
@傳播與制作雜志 :電視未來(lái)的發(fā)展是超高分辨率,還是立體?是電視 業(yè)糾結(jié)的問(wèn)題。據(jù)說(shuō)電視分辨率越高,本身的立體感就越強(qiáng)。
@老趙GM:人有兩只眼,看東西是立體的,人眼的視 角也很大。電視,你看著辦吧!
@radiocast:我認(rèn)為超高分辨率是未來(lái)電視的發(fā)展方向!
@王肇鵬 :分辨率和立體感只是從不同的角度還原真 實(shí)罷了,沒(méi)什么聯(lián)系。如果不清楚尺寸和立體感的關(guān)系, 建議看一下IBC2010獲獎(jiǎng)?wù)撐摹?/p>
@釋迦比爾:立體電視如果沿用現(xiàn)有原理,將成不了 未來(lái)的方向,因?yàn)榱Ⅲw深度依賴(lài)于電視屏幕,觀看效果就 像搖骰子一樣。此外眼鏡的存在嚴(yán)重影響觀看體驗(yàn)。
@于路HDA:前半句同意,不過(guò)日本DCAJ的研究結(jié)論 完美3D需要多機(jī)位合成,我沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)大概2億像素,目前 雙眼3D才4百萬(wàn)。至于戴眼鏡,其實(shí)做舒服點(diǎn)兒也還好,很 多人不也習(xí)慣戴眼鏡生活,也沒(méi)覺(jué)得負(fù)擔(dān)//@釋迦比爾:立體 電視如果沿用現(xiàn)有原理,將成不了未來(lái)的方向,因?yàn)榱Ⅲw 深度依賴(lài)于電視屏幕,觀看效果就像搖骰子一樣。
@釋迦比爾:回復(fù)@天佑漁人:謝謝。摸石頭過(guò)河,邊 走邊看吧。另外,2d電視的立體感來(lái)源于透視關(guān)系、大氣 散射和鏡頭運(yùn)動(dòng),它利用了人腦的生活體驗(yàn)。從本質(zhì)上來(lái) 說(shuō),一個(gè)畫(huà)面產(chǎn)生不了立體感。
@天佑漁人:回復(fù)@radiocast:個(gè)人認(rèn)為超高分辨率的 發(fā)展,無(wú)論是4K還是8K,都需要大屏幕的支持,如果電視 屏幕不再變大,超高分辨率將沒(méi)有用武之地,2012年1月1 日號(hào)稱(chēng)開(kāi)播的3D頻道,也許能讓這個(gè)命題更加明朗化@釋 迦比爾
@于路HD A:回復(fù)@釋迦比爾: 我說(shuō)的是多機(jī)位帶來(lái) 的全視角引起的總處理像素?cái)?shù)。屏幕尺寸是深度影響的一 部分,大熒幕比一般電視更容易解決邊框效應(yīng)和小人國(guó)現(xiàn) 象。3D一百年發(fā)展始終起伏主要三個(gè)原因,忽視安全性與 標(biāo)準(zhǔn);內(nèi)容沒(méi)有與立體深度的結(jié)合;數(shù)字技術(shù)發(fā)展為3D拍 攝制作播放更直觀高效和精確// B&P