Reinhard Penzel
LIVE PRODUCTION媒體機構總經理兼主編
FIFA MAX服務器
FIFA MAX(媒體資產交換)服務器由11臺EVS XT[2]+服務器組成,可以存儲3000小時的高清素材。授權轉播機構可以通過一個專門的資料庫來訪問本屆世界杯的素材。這項服務于2006年世界杯期間被首次提供。素材被上載到媒體服務器上,授權轉播機構可以通過專門的瀏覽工作站對這些素材進行搜索,經過搜索之后,再將需要的素材直接傳送給自己的系統。本屆世界杯期間,這項服務在很大程度上得到了擴展,這都得益于40名FIFA TV ENG人員所制作的內容更加豐富的素材。
FIFA MAX服務器不僅是一個完全無磁帶化的操作工具,而且還是一個強大的后期制作工具;它是所有制作的核心,通過它,授權轉播機構可以對2010FIFA世界杯的素材進行訪問。素材被上載到FIFA MAX服務器上,使用者可以通過專門的瀏覽工作站對這些素材進行搜索,并將它們傳送給自己的系統,以滿足節目制作的需要。
主設備機房

對于最后一輪比賽中兩場同時進行的比賽來說,其制作需要由系統來支持2×9路信號的同時上載。本屆世界杯場記團隊的規模大大超過了上屆世界杯,該團隊不僅負責對不斷增多的素材的處理和對評論內容的管理,而且還負責與最終用戶的聯絡,以確保所有用戶都能在第一時間了解到新的素材與內容。無論是在IBC,還是在遍布南非的各個廣播電視場所,制作人員都可以通過EVS的上百個IP Director系統來查看并收聽片段,從而實現電臺、電視或國際互聯網的播送。
場記操作
HBS的制作人員通用EVS的IPDirector系統將內容記錄到EVS媒體服務器里。共計8個場記工作站被用于為記錄在FIFA MAX媒體服務器上的視音頻信號添加日志,其中,2個場記工作站被專門用于CSF信號的收錄和每場比賽的片段編輯(如果有兩場比賽同時進行,則需使用4個場記工作站);3個場記工作站被專門用于ENG素材的收錄和對授權轉播機構所提供的并被導入到系統里的內容進行收錄;另外1個場記工作站則被用于監控。

授權轉播機構唾手可得自己所需要的任意一個特殊的拍攝畫面,這都得益于HBS的場記團隊每天投入多達16個小時所獲得的世界杯期間的每一秒素材。該場記團隊由18名能干的人員組成。
負責媒體服務器內容管理的高級經理Garry Barfoot和Gary Davies這樣說道:“就需要收錄到FIFA MAX服務器上的素材數量而言,從上屆世界杯開始,HBS就對我們所能做到的充滿信心。FIFA MAX服務器既是一個專門的可搜索資料庫,又是一個非常有用的后期制作工具?!?
Garry Barfoot接著說道:“雖然很多工作都已是盡可能地實時完成,但是當大量ENG素材到來的時候,我們每天要處理約400個片段,工作壓力還是很大的。針對這種情況,HBS早在四年前就采取了實際的措施。”
由于要在本屆世界杯的節目中表現出多個國家和多種語言,因此有一個人人都能明白的系統是至關重要的?!八斜荣愃夭亩急挥涗浽谝粋€已定義的關鍵字詞典里,對于賽前、賽中、賽后以及ENG等內容都由不同的關鍵字來表示,”Garry Barfoot和Gary Davies繼續說道,“我們有約250個固定的關鍵字,這樣,當每個人看到關鍵字目錄時就都會明白。”
由于在比賽進行過程中可以實現對場記的搜索,因此只需點擊幾下鼠標就可以真正即刻擁有一切。一場比賽內容的收錄會在最后哨聲吹響后十分鐘內完成,之后,場記團隊就會把注意力轉移到對其他場次比賽內容的收錄上。與此同時,一個與賽場網絡相連的遠端IP工作站也在為收錄下載未曾使用過的素材。
在內容收錄的基礎上,要對FIFA MAX服務器上的內容進行處理,并實現其對授權轉播機構的交換?!拔覀兲峁┑倪@項服務這一次真的是在人們心中大放異彩了,大家都樂于共享素材,”Garry Barfoot最后說道,“有太多的內容了,以至于有時候你會對它們都被用在哪兒了而感到驚訝,但是,當你看到自己所收錄的素材被授權轉播機構采用并被傳送出去的時候,你會覺得所有艱辛的工作都是值得的。”
FIFA MAX服務器場外訪問
在世界杯期間,可以實現對FIFA MAX服務器的場外訪問。但是,由于技術局限性,只能提供有限數量的非比賽素材。
但是,FIFA和HBS還是努力提供盡可能多的內容。一般來講,這些內容包括若干個由FIFA電視制作團隊收集的每日素材包(每個素材包約長達8-10分鐘)以及每日一個關于參賽球隊的素材包。在非比賽日,FIFA和HBS提供關于球隊訓練、新聞發布會以及采訪的內容;在比賽日,則提供每場比賽的賽后采訪內容、編輯好的與比賽有關的特寫以及一個30秒的廣告片。
EVS XT[2]+服務器上的素材具備兩種文件格式,分別是高清DVCPRO HD(100Mb/s)和標清DVCPRO 25(25Mb/s)。需要者可以在開賽前4天得到第一個素材。
授權轉播機構素材交換
這項服務使得支持內容交換的授權轉播機構能夠輕松地與使用該系統的其它使用者共享素材,而不必再對素材進行多個拷貝或向其發放磁帶。
由HBS實施處理所獲取的素材包括一些授權轉播機構認為的對其它授權轉播機構有意義的任何素材。帶有素材提供者(指授權轉播機構)以及任何可申請權限識別信息的素材能夠被輕松地收錄到服務器上。所有素材都會被上變換到高清格式。
比賽第一天的素材
比賽第一天,各球隊在比賽場地除了進行訓練外,還會舉行相關的新聞發布會并接受采訪。之后,比賽將正式開始。這一天的素材會貫穿整個世界杯期間。
通過比賽場地的TOC及傳送的BIF/ESF信號,授權轉播機構可以得到比賽第一天的現場內容。除此之外,授權轉播機構還可以在這一天結束的時候從FIFA MAX服務器上得到編輯完成的精彩集錦。
IBC的MD-1信號是一個可預訂的專用高清/標清SDI信號,它包含了有關比賽第一天球場上所有活動的編輯內容,授權轉播機構可以從FIFA MAX服務器上得到這些內容。
可從比賽場地得到的信號內容涵蓋:
·球隊訓練
·新聞發布會
·混合區
可從IBC得到的信號內容涵蓋:
·現場制作的并包含新聞發布會、采訪以及球隊訓練內容的MD-1集錦包,該集錦包會在比賽第一天結束后的特定時間提供給授權轉播機構。 [Page]
持續控制-制作控制室
作為主控機房(MCR)和IBC制作中心之間所有進出信號和素材的中心分發點,制作控制機房(PCR)被認為是實施制作的中心。“對于所有制作區域來說,我們就好比是MCR,”媒體運營經理Brian Cutts和PCR的管理人Julian Bennett總結性地說道。
“我們有從MCR傳來的所有信號,”Julian接著說道,“因此,我們能夠將它們分發給所有制作區域,同時,確保各制作區域都擁有全部需要處理的信號,以便用于EBIF信號和精彩集錦信號的制作?!?
“從一個團隊的角度來講,PCR需要來自兩方面的配合,”Julian又接著說道,“一是在MCR方面,即BNC RF連接器;二是在媒體方面,即RJ45網絡連接器?!?
本屆世界杯ENG人員的數量與上屆世界杯相比增加了很多,從而使得FIFA Max 服務器上的內容變得更加豐富,這大大提高了PCR全體人員的制作能力?!熬兔襟w服務器(即FIFA Max服務器)而言,它大大地推動了事情的進展,很顯然,本屆世界杯的制作規模已超過上屆。”Julian繼續說道。

“一般來說,在早上,負責RJ45網絡傳輸的團隊都要對ENG人員傳送過來的SmartJog素材進行檢查,然后,必須將資訊娛樂內容傳送到賽場,以便用于當天比賽時的大屏幕播出。在當天結束的時候,我們會播出不帶音頻的EBIF特寫,而帶有音頻的EBIF特寫則會在第二天上午11點播出。我們所面臨的最大挑戰是在比賽第一天接收到所有新聞發布會和球隊訓練素材的時候。即使一天有4場比賽,我們也能處理與這8支球隊相關的素材?!盝ulian最后說到。
在此基礎之上是一個磁帶歸檔庫,它不僅被用于EBIF信號和精彩集錦信號內容的硬件存儲,而且還被用于FIFA高清影片的制作與管理。
FIFA TV ENG團隊
上屆世界杯期間,共有14個ENG團隊活躍在德國,他們負責收集被送回到IBC的素材,這些素材需要被上載到媒體服務器上以供授權轉播機構使用。諸如球隊訓練、教練/球員采訪、新聞發布會、球隊記事以及世界杯和主辦城市相關故事等素材不僅被用于EBIF信號的制作,而且還被提供給授權轉播機構以滿足他們今后制作的需要。
本屆世界杯ENG團隊的數量大大超過上屆世界杯,整個ENG團隊由8個特寫小組和32個球隊小組組成。
ENG團隊為每支球隊都指定了一個固定的人員,以便加大所收集到的素材的數量并提高其質量。這些素材都是來自于松下P2攝像機的高清素材。
8個特寫小組
比賽期間,8個特寫小組奔走于南非各地進行拍攝和收集素材,制作預編素材和特寫粗編,以便供各授權轉播機構、FIFA.com、移動賽事內容制作以及EBIF節目使用。在IBC制作中心的HBS制作團隊會使用這些預編素材來制作并最終完成本屆世界杯的專題報道。
ENG素材會被發送到IBC并被上載到FIFA MAX服務器上,所有相關的制作信息也會隨之以短列表和腳本的形式被發送出去。
對于每一場比賽,HBS都要制作兩個通用型“世界杯專題報道”。一般來說,這兩個經過充分編輯的專題報道并不以報道參賽球隊為特色,而是著重報道球迷和城市的情況、有關各屆世界杯的故事摘要以及本屆世界杯對南非所產生的影響。這些專題報道會被存儲在FIFA MAX服務器上,并且,不帶旁白的內容會作為每日高/標清SDI播出內容的一部分在晚上12點時被傳送出去,而帶有旁白的內容則會在比賽前一天和當天被傳送出去。除此之外,這些專題報道還被用于EBIF節目。
32個球隊小組
繼上屆世界杯之后,FIFA不僅滿足了授權轉播機構對非比賽素材的需求,而且還資助32個球隊小組實施了對素材的收集。一個球隊小組負責一支參賽球隊所有正式媒體會和專訪的報道。用戶可以現場得到這些素材。一般來說,素材內容包括所有訓練、世界杯第一天和比賽日的新聞發布會以及其他正式采訪的內容。這些素材并不具有排它性,因此FIFA希望這項增加的服務能夠讓授權轉播機構的制作更加完美。
每個球隊小組里都有一名會說球隊所屬國語言的成員,以便小組成員能夠與球隊隊員之間有盡可能多的親密接觸。“我想這是該項目能夠獲得成功的一個關鍵因素,”制作人Julien Bertin這樣說道,“萬事開頭難,但畢竟贏得了巨大的反響,謝謝眾多參與人員為該項目的成功所付出的艱辛勞動?!?nbsp;
在比賽進行過程中,這些小組能夠每天制作出約17個小時的新素材,這是非常了不起的?!癊VS的新產品-Xedio Media Dispatcher幫了我們一個大忙,它使得我們能夠對得到的大量素材進行處理,實現對這些素材的飛行編輯和收錄?!?nbsp;Gareth這樣說道。
“這是第一次采用純高清進行全程制作,”Gareth繼續說道,“它使得對現場賽事的報道更加完美。當然,這也提高了素材的質量?!?BR>
FIFA TV ENG小組采用SmartJog文件傳輸系統對各種來源的數據進行傳遞。在IBC以及每個賽場都有一臺專用的200mb高速服務器。在Xedio的配合下,SmartJog能夠以近乎超實時的速度將內容全部發送出去,這樣,經剪輯過的內容就可以被直接收錄到FIFA MAX服務器上供授權轉播機構使用了?!皬募夹g角度講,該項目的成功實施就是我們所取得的一項驚人的成績,”Julien最后說道,“各個廣播電視機構都對我們的服務非常滿意,這是一個真正的勝利。”
特寫的播出
在每個比賽日前一天的晚上12點,關于每場比賽的下列內容會以高清SDI和標清SDI的格式在IBC播出:
· 2個FIFA世界杯特寫(不帶旁白)
·2個球隊特寫(不帶旁白)
·1個比賽宣傳片
在每個比賽日的早上,關于每場比賽的下列內容會以高清SDI和標清SDI的格式在IBC播出:
·1個球隊新聞特寫(帶旁白)
·2個FIFA世界杯特寫(帶旁白)
·2個球隊特寫(帶旁白)
·1個比賽宣傳片
現場信號信息網站
為了實現最優化的制作,同時也為了向授權轉播機構提供一個理想的環境,以便他們制作出屬于自己的新聞報道,授權轉播機構可以通過現場信號信息網站在線訪問詳細的制作信息。在比賽期間,授權轉播機構可以把該網站當作一個現場信息源來使用并從中受益。
現場信號信息網站所傳遞的信息、文件和通知可以被分為幾類,用于以下幾方面:
·EBIF信號制作:節目次序、特寫等
·ENG素材
·媒體服務器:內容更新、樹形結構、比賽素材瀏覽等 [Page]
·授權轉播機構素材交換
·音樂詳情,包括音樂提示板等
·圖形,包括模板等
·移動賽事內容
·世界杯第一天的內容
HBS和EVS共同開發了一個基于網絡的新方案,以便各個授權轉播機構對ENG素材進行網絡瀏覽和下載,從而實現對這些素材的充分利用。被稱為“電視授權轉播機構”和“電臺授權轉播機構”的是使用EVS XT[2]Web平臺新服務的新用戶。EVS XT[2]Web平臺將廣播電視技術和網絡服務器系統有效地結合在了一起。
XT[2]Web系統為授權轉播機構提供了遠程視音頻網絡瀏覽服務以及ENG素材的下載服務。媒體服務器一旦接收到ENG素材及其相關的元數據,就會自動將低碼率的ENG素材(MPEG4 H264格式)發送到一臺安全的網絡服務器上。為了便于查詢,世界各國的授權轉播機構都可以利用關鍵字和描述性元數據來瀏覽數小時的ENG素材。一旦他們找到并選擇了所需要的視音頻素材或只是音頻素材,就可以將這些素材放入自己的購物籃里,來購買其高清版或標清版的高碼率文件了。通過與EVS數據庫和媒體服務器相連的SmartJog系統可以自動完成傳遞過程。對于沒有資金部署大量制作團隊的小型授權轉播機構來說,XT[2]Web系統正受到他們越來越多的信賴。

移動內容制作
為了實現制定移動媒體新標準的愿望,FIFA創建了自己的移動內容播送項目。本屆世界杯的舉行為最全面的移動內容包的播送帶來了商機。該項目的主要目的是將與本賽事相關的移動轉播權、產品以及服務結合在一起,這不僅為球迷提供了在移動中全天候跟隨世界杯賽事進程的機會,而且也從總體上推動了移動內容包的使用。移動內容包是專門為了滿足移動網絡運營商、世界各地的手機市場以及廣大球迷的需求而量身定制的。
關于本屆世界杯的移動內容播送項目
上屆世界杯用于移動播送的內容完全由比賽中的片段(例如進球的短暫視頻等)構成,并突出了大型賽事移動視頻播送的可能性。本屆世界杯則展示了一幅不同的畫面。全球3G的增長和具有視頻友好界面的手機的面市意味著眾多市場都已為接受這個新的移動內容包做好了準備。
FIFA已與移動網絡運營商和授權轉播機構展開合作,共同創建能夠一步步區域化地滿足使用者需求的內容模型。該內容模型的核心是專門用于手機的現場賽事信號以及創建球隊每日新聞和特寫內容的制作團隊。
移動內容包涵蓋了重新編輯過的播送內容以及其他一些內容。技術創新為所使用的圖像能夠適合小屏幕的播放提供了保障。所制作的賽時內容包括球隊到達、球隊在更衣室的活動、球隊陣容、進球、精彩集錦、采訪以及一系列音樂片段,這些都來源于專門的移動賽事信號。對于球隊身邊發生的故事,負責球隊報道的制作團隊將其作為每日報道的重點。
在現場比賽報道中,專門部署了一臺用于移動賽事信號的攝像機,它采用了比傳統電視攝像機更加緊湊的結構。制作團隊特意為用手機觀看比賽的球迷創建了一個帶有大型文字顯示的圖形包,這樣即使是用最小的手機也能看得很清楚。
HBS的移動賽事內容制作包括:
· 在賽場制作的干凈信號
·通過一臺專用的移動攝像機進行各個角度的拍攝
·其中一個角度拍攝的內容適合小屏幕手機
·一路發送給IBC的信號
·干凈信號專門用于移動賽事內容包的制作
·干凈信號被添加了其他內容之后則用于發送
·專門為用手機觀看比賽的球迷制作的圖形包
·移動專用發送
Ericsson是FIFA指定的移動賽事內容發送服務提供商。經過FIFA與Ericsson的磋商,HBS在本屆世界杯期間實施了移動賽事內容制作計劃。
IBC與各個賽場之間的通信
當類似于本屆世界杯這樣的大型賽事來臨的時候,有效的通信是實現平滑運轉和良好協調操作的重要因素。在大型賽事設備部署方面,Riedel通信公司有著悠久的歷史,它的身影不僅出現在2006年都靈冬奧會和2008年北京奧運會上,而且早已為本屆世界杯類似設備的部署做好了準備。Riedel通信公司此次為設在IBC的HBS和設在比賽場地的十個技術運營中心提供了通信主干設施,包括3000多個數字無線電設備和必要的矩陣通話系統等。
電場和衛星場
本屆世界杯期間,Aggreko公司與其合資公司伙伴Shanduka集團除了為10個比賽場地、IBC及FIFA總部提供臨時電力供應外,還為IBC提供廣播溫控服務以及技術方面的服務,這有力地支持了全部64場比賽面向世界30億觀眾的播出。300公里長的電纜以及30兆瓦特的發電能力為所有廣播設施提供了必要的電能。

6個衛星接收機用于公共信號向衛星的發送以及比賽場地的輔助接收。供24個授權轉播機構使用的33個衛星接收機除用于單方面內容的傳輸以及接收在球隊基地或集訓營的SNG小組提供的內容之外,還用于節目送回。這些衛星接收機大小不一,最小的直徑為1.5米,最大的直徑為7.5米,它們都使用不間斷的技術用電,并通過一個隱藏的光纜網絡與各個區域連接在一起。
MEDIA BROADCAST是一家廣播機構,它負責向全球轉播非洲足球聯賽。在本屆世界杯期間,它與當地的合作伙伴一起實施了南非境內的電視播送,與此同時,它也將其中一些內容發送給其他國家。此外,它還部署了先進的IP平臺,使得IBC能夠接收到全部比賽的內容。

MEDIA BROADCAST為高清電視信號從賽場到達IBC提供了保障,而Telkom公司則在全國范圍內部署了幾千公里的光纖網絡,以實現海量數據的高速傳輸。達到最高的可靠性是在實施過程中應該考慮的基本要素。為此,MEDIA BROADCAST實施了通過兩個分散的、獨立設計的傳輸路徑將IBC與所有賽場連接在一起的方案。

IBC布局圖
萬一所有電纜都受到破壞,備用方案會在幾毫秒內啟動,信號會通過衛星傳到IBC。每個賽場都部署了衛星系統,用于面向衛星的持續上行傳輸。通過衛星的下行傳輸,IBC就可以實現對數據的接收。B&P