能在熒幕前展現(xiàn)出編劇所構(gòu)思的所有內(nèi)容——比如一些水下場(chǎng)景。與此同時(shí),CG技術(shù)還讓我們?cè)凇吨ヂ榻帧饭倬W(wǎng)(SesameStreet.org)上提供許多在線小游戲,讓小觀眾們?cè)谟^看電視劇之外還能在網(wǎng)上獲得互動(dòng)體驗(yàn)。”

    來(lái)自SpeakeasyFX的數(shù)字娛樂(lè)藝術(shù)家們采用Autodesk Softimage軟件完成了“Abby的飛行仙女學(xué)校”內(nèi)容的建模與動(dòng)畫制作、渲染以及合成等工作。SpeakeasyFX 執(zhí)行董事 Scott Stewart 表示:“我們從公司成立的第一天起就使用Autodesk Softimage軟件。這次我們接到的任務(wù)是為《芝麻街》第40季創(chuàng)作出有電影影片品質(zhì)的三維動(dòng)畫內(nèi)容。當(dāng)然,我們?cè)跐M足質(zhì)量的同時(shí)要采用高效、易行的方法,還要符合預(yù)算要求。Autodesk Softimage是滿足上述所有目標(biāo)的關(guān)鍵手段,因?yàn)橥ㄟ^(guò)這個(gè)軟件可以實(shí)現(xiàn)我們的所有想法。Autodesk Softimage的豐富功能讓我們的工作基本靠這一種軟件就可以完成。”

    SpeakeasyFX 為《芝麻街》新一季創(chuàng)造了500多個(gè)新道具和動(dòng)畫角色。該團(tuán)隊(duì)面臨的最大挑戰(zhàn)是開(kāi)發(fā)出和真正的布偶道具別無(wú)二致的“數(shù)字布偶”,這需要極其先進(jìn)的毛發(fā)、織物仿真技術(shù)及各種復(fù)雜的操縱。Scott Stewart 表示:“為了忠于富有創(chuàng)造性的想象,我們決定為‘?dāng)?shù)字布偶’建立模型,能看上去就像真有一只手在布偶里擺弄著它們。這是對(duì)我們工作流程的一次突破性改進(jìn),為幫助我們準(zhǔn)確找到‘CG技術(shù)創(chuàng)作’與‘傳統(tǒng)布偶表演’兩者之間的平衡點(diǎn)而發(fā)揮了極其重要的作用。”

    SpeakeasyFX 依靠Autodesk Softimage軟件的交互式創(chuàng)作環(huán)境 (ICE)技術(shù) 快速生成劇情中的神奇效果。在《芝麻街》中,ICE被用來(lái)模擬粒子、氣泡或者瓶子中的妖怪甚至還有一臺(tái)通心粉攪拌機(jī)。Scott Stewart 表示:“ICE 為我們帶來(lái)了能夠容納許多神奇效果的帶寬,使我們提供的產(chǎn)品品質(zhì)高于最初的預(yù)期。在我們創(chuàng)建了 ICE 目錄和工具套件之后,制作過(guò)程就變得十分輕松,我們還能以高效的方式為場(chǎng)景添加一些很神奇的效果。”

    芝麻工作室的 Carol-Lynn Parente 說(shuō):“能夠與 SpeakeasyFX 合作開(kāi)發(fā)‘Abby的飛行仙女學(xué)校’令我們深感幸運(yùn)。他們開(kāi)發(fā)出的數(shù)字角色的逼真程度令人驚嘆。通過(guò)Autodesk Softimage 軟件等CG技術(shù)來(lái)制作連續(xù)劇,我們就可以自由發(fā)揮各種敘事方式,同時(shí)留住那些喜歡《芝麻街》的各年齡段觀眾。”

    Scott Stewart 總結(jié)表示:“出色的制作者和精湛的技術(shù)是推動(dòng)該項(xiàng)目取得成功的兩個(gè)重大因素。芝麻工作室向我們準(zhǔn)確傳達(dá)了他們的設(shè)計(jì)理念和構(gòu)思。Miranda Barry 和 Carol-Lynn Parente 幫助該項(xiàng)目完美地傳承芝麻工作室的一貫風(fēng)格,他們表現(xiàn)得非常優(yōu)秀。” 

歐特克

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