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NEP開拓3D電視制作

—— ——業內第一輛3D轉播車問世

2010-04-22 依馬獅廣電網



  需要證明3D電視正在超越新奇階段?那么不用舍近求遠,只要看看NEP Broadcasting的Supershooter 3D就行了,它宣稱是第一輛專門為制作實況3D電視節目而設計的移動電視車。 

NEP開拓3D電視制作
ESPN制作人員監視3D動作

   Supershooter 3D(SS3D)是否確為第一輛尚待分曉,其它一些公司也可能出現類似的宣稱。但重要的是NEP建立了一個廣播機構能用來了解此新媒介的端到端3D HDTV制作系統。NEP Broadcsting高級產品經理Joe Signorino稱:“Supershooter HD終結了我們迄今為止所看到的特別的3D部署。這是一輛完全為3D制作建造的車子,而非一輛外加的3D設備集成進去的2D車。”

  SS3D在9月12日南加州大學和俄亥俄州立大學橄欖球比賽期間完成其處女秀。用PACE Production的3D技術拍攝的3D鏡頭從俄亥俄首府哥倫布的比賽現場被傳送到南加州大學蓋倫中心的三塊40英尺大屏幕。在那里用Sony SXRD 4K投影機3D放映給球迷觀看。

  ESPN技術副總裁Kevin Stolworthy表示:“我們對此結果非常滿意。3D顯然有一個‘驚艷指數’。”

  在發稿時,NEP的3D制作拖車正在工廠等待下一個工作。Signorino說:“南加州大學對俄亥俄州立大學比賽后,我們興趣大增。雖然如此,廣播機構依然對3D嘗試猶豫不決,因為他們工作于2D世界太舒服了。” 

并行放置 
  PACE Fusion 3D系統基于這樣的概念,即由于人類用兩眼看3D,3D HDTV攝像機也必須采取同樣的做法。在這種情況下,這意味著在一個PACE立體裝置上安裝兩臺Sony HDC-1500 HDTV攝像機。說的明白點,這個裝置簡單地把這兩臺攝像機并行放置于可單獨調整的遠程控制基座上。

  回到此移動制作車內,操作員“調整”攝像機的位置而使他們的視野“會聚”,就像人們用雙筒望遠鏡調整兩個鏡頭筒的位置,一直到他們看見一個3D圖像。此會聚的視圖(它實際上是兩個從攝像機到切換臺的獨立HD碼流,這種情況一直延續到它們被疊加為一個被輸送到監視器的信號)然后可被佩戴適當3D眼鏡的任何人視為3D圖像。

  值得一提的是,攝像師并不佩戴3D眼鏡,相反,他使用其中一臺攝像機(立體裝置左邊的一臺)上的顯示屏/尋像器,跟蹤動作。因此主控在看3D畫面,攝像師在看2D畫面。

  Supershooter 3D經過連線,支持8臺3D攝像機組(每組兩臺2D攝像機)。攝像機以1080i或720p格式輸送這些信號,盡管此系統也有足夠容量傳送1080p信號。Signorino表示:“我們在該車內有各種HD攝像機,從Sony 1500到較小型的Panasonic手持式攝像機,甚至用于吊臂或機械手的更小型的‘立方體’攝像機。一般來說,我們使用ENG尺寸的或更小的攝像機。”通常,攝像機對內其中一臺攝像機從動于另一臺,以確保兩臺攝像機的光圈和聚集一致。

NEP開拓3D電視制作
在南加州大學校園的蓋倫中心,來自南加州大學對俄亥俄州立大學的比
賽實況用六臺Sony SXRD 4K投影機被投影到三個屏幕

  視頻以獨立的2D信號被發送到一臺Sony MVS-8000A視頻切換臺。Signorino說:“聲音我們采用一臺SSL Aysis Air PLUS!數字調音臺,并記錄到兩臺6通道EVS XT-2服務器和10臺視頻磁帶錄像機。”3D成像用PACE“會聚箱”管理,而輸出被輸送到平板監視器。

3D選擇 
  過去3D在電影和電視節目中被用于創造一個在你臉上表現出來的“驚艷指數”。不過,這種極端的方案未能利用3DTV的真實潛力—建立一種栩栩如生的、身歷其境的觀看體驗。正是這種非嘩眾取寵的3D最引起Signorino的興趣。

  他說:“我欣賞這種3D,即它如此現實,以至于你甚至恍無知覺,直到你在2D監視器上才分出區別。”

  Stolworthy觀點相同。在耐著性子與其小孩看完一些3D電影后,他更喜歡更微妙的3D,而不是碰擊你的頭部的令人瞠目吃驚的類型。他希望ESPN繼續試驗這種新媒介—不僅對橄欖球,而且用于籃球、高爾夫球及其它體育項目。 

  Signorino指出,SS3D支持兩種3D拍攝以及兩者之間的一切。他說:“這完全體現在攝像機放置、鏡頭合成以及你如何設置這兩臺攝像機(我們稱它們為左眼和右眼)之間的會聚點。你可以令人飄然走出房間中間,也可增加圖像的深度,使觀眾感覺3D的深邃。這全由你掌控。”

  就HDTV廣播而言,決定平衡位置使SS3D成為這樣一個令人感興趣的研發平臺。它令制作人員獲得實際操作3D的經驗,使之跨越新奇階段以及更有商業前途。

站在技術的前沿
  在電視歷史中,有一些對以后發展有巨大影響的事件。例如NBC于1939年紐約世博會期間的黑白電視廣播,上世紀50年代末美國彩色電視開播,以及最近從模擬向數字電視廣播的轉換。

  對于廣播機構來說,3DTV也許就是下一個大事件;可能并非現在,而是將來某個時候。這就是NEP的SS3D有可能創造歷史的原因所在:它也許是證明3DTV為一種可行的廣播媒介的平臺。特別地,廣播機構可能希望冒險進入3DTV,使自己在越來越分裂的電視領域勝出—前提是能夠找到播出這些信號的途徑。

  至于制造商支持?一旦HDTV在世界的家庭內普及,像索尼和Panasonic這樣的公司將尋找新的吸引消費者的手段令電視接收機銷量上升。3DTV如果有可能證明自己在此方面的前途,也許是理想之選。

  Signorino知道與此新媒介有關的可能性,這是與SS3D發生聯系令他如此激動的原因。他說:“站在技術前沿非常有趣,能使用如SS3D等的新事物很奇妙,SS3D也許對電視的未來有這樣一種影響。”

 

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