為拍攝3D,兩臺標準攝像機并排安置。但由于鏡頭無法以必要的距離并排安裝,攝像師必須臉朝下,有一面鏡子被用于反射圖像。
盡管3D電視節目相當匱乏,但3D電視機的銷售呈上升趨勢。而對于節目制作人員來說,最大的挑戰也許是同時制作同一節目的2D版本。
最近,我有機會探營“亡命之徒”節目的金銀島攝影棚,該節目為Indigo Films拍攝的一個Investigation Discovery(ID)頻道節目。
雖然大部分人都是以正常的2D觀看此節目,但Indigo近來一直同時為探索頻道、Imax和索尼的3D節目合資公司3Net拍攝3D版本。3Net正計劃成為最早利用3D電視機銷售量增長的先行者之一。

在最近的一項調查中,NPD稱2011年第三季度3D電視機的銷量為660萬臺,比上一季度增長27%。但NPD也表示這些購買者可用的3D內容和服務非常匱乏。
而這正是像Indigo Films等的制作公司發揮作用的所在。Indiog Films總裁兼執行制作人David Frank表示,ID要求Indigo開始制作《亡命之徒》的3D劇集,但不想新制作影響2D版本的拍攝。因此Frank的工作變成同時協調地制作兩個版本。
大家可能以為這意味著拍攝3D版本,然后返回再以2D拍攝。但Frank稱全然不是這樣,相反,他的團隊必須核計如何同時拍攝兩個版本。
事實上,Frank表示拍攝2D和3D版本真的不是棘手的工作,原因是3D內容拍攝是用兩臺并排放置的標準攝像機立體拍攝的。為了制作3D版本,使用了來自兩臺攝像機拍攝的圖像。對于2D,只用一個圖像。
但Frank解釋道,有一些影響3D內容的非正式規則,如一個鏡頭可有多長時間。太長時間觀眾可能開始覺得不舒服。因此盡管攝像機也許一樣,但遵守這些指引的要求可能開始影響甚至用于2D版本節目的鏡頭。如果這是真的話,隨著導演嘗試避免令3D觀眾頭痛或惡心,觀看傳統版本節目的觀眾可能得開始觀看越來越短的鏡頭。
Frank說,2D觀眾可能看到的另一個區別是更加廣或中景鏡頭,這些鏡頭更符合3D節目。盡管傳統的鏡頭可能包括某物(如一支筆)的特寫鏡頭,但3D版本不需要這樣做。相反,更廣角的筆可能達到理想的效果。
Frank解釋說,同時,3D節目的理想的節奏可能不同于2D版本的節奏,2D節目節奏較快,而3D鏡頭展開較慢以便廣角鏡頭的量級震撼觀眾。
一種實現方式是采用不同的配樂。因此,以2D和3D觀看同一節目的觀眾將可能看到全部相同的鏡頭,并將使用相同的劇本,但不同的版本將具有對這兩個版本的不同速度設定的配樂。
“對常規的2D版本,這是快節奏的剪接,”Frank說,“它將有快速的音樂,可能有搖滾樂或鼓聲,對于3D,你將有一種廣角的鏡頭,大樹或街道彈出,而且你持續這些鏡頭。因此剪接較慢,節奏較慢,音樂的節拍也較慢。”B&P