啊用力?嗯?轻一点原神宵宫,尿口扩张videos,国产精品久久久久精品爆乳接种 ,荡公乱妇HD电影中文字幕


微博

QQ

光效藝術在電視包裝中的體現

2004-11-17 李奕 上海教育電視臺/丁莉 北京廣播學院科學藝術系 依馬獅網


    [摘要]  本文以AE為例,探討了電視包裝片中光效的制作技巧。
    [關鍵詞] 光效 空間光效 時間光效 AE

    近年來,電視頻道日益增多,競爭也愈加激烈。各個頻道除了更加注重節目內容以外,也越來越加強頻道和欄目的包裝。電視包裝片是藝術和技術結合的產物。作為一名電視包裝片的制作人員,必須在理解創意人員意圖的基礎上,把腦海中天馬行空的暢想轉變成實實在在的畫面,并使之成為體現創作主題、完成宣傳主旨、吸引觀眾視線、制作優雅精良、內涵意味深長的連續運動視頻。想要做到這一點,需要把握很多技巧。如果希望一部電視包裝作品提高水平、抬升檔次,就需要在色彩、構圖、光效、節奏等諸多方面制造亮點。如果這些方面的要素在畫面上能夠融合得協調統一,那就更加完美了。這些都要求制作人員具有扎實的技術功底,否則,再好的創意也只能停留在空中樓閣的狀態。即使勉強做出來,屏幕效果也會大打折扣。事實上,往往某個技巧的恰當運用或是某種效果的突出強調,就可以使整個包裝片取得不錯的視覺效果。本文中,筆者從制作的光效方面,來與大家探討一下包裝片的制作技巧。
    光是視頻制作中的重要元素之一,眩目的光效通常能使我們的電視宣傳片和欄目片頭片花大為增色。在最近相繼改版的東方衛視、旅游衛視和中國教育電視臺的頻道包裝中,就已經把光效作為重要的因素來考慮了。今年雅典奧運會的包裝也較為突出地使用了光效:盤旋飛舞的光帶組成五環,橄欖枝射出美麗的光束。相信這些都給觀眾留下了深刻的印象?,F在后期制作的軟件很多,可以說每一種都各有千秋,在對光效的制作方面,也是仁者見仁,智者見智。三維軟件和合成軟件都可以采用自己的手段完成某些光效的制作。本文將主要討論合成軟件在光效制作上的一些方法,并以在AE中的制作為例,與大家交流幾點心得。
    奇異的光效容易給人制造難以駕馭的假象,讓人不知該從何入手。其實,只要掌握基本規律,運用很多簡單的方法就可以模擬出滿意的光效。

    一.光效制作概述
   

光效藝術在電視包裝中的體現
圖1 電視屏幕可顯示的黑白范圍示例
從視覺上來說,光就是亮。光存在于暗的襯托中,是明暗對比的結果。因此,在制作光效的過程中,明與暗的處理同樣重要。通常而言,光線明亮的地方容易引人注目,而光線黯淡的角落卻總是被人忽略罷了。然而,“視覺上被忽略”恰恰是對畫面暗處進行處理所要達到的目標。因此,想要突出亮處,畫面上就一定要留有足夠的暗處。
    電視接收機屏幕的黑白顯示范圍是固定的。如圖1所示,最左邊的白是電視顯示允許的最白,也就是最亮程度;相應的,最右邊則是可顯示的最暗程度。如果在后期調色的時候超過這個最高和最低的限度,就會使畫面亮度失真,無法正常地還原影像,破壞畫面質量。如果注意觀察電視節目中出現光效的宣傳片或片頭片尾片花等,無論它們的光看起來多么亮、多么耀眼,這些畫面中像素的實際亮度不可能比白場更白,比黑場更黑。不知道大家有沒有這樣的體會:有時候畫面中有光閃過,那一瞬間似乎很亮,比單純把一幅白場放在那里感覺要亮得多。事實上,并不是因為那部分像素的真實亮度值更高,而是環境相比而言較暗而已。很明顯,如果畫面整體都偏暗或者偏亮,那么畫面的對比度一定是不高的。因此,如果要在白底板上再加白光,效果是很不明顯的。那就是說,如果想在較亮的背景上突出畫面上的某些重點部分,僅靠再加亮這些重點部分是不夠的,還必須暗化其他不在重點之列的部分。這樣有取有舍,才會取得比較好的視覺效果。
光效藝術在電視包裝中的體現
光效藝術在電視包裝中的體現
圖2-1 sunset效果
圖2-2 sunset效果的灰度圖
    很多合成軟件都自帶或集成了一些制作光效的插件。以AE為例,比較典型的有自帶的glow、knoll factory系列插件和shine等等,使用起來十分方便。尤其是knoll factory系列的插件,可以便捷地制作出很多不同光的形態,其效果能與三維制作的光效相媲美。讓我們來觀察一下圖2-1,這是用knoll factory下的light factory EZ插件制作的一個sunset(日光)類型的光,一個形態較為簡單的光效。我們再觀察一下它的灰度圖,即圖2-2。這是一個簡單的黑白圓形漸變圖形。這個例子再次證明了前面陳述過的觀點,即亮的部分需要暗的部分的襯托。
   
光效藝術在電視包裝中的體現
圖3-1 示例中勾畫的mask
光效藝術在電視包裝中的體現
圖3-2 添加shine之后的效果
光效藝術在電視包裝中的體現
圖3-3 光效添加在畫面上的效果
Shine是一個眾所周知的制作光效的極佳工具。很多人都喜歡用它來為字幕或logo飛光。除此之外,它還有許多其他可以發揮的余地。這里用一個小例子來進行簡單的解釋。
    新建一個composition(合成框,下面我將一律簡稱為comp),并在其中新建一個solid(空層),在這個solid上隨意勾畫一些小小的mask,如圖3-1。然后為這個solid加上shine特效,便可出現如圖3-2般類似從窗格投進黑屋子的光柱的效果。接下來,試著調整光源的位置、光的顏色和亮度值,使其呈現的視覺效果更加接近創意的需要。
    除此,還可以對光源進行進一步的變化和調整。首先,為光源位置設置關鍵幀,使光從畫面的一邊劃動到另一邊。然后,為劃動的開始關鍵幀和結束關鍵幀設置光的大小和亮暗,使光從無到有,再從有到無。不過,這時候的光柱看起來還是略現黯淡。僅靠增加shine里面的Ray length和Boost light值,效果仍然比較生硬。為了解決這個問題,可以將剛才做好的光柱層復制一層,然后進行疊加。這樣看起來就要明亮得多了。如果感覺光柱末端逐漸黯淡的效果不夠明顯,那么就將這兩層光合并為一個comp,再為這個comp加上一個mask,并對mask的邊緣加以虛化。這樣,邊緣的漸變效果就實現了。這個最終完成的光效可以當作一個獨立的過渡方式用于任何剪輯中。在畫面交替時適當配上閃白,整個過渡就華麗而平順了。圖3-3是這種光效疊加在畫面上的效果。

    二.空間光效
   

<code id="2soqs"><noframes id="2soqs"></noframes></code>
  • <blockquote id="2soqs"></blockquote>
    <cite id="2soqs"><table id="2soqs"></table></cite>
    光效藝術在電視包裝中的體現
    <dl id="2soqs"></dl>
    <button id="2soqs"></button>
      <dd id="2soqs"><strong id="2soqs"></strong></dd>