
翹首以盼的我國首個(gè)3D頻道將在2012年1月1日正式上線試運(yùn)行,這是一個(gè)令人鼓舞的好消息,相信將推動我國3D電視廣播進(jìn)入快車道。
當(dāng)前,3D電視許多技術(shù)難題已經(jīng)得到解決,但它真正普及依然任重道遠(yuǎn)。目前3D電視臺第一大難題當(dāng)然是缺乏高質(zhì)量的舒適節(jié)目。即使假設(shè)這一問題可以解決,也還有諸多困難。
首先,有研究表明,對于部分觀眾來說,觀看3D內(nèi)容很困難。原因是他們或一只眼睛殘疾,或大腦很難處理3D圖像。此外,10%-15%的觀眾觀看3D時(shí)將有明顯的生理癥狀,最常見的是頭疼,可能會發(fā)展為偏頭痛。
約10%的觀眾可能會有類似于暈動病的癥狀,原因之一是立體感的產(chǎn)生是由于兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。之二是調(diào)節(jié)——兩眼的焦點(diǎn)變化,它在現(xiàn)實(shí)生活中是變化的,但當(dāng)所有畫面都在屏幕平面上,則不變。
當(dāng)然,更嚴(yán)重的是還有傳聞稱這種迷亂可能導(dǎo)致誘發(fā)精神分裂癥,甚至于加重病人原有的精神疾病病情,據(jù)說這是由于深度錯覺產(chǎn)生真實(shí)感的矛盾。這個(gè)問題在家中比在電影院中可能更嚴(yán)重,因?yàn)樵陔娪霸褐谐算y幕,沒別的好看。
鑒于這些擔(dān)憂,如何才能盡可能把3D電視服務(wù)做得最好?
目前,3D電視的注意力主要集中于圖像上,像不要快速切換、不要跨界線以及不要大變焦這樣的規(guī)則眾所周知,而音頻的重要性不常聽說。
SMPTE研究嘗試量化音頻的重要性,指出“44%-48%的觀看體驗(yàn)由音頻增強(qiáng)”。總之,考慮到3D錯覺脆弱,采用能夠獲得的任何手段都是合理的,而準(zhǔn)確置入音頻以匹配視覺元素是一個(gè)附加工具。
難題在于即使非常關(guān)注5.1甚至更進(jìn)一步環(huán)繞聲內(nèi)的細(xì)節(jié),制作人也無法控制家中會出現(xiàn)什么情況。用戶不見得能夠正確布置一套家庭影院,或每次都坐在理想的位置欣賞,而對于廣播的電視節(jié)目,他們甚至不一定打開此系統(tǒng),只是利用電視機(jī)內(nèi)置立體聲揚(yáng)聲器。
在電視機(jī)方面,存在著標(biāo)準(zhǔn)大戰(zhàn)的風(fēng)險(xiǎn),可能阻礙3D在家中的發(fā)展前景。消費(fèi)電子制造商們面臨是選擇順序幀顯示器(這種技術(shù)可以幾乎無成本地加到現(xiàn)代電視機(jī),但觀看時(shí)必須佩戴昂貴的主動式眼鏡),還是選擇生產(chǎn)成本增加、但觀看時(shí)所需眼鏡非常便宜的偏振式顯示器。目前裸眼3D顯示器還有很長的一段路要走。
消費(fèi)電子制造商選擇最多的解決方案是順序幀顯示器,包裝箱內(nèi)往往不帶或最多兩副主動式眼鏡。如果每個(gè)制造商都采用不同的同步協(xié)議的話,則意味著消費(fèi)者無法佩戴自己的眼鏡去觀看朋友家的電視。反過來看,邀請周圍一些朋友一起觀看如世界杯這樣的大賽直播,你可能需要購買不少3D眼鏡,而且其中一個(gè)朋友可能有偏頭痛病癥,還有一個(gè)有暈動病癥……。
總之,家庭中的3D電視不可避免將是一種難以維持的幻覺。屏幕并非完全沉浸式,因此在視野內(nèi)將有加大大腦中圖像處理壓力的真實(shí)世界3D物體。很大程度上精確布置的音頻很有益,但在制作中很難實(shí)現(xiàn),并且對其在家中的再現(xiàn)也無法控制。 對于3D電視,有醫(yī)學(xué)問題以及根本不能看到幻覺的觀眾的純粹光學(xué)問題,還有就是社會不利條件:許多人對在家里戴著3D眼鏡感到不舒服。如果你調(diào)到3D頻道,大家都得戴眼鏡,不管他們想看還是不想看。
最后是成本問題。消費(fèi)電子制造商當(dāng)然對使3D電視機(jī)成為新高端產(chǎn)品感興趣。需要眼鏡是一個(gè)難以解決的問題,而規(guī)模經(jīng)濟(jì)對價(jià)格只有有限的影響。
考慮到所有這些擔(dān)心以及還只有一小部分觀眾正在看高清(這與擁有一臺HD電視機(jī)的家庭數(shù)量截然相反)的事實(shí)和3D電影觀眾數(shù)量下降的事實(shí)(大家對新3D大片已經(jīng)見怪不怪),我們認(rèn)為3D電視觀看相當(dāng)長時(shí)間內(nèi)依然是小眾的需求。觀眾將緩慢地接受3D,而廣播機(jī)構(gòu)的商業(yè)模式也需要更多的時(shí)間才能清晰和拓寬。B&P