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FIFA 2010世界杯高清制作(系列報(bào)道之二)

2010-12-10 Reinhard Penzel 《傳播與制作》


Reinhard Penzel
LIVE PRODUCTION媒體機(jī)構(gòu)總經(jīng)理兼主編

  多機(jī)位錄制

  本屆世界杯期間,在10個(gè)賽場(chǎng)的廣播電視綜合區(qū)共部署了約130臺(tái)XT[2]服務(wù)器,以便對(duì)部署在賽場(chǎng)周圍的全部攝像機(jī)所捕獲的內(nèi)容進(jìn)行管理。基于XT[2]服務(wù)器的循環(huán)錄制功能,所有內(nèi)容都被記錄了下來,無一遺漏。以現(xiàn)場(chǎng)為導(dǎo)向的架構(gòu)(高度的冗余和容錯(cuò)性)不僅確保了工作流程的不間斷,而且也為戶外轉(zhuǎn)播制作團(tuán)隊(duì)在比賽期間最大程度地對(duì)即時(shí)回放、集錦編輯、最佳片段編輯以及圖形疊加進(jìn)行控制提供了保障。

  在賽事制作過程中,所有部署在廣播電視綜合區(qū)的XT服務(wù)器都被連接在一起,這就使得操作員和制作團(tuán)隊(duì)能夠共享內(nèi)容,并對(duì)記錄在XT[2]網(wǎng)絡(luò)上的內(nèi)容進(jìn)行控制。通過一個(gè)由基于SDTI高帶寬的XNET[2]網(wǎng)絡(luò)和標(biāo)準(zhǔn)的千兆以太網(wǎng)組成的媒體共享雙網(wǎng)絡(luò),所有XT[2]服務(wù)器都被集結(jié)在了一起。由于網(wǎng)絡(luò)中的任意一臺(tái)服務(wù)器都可以對(duì)記錄在其他服務(wù)器上的內(nèi)容進(jìn)行瀏覽、片段制作和播出,因此操作員之間可以互相交換片段和集錦,并將收集到的最佳片段組和動(dòng)作畫面?zhèn)魉徒o位于約翰內(nèi)斯堡的IBC。

FIFA 2010世界杯高清制作(系列報(bào)道之二)
來自EVS公司的Nicolas Bourdon正在講述多機(jī)位錄制的過程

  部署在廣播電視綜合區(qū),并在賽事制作過程中用來控制大量XT輸入和輸出通道的系統(tǒng)包括:

  ·多機(jī)位慢動(dòng)作遙控面板,用于所有現(xiàn)場(chǎng)慢動(dòng)作和超級(jí)慢動(dòng)作的回放、超高速回放、多機(jī)位動(dòng)作片段制作、集錦創(chuàng)建以及最終的節(jié)目。

  除此之外,HBS的制作團(tuán)隊(duì)還將該面板用于指出球員的越位位置,即插入一條虛擬的越位線并形成一個(gè)覆蓋區(qū)域。HBS選擇了150多名有豐富經(jīng)驗(yàn)的慢動(dòng)作操作員來對(duì)該面板進(jìn)行操作,以便實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)慢動(dòng)作及其相關(guān)的現(xiàn)場(chǎng)回放。

  ·IPDirector,用于多機(jī)位上載和XT[2]的網(wǎng)絡(luò)控制、瀏覽和場(chǎng)記制作。

  除此之外,HBS的制作團(tuán)隊(duì)還利用IPDirector 的時(shí)間線編輯模塊-IPEdit來創(chuàng)建精彩集錦和對(duì)片段進(jìn)行編輯。有了IPEdit,無需素材遷移和編解碼過程,HBS的編輯人員就可以實(shí)現(xiàn)即時(shí)訪問和對(duì)XT[2]錄制通道的控制。另外,IPDirector還被用于片段組向HBS所使用的第三方后期制作系統(tǒng)的傳遞。

  現(xiàn)場(chǎng)編輯

  在各個(gè)賽場(chǎng),共有150套慢動(dòng)作系統(tǒng)被用于各種現(xiàn)場(chǎng)回放操作,包括慢動(dòng)作回放、超級(jí)慢動(dòng)作回放以及高達(dá)每秒1000幀的超高速回放。另外,HBS的慢動(dòng)作操作員還利用該系統(tǒng)創(chuàng)建飛行集錦、在非比賽期間播放片花或?qū)Ρ荣惼陂g出現(xiàn)的趣味性動(dòng)作(例如進(jìn)球、阻截、公眾情緒)進(jìn)行圖解說明。

FIFA 2010世界杯高清制作(系列報(bào)道之二)FIFA 2010世界杯高清制作(系列報(bào)道之二)
在賽場(chǎng)內(nèi)回放區(qū)對(duì)超高速攝像機(jī)進(jìn)行操作

  最佳片段編輯和近現(xiàn)時(shí)間線編輯

  世界杯期間,HBS負(fù)責(zé)對(duì)全部最佳片段組的編輯和回放。這些片段組被編輯后,就作為單一信號(hào)(在FIFA專用術(shù)語里被稱為“片段編輯”)被傳遞給IBC,同時(shí)被上載到媒體服務(wù)器上,以便所有HBS和授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)的制作團(tuán)隊(duì)使用。在每個(gè)賽場(chǎng)的廣播電視綜合區(qū),通過EVS的MulticamLSM 和IPDirector片段制作與播表管理工具,HBS的制作團(tuán)隊(duì)可以對(duì)片段進(jìn)行創(chuàng)建和收集。比賽中的最佳動(dòng)作畫面(例如多個(gè)角度的進(jìn)球、觀眾的反應(yīng)以及高速和超高速拍攝的場(chǎng)景組)都會(huì)被記錄在XT[2]服務(wù)器上,片段編輯就是將這些最佳動(dòng)作畫面收集在一起。

  在約翰內(nèi)斯堡IBC工作的HBS制作團(tuán)隊(duì)利用IPDirector的場(chǎng)記界面創(chuàng)建日志文件,而在廣播電視綜合區(qū)工作的HBS制作團(tuán)隊(duì)則不僅利用IPDirector對(duì)這些日志文件進(jìn)行實(shí)時(shí)訪問,以便實(shí)現(xiàn)對(duì)最佳動(dòng)作畫面、回放畫面和片段的編輯,而且還利用IPEdit(新一代時(shí)間線編輯器,IPDirector的組成部分)制作集錦和帶有轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的賽前片段組,這都是基于時(shí)間線編輯的全方位解決方案。IPEdit可以直接兼容并控制XT[2]服務(wù)器,這就使得編輯人員能夠即時(shí)訪問多路信號(hào),并通過簡(jiǎn)單的拖放操作,將片段和片段組添加到時(shí)間線上。除此之外,IPEdit還可用于短片的編輯,例如集錦和片花的創(chuàng)建。IPEdit允許通過整個(gè)媒體網(wǎng)絡(luò)對(duì)多個(gè)通道進(jìn)行訪問(每臺(tái)XT[2]服務(wù)器可同時(shí)創(chuàng)建最多兩條時(shí)間線),這大大提高了HBS制作團(tuán)隊(duì)的制作速度和效率。
  現(xiàn)場(chǎng)虛擬越位線的創(chuàng)建

  本屆世界杯期間,HBS首次通過使用EVS的Epsio系統(tǒng)在國(guó)際信號(hào)中引進(jìn)了虛擬越位線圖形的創(chuàng)建。使用EVS標(biāo)準(zhǔn)慢動(dòng)作遙控面板的慢動(dòng)作操作員可以利用這一新方案即時(shí)創(chuàng)建一個(gè)可自動(dòng)識(shí)別球場(chǎng)邊線的虛擬圖形覆蓋區(qū)域。

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  操作員只需將慢動(dòng)作遙控面板的搜索輪做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整就可輕松地通過手動(dòng)觸發(fā)越位線。在每一場(chǎng)比賽開始之前,都需要根據(jù)賽場(chǎng)及每個(gè)機(jī)位的部署情況來建模,這樣當(dāng)攝像機(jī)傳來不同角度所拍攝的賽場(chǎng)畫面時(shí),Epsio就可以立即自動(dòng)識(shí)別到它們并沿著賽場(chǎng)的邊線畫上一條越位線。只需一個(gè)按鍵、一秒鐘就可完成這個(gè)操作。通過對(duì)越位線圖形覆蓋區(qū)域的預(yù)覽確保了導(dǎo)演在決定進(jìn)行回放時(shí)可以看到越位線的效果。

  遠(yuǎn)程瀏覽與以IBC為核心的雙向傳輸

  為了向在IBC的授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)制作團(tuán)隊(duì)提供更多的多機(jī)位拍攝內(nèi)容,HBS又額外部署了一些IPDirector瀏覽工作站(IPBrowser),以便這些制作團(tuán)隊(duì)能夠在每場(chǎng)比賽結(jié)束后馬上看到所拍攝的內(nèi)容。通過一個(gè)以太網(wǎng),部署在IBC的IPBrowser得以與部署在每個(gè)賽場(chǎng)廣播電視綜合區(qū)的IPDirector數(shù)據(jù)庫連接在一起,這使得IBC的操作人員能夠查看每一個(gè)片段及其相關(guān)的機(jī)位和拍攝角度。

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  多路信號(hào)制作

  在2002FIFA世界杯上,首次引入了將各種信號(hào)包結(jié)合在一起的多路信號(hào)概念。在2006FIFA世界杯上,這一概念得到了進(jìn)一步的深化,并且已經(jīng)被用于小范圍內(nèi)的其他主要足球比賽。這一概念不僅被成功應(yīng)用于各授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)的制作中,而且也被本屆世界杯所采納,在廣電業(yè),它受到了大家的好評(píng)。本屆世界杯的多路信號(hào)中集合了國(guó)際足聯(lián)的非賽事素材和歸檔素材。

  得益于多路信號(hào)概念,各授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)不僅能夠?qū)鹘y(tǒng)比賽進(jìn)行報(bào)道,而且還能夠?qū)σ韵氯轿坏亩嗦沸盘?hào)進(jìn)行訪問:

  ·BIF信號(hào)/擴(kuò)展的賽場(chǎng)信號(hào)(ESF)

  ·EBIF信號(hào)-用于交鑰匙節(jié)目

  ·一系列多路信號(hào):精彩集錦信號(hào)(Permanent Highlights Feed)、戰(zhàn)術(shù)信號(hào)(Tactical Feed)、A球員和B球員信號(hào)、A隊(duì)和B隊(duì)信號(hào)、獨(dú)立信號(hào)(Isolated Feeds))

  ·片段編輯通道

  ·移動(dòng)賽事信號(hào)

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  多路信號(hào)概念為各授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)的制作帶來了更多的靈活性:

  ·小型授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)可以完成通常無法實(shí)施的報(bào)道;

  ·大型授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)可以將其人員投入和資源集中在對(duì)比賽及各個(gè)國(guó)家隊(duì)進(jìn)行額外的特寫制作上;

[Page]

  ·數(shù)字電視授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)可以轉(zhuǎn)播若干個(gè)現(xiàn)場(chǎng)信號(hào)給其他頻道的用戶。無論是模擬電視授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu),還是數(shù)字電視授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu),多路信號(hào)概念對(duì)于他們來說都是有益的;

  ·賽前:有更多素材可以用于賽事宣傳-延長(zhǎng)了現(xiàn)場(chǎng)持續(xù)的時(shí)間;

  ·現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道:授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)可以增加ESF信號(hào)或?qū)⑵湫薷暮筇峁┙o特定觀眾;

  ·賽后節(jié)目:授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)可以對(duì)多路信號(hào)進(jìn)行錄制,這為他們提供了多方面的特別內(nèi)容,包括集錦、更多的采訪內(nèi)容以及分析內(nèi)容。有集錦轉(zhuǎn)播權(quán)的授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)也從中受益。這些添加的內(nèi)容與通過精彩集錦信號(hào)獲得的最新集錦形成了一個(gè)互補(bǔ)。

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多路信號(hào)一覽圖

  英文評(píng)論

  本屆世界杯的全部64場(chǎng)比賽均提供現(xiàn)場(chǎng)英文評(píng)論和用于EBIF信號(hào)的獨(dú)立英文解說聲。

  英文評(píng)論員從比賽場(chǎng)地提供用于BIF/ESF信號(hào)、EBIF信號(hào)和移動(dòng)賽事信號(hào)的現(xiàn)場(chǎng)評(píng)論。一般來說,現(xiàn)場(chǎng)評(píng)論會(huì)在開球前12分鐘開始,并在終場(chǎng)哨聲后10分鐘結(jié)束。英文評(píng)論員會(huì)在賽前及整場(chǎng)比賽期間收到關(guān)于球隊(duì)、球員和比賽的信息(包括統(tǒng)計(jì)資料)。

  音頻制作要素

  電視國(guó)際立體聲(TVIS)制作

  TVIS是一種伴隨每場(chǎng)比賽的廣播級(jí)電視立體混合聲,它混合了至少12個(gè)賽場(chǎng)話筒的聲音,并兼容非立體聲。TVIS不僅混合了觀眾聲(包括Vuvuzelas發(fā)出的聲音)、賽場(chǎng)環(huán)境聲、歌聲和球聲,而且還混合了來自斯坦尼康(Steadicam)攝像機(jī)、其他部署在賽場(chǎng)的攝像機(jī)、tunnel coverage以及板凳席的聲音。這滿足了大多數(shù)授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)的需求,他們只需加入自己對(duì)每場(chǎng)比賽的評(píng)論和介紹就可以了。
無線電國(guó)際立體聲(RIS)制作

  RIS是一種伴隨每場(chǎng)比賽的廣播級(jí)無線電立體混合聲,它將多個(gè)賽場(chǎng)氣氛話筒收錄的環(huán)境聲混合在一起,旨在提供觀眾聲(包括Vuvuzelas發(fā)出的聲音)、歌聲以及適于現(xiàn)場(chǎng)無線電傳輸?shù)馁悎?chǎng)聲音,而不是表現(xiàn)攝像機(jī)所拍攝下來的畫面。RIS兼容非立體聲。授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)只需加入自己對(duì)每場(chǎng)比賽的評(píng)論和介紹就可以了。

  為方便起見,RIS信號(hào)可通過IBC的用于分發(fā)的評(píng)論貢獻(xiàn)矩陣(commentary contribution matrix)獲得。

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位于IBC的其中一個(gè)音頻控制室(IBC共有兩個(gè)音頻控制室)

  多通道國(guó)際電視聲(MCIS)制作

  MCIS是一種伴隨每場(chǎng)比賽的廣播級(jí)5.1電視混合聲,它混合了至少12個(gè)賽場(chǎng)話筒的聲音,提供了球聲以及包括特殊的環(huán)繞話筒陣列和來源于Schoeps的ORTF立體聲源在內(nèi)的賽場(chǎng)環(huán)境聲。隨著帶有多通道音頻的高清畫面的增加,MCIS混合聲直接傳遞了觀眾興奮的情緒,生動(dòng)地表現(xiàn)了畫面。MCIS使得觀眾能夠融入到賽場(chǎng)氣氛中。在IBC,由兩臺(tái)最先進(jìn)的Lawo mc266來創(chuàng)建完整的環(huán)繞聲。為了將賽場(chǎng)內(nèi)的氣氛更加真實(shí)、透明地傳遞給國(guó)內(nèi)觀眾,許多廣播機(jī)構(gòu)提出采用環(huán)繞聲,而不是立體聲。杜比E多通道混合音頻(包含英文評(píng)論)可從IBC以及每個(gè)賽場(chǎng)獲得。

  多方位話筒部署

  多方位話筒部署的主要特點(diǎn):

  ·12個(gè)由Schoeps公司提供的完全一樣的短槍型話筒(即SuperCMIT)被部署在球場(chǎng)周圍的指定位置;

  ·除此之外,Schoeps公司還提供了一個(gè)SoundField 5.1環(huán)繞聲話筒和兩個(gè)ORTF立體聲話筒裝置;

  ·所有手持?jǐn)z像機(jī)均配備由Sennheiser公司提供的話筒。

  制圖

  HBS與Delta Tre Informatica公司攜手為2010FIFA世界杯提供了屏幕制圖系統(tǒng),并實(shí)施了安裝。系統(tǒng)啟用后,在對(duì)64場(chǎng)比賽期間制作產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù)進(jìn)行收集和管理方面,Delta Tre Informatica公司提供了技術(shù)支持。Delta Tre Informatica是一家位于意大利都靈的體育媒體服務(wù)公司,本屆世界杯期間,該公司向現(xiàn)場(chǎng)派出了90名員工,除對(duì)現(xiàn)場(chǎng)賽事數(shù)據(jù)進(jìn)行收集,并對(duì)球員的追蹤信息進(jìn)行管理外,還為FIFA和其他傳播機(jī)構(gòu)提供官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
本屆世界杯所采用的數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)的核心是Delta Tre 公司的MaTRICS平臺(tái),它主要由兩大系統(tǒng)構(gòu)成,即本地結(jié)果系統(tǒng)(LRS)和中心結(jié)果系統(tǒng)(CRS)。

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話筒的位置部署

  部署在IBC的CRS不僅與LRS完全兼容,而且作為所有結(jié)果數(shù)據(jù)的中央存儲(chǔ)庫,它還能夠自動(dòng)地從LRS實(shí)時(shí)集結(jié)數(shù)據(jù),從其他資源(例如歷史結(jié)果數(shù)據(jù)庫)獲得數(shù)據(jù),并將這些數(shù)據(jù)分發(fā)出去,用于外部服務(wù)。LRS通過ISDN/ADSL與CRS相連。

  一旦MaTRICS平臺(tái)將數(shù)據(jù)集結(jié)完成,就可以為FIFA提供官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),并將這些數(shù)據(jù)上傳到FIFA.com和其他相關(guān)的網(wǎng)站了。

  LRS和CRS的設(shè)置是完全獨(dú)立的,因此,一旦用來向CRS傳遞信息的網(wǎng)絡(luò)中斷,LRS仍可繼續(xù)工作,提供所有不需要來自CRS的數(shù)據(jù)(例如比賽統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù))的本地服務(wù)。

  多邊屏幕圖形

  插入的比賽中的多邊圖形只占到畫面的下半部分,上半部分則留給授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)插入自己的圖形。但是,一些賽前和賽后的圖形(例如關(guān)于先發(fā)陣容的圖形)還是延伸到了上半部分。因此,計(jì)時(shí)器并不作為多邊圖形的固定組成部分,而是被定期插入到位于畫面下半部分的比分圖形中。
球員追蹤

  本屆世界杯采用了球員追蹤系統(tǒng),對(duì)場(chǎng)上的22個(gè)球員、3個(gè)裁判員以及足球進(jìn)行近乎實(shí)時(shí)的追蹤。根據(jù)授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)媒體權(quán)利協(xié)議中的相關(guān)規(guī)定和限制,由此產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)被送往CRS,提供給電視用戶、媒體用戶以及多個(gè)統(tǒng)計(jì)人員。

  在IBC,有一個(gè)專門的團(tuán)隊(duì)可以對(duì)球員追蹤數(shù)據(jù)進(jìn)行訪問。通過對(duì)這些數(shù)據(jù)的分析,該團(tuán)隊(duì)制作出了栩栩如生的圖形精品集,它展示了個(gè)別球員以及整個(gè)球隊(duì)在比賽中的最佳表現(xiàn)。

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IBC的制圖工作室

  該團(tuán)隊(duì)在每個(gè)比賽日都會(huì)制作栩栩如生的圖形,使用者不僅可以從FIFA MAX服務(wù)器上獲得這些圖形,而且還可以在EBIF信號(hào)傳送期間使用這些圖形。

  虛擬制圖

  只有在與編輯相關(guān)的情況下才在主要場(chǎng)次的賽事報(bào)道中包含虛擬越位線的內(nèi)容。部署在10個(gè)賽場(chǎng)制作區(qū)的某些EVS現(xiàn)場(chǎng)慢動(dòng)作遙控面板上集成了用來顯示虛擬越位線的軟件。在主賽事信號(hào)中只插入了虛擬越位線圖形,沒有插入其他虛擬圖形。授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)不可以在16m多機(jī)位攝像機(jī)的旁邊部署他們的虛擬系統(tǒng),但可以在賽場(chǎng)廣播電視綜合區(qū)或他們位于IBC的工作地點(diǎn)通過圖像識(shí)別對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行操作。
虛擬建模

  HBS為本屆世界杯實(shí)施了建模。在IBC,一個(gè)特殊的團(tuán)隊(duì)利用最新的技術(shù)在重要時(shí)刻制作出了大量栩栩如生的素材。使用者不僅可以從FIFA MAX服務(wù)器上獲得這些素材,而且還可以在EBIF信號(hào)傳送期間使用這些素材。

  屏幕設(shè)計(jì)包 [Page]

  屏幕設(shè)計(jì)包由以下預(yù)先設(shè)計(jì)好的要素組成:

  ·標(biāo)題列/標(biāo)板時(shí)段

  ·包含移動(dòng)的背景/菜單欄等在內(nèi)的節(jié)目工具箱

  ·屏幕圖形包

  ·音樂(包含標(biāo)題和對(duì)節(jié)目的安排/特寫/廣告等)

  ·回放劃像

  回放劃像

  高標(biāo)清回放動(dòng)畫的創(chuàng)建是按照屏幕圖形和標(biāo)題動(dòng)畫包的設(shè)計(jì)來進(jìn)行的。高清回放動(dòng)畫的設(shè)計(jì)確保了可以在標(biāo)清環(huán)境下使用任何低碼率的素材。回放劃像是以16:9的格式設(shè)計(jì)的,它包含一個(gè)嵌入式alpha通道,并能夠通過錄像帶或EVS LSM進(jìn)行回放。

  單邊屏幕圖形

  作為HBS服務(wù)目錄的一部分,一些單邊圖形和數(shù)據(jù)服務(wù)可供授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)使用。

  城市面貌

  為本屆世界杯制作的高清城市面貌縱覽(rushes)和特寫(features)以主辦城市為中心,包括了城市形象、城市建筑、城市居民、城市美食、生活方式、自然美以及空中報(bào)道的內(nèi)容。城市面貌縱覽已于2009年12月在決賽抽簽之前發(fā)布,并分發(fā)給對(duì)此感興趣的授權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu),而編輯完成的城市面貌特寫也已在2010年3月發(fā)布,可從FIFA MAX服務(wù)器上獲得。這些素材不僅包含音樂,而且還包含地圖定位的內(nèi)容。B&P

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