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《霍比特人》耍了什么寶

2013-06-20 電影中國(guó)


  “霍比特人是人類(lèi)的變種,但他們堅(jiān)信自己是一個(gè)獨(dú)立的民族?;舯忍厝似骄砀邽槿吡纾?米),他們的身材圓潤(rùn),擁有紅撲撲的臉頰、蜷曲的頭發(fā)、寬厚的面孔、明亮的雙眼和一張習(xí)慣于微笑與享受美食的大嘴,個(gè)性溫和善良,不喜歡復(fù)雜的事物,但對(duì)簡(jiǎn)單的手工藝很有一套??”這是小說(shuō)《霍比特人》中對(duì)這個(gè)虛構(gòu)種族的描述,小說(shuō)的作者托爾金(J. R. R. Tolkien)在出版《霍比特人》后16年完成了魔幻巨作《魔戒三部曲》,霍比特人在其中扮演了重要的角色。
  托爾金去世30年后,導(dǎo)演彼得杰克遜憑借電影《魔戒》三部曲登上了其事業(yè)的巔峰,現(xiàn)在,彼得因?yàn)殡娪啊痘舯忍厝恕吩俅纬蔀殡娪敖绲慕裹c(diǎn)?!痘舯忍厝?:意外旅程》即將上映,后續(xù)兩部將分別在2013、2014年上映?!痘舯忍厝恕肥茏放醪⒉皇峭耆?yàn)槠鋬?nèi)容,畢竟影片尚未上映,很大程度上是因?yàn)槁氏仍谏虡I(yè)大片中全程應(yīng)用了高幀頻技術(shù)。想當(dāng)年《阿凡達(dá)》在國(guó)內(nèi)受到了前所未見(jiàn)的追捧,時(shí)過(guò)境遷之后,我們反思發(fā)現(xiàn),《阿凡達(dá)》不過(guò)是講了一個(gè)拆遷的故事,輔以眾多商業(yè)元素而已。《阿凡達(dá)》的成功,很大程度上源于技術(shù)突破帶來(lái)的視覺(jué)震撼。

《霍比特人》耍了什么寶

  這一次,《霍比特人》能否成為眾人追捧的第二個(gè)《阿凡達(dá)》,我們拭目以待,但不管怎樣,高幀頻技術(shù)在商業(yè)大片上的應(yīng)用已經(jīng)進(jìn)入了實(shí)質(zhì)性階段。雖然現(xiàn)在還存在一些對(duì)高幀頻技術(shù)的質(zhì)疑,但是我們有理由相信,隨著電影科技的發(fā)展,高幀頻一定能夠帶來(lái)比24fps更賞心悅目的畫(huà)面。并不是每一種新技術(shù)都能取代老技術(shù),也可以說(shuō)并不是每項(xiàng)新技術(shù)都是好技術(shù),但任何一種創(chuàng)新被接受都需要一個(gè)過(guò)程。歷史無(wú)數(shù)次證明,每當(dāng)新技術(shù)出現(xiàn),難免會(huì)有習(xí)慣了固有技術(shù)的人對(duì)新鮮事物進(jìn)行質(zhì)疑、否定甚至抵觸,這個(gè)過(guò)程持續(xù)的時(shí)間取決于新技術(shù)本身的優(yōu)勢(shì)與弊端之間的博弈。

《霍比特人》耍了什么寶

  近日,《霍比特人1:意外旅程》面向媒體記者及影評(píng)人舉行了試映。觀(guān)影評(píng)論中不乏溢美之詞,不過(guò)Box Office Magazine和Coming Soon兩個(gè)網(wǎng)站則對(duì)48fps技術(shù)發(fā)表了辛辣的批評(píng):“瞬息萬(wàn)變的景象使得完全正常的動(dòng)作看起來(lái)??比如說(shuō)比爾博·巴金斯把餐巾放在膝蓋上,看上去就像是吃了興奮劑后出現(xiàn)了幻覺(jué)。” “48幀真的毀了這部片子,幾乎每場(chǎng)戲都得適應(yīng)一陣,尤其到了動(dòng)作場(chǎng)面,很難有精力欣賞故事。”其實(shí),早在影片在Comic-Con試映時(shí),就有觀(guān)眾反映稱(chēng),畫(huà)面太過(guò)精致細(xì)膩,看起來(lái)就像是電視電影,沒(méi)有了奇幻的感覺(jué)。這讓我想起了數(shù)字電影剛進(jìn)入影院時(shí),許多資深影迷抱怨的是畫(huà)面沒(méi)有“電影感”。有這樣的影迷是電影業(yè)的幸事,好在現(xiàn)在,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)完全能夠媲美,甚至已經(jīng)超越了傳統(tǒng)膠片技術(shù)。
  “其實(shí),高幀速電影根本不是什么新點(diǎn)子。30年前,Doug Trumbull就開(kāi)發(fā)和推廣了60FPS的ShowScan技術(shù),效果非常棒。”彼得說(shuō),“但很遺憾,這項(xiàng)技術(shù)除了在一些主題樂(lè)園做娛樂(lè)式放映外,沒(méi)有進(jìn)入主流。因?yàn)樵诋?dāng)時(shí),膠片高速運(yùn)轉(zhuǎn)帶來(lái)的成本問(wèn)題和放映時(shí)的技術(shù)難度仍然存在。不過(guò),如果有誰(shuí)在迪斯尼樂(lè)園玩過(guò)“Star Tours”星際旅程,應(yīng)該就已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)60FPS幀速的效果。我們?cè)诃h(huán)球影城的《金剛》演示片同樣也使用了60FPS技術(shù)。”
  也許不能斷言說(shuō),高幀頻技術(shù)未能大規(guī)模應(yīng)用完全因?yàn)檫^(guò)去的技術(shù)水平還無(wú)法適應(yīng)高幀頻影片的拍攝和放映,但這一定是其中一個(gè)重要的原因。

《霍比特人》耍了什么寶

  彼得說(shuō)“自1920年代以來(lái),電影一直都在使用24fps幀速拍攝和播放。我們?cè)谶^(guò)去90年中看了成千上萬(wàn)部24fps電影,也沒(méi)有覺(jué)得有什么不妥。不過(guò)如果你查看每一幀畫(huà)面,會(huì)發(fā)現(xiàn)模糊現(xiàn)象很普遍,尤其是在快速動(dòng)作場(chǎng)面中。而如果攝影機(jī)在拍攝中快速移動(dòng),也會(huì)出現(xiàn)圖像抖動(dòng)、閃爍等情形。用48fps技術(shù)拍攝和放映電影將使我們擺脫這些問(wèn)題,讓畫(huà)面更加栩栩如生,并且可以讓我們觀(guān)看起來(lái)更加輕松,尤其是在3D模式下。過(guò)去幾個(gè)月來(lái),我每天都在觀(guān)看《霍比特人》48fps的樣片,經(jīng)常面對(duì)著3D畫(huà)面一坐就是兩小時(shí),從來(lái)也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)眼睛疲勞的問(wèn)題。48fps的畫(huà)面看起來(lái)非常棒,在習(xí)慣之后,看傳統(tǒng)的24fps電影會(huì)感覺(jué)相當(dāng)粗糙。上個(gè)星期天,我坐在電影院里看了一部剛上映的新片,結(jié)果畫(huà)面抖動(dòng)、模糊的問(wèn)題經(jīng)常讓我走神。”

《霍比特人》耍了什么寶

  美國(guó)《綜藝》曾發(fā)表言論支持《霍比特人》,“動(dòng)漫展上所放出的片段是粗剪且未經(jīng)后期加工的鏡頭,新版本中的鏡頭都是細(xì)細(xì)打磨過(guò)并且毫無(wú)生冷感的。”我們相信不管是《霍比特人》這部影片本身還是高幀頻技術(shù),都需要一個(gè)實(shí)驗(yàn)和完善的過(guò)程,所以面對(duì)新技術(shù),不妨多一些寬容。不知《霍比特人》能否像《阿凡達(dá)》那樣,在短時(shí)間內(nèi)促進(jìn)電影產(chǎn)業(yè)的硬件升級(jí),但有一點(diǎn)可以肯定,“高幀頻”不會(huì)像“IMAX巨幕”那樣,讓觀(guān)眾顯而易見(jiàn)到底是什么地方升級(jí)了,甚至許多普通觀(guān)眾并不明白48fps是怎么回事。高幀頻技術(shù)的成長(zhǎng)需要電影從業(yè)者的不斷嘗試、需要科學(xué)家的理論研究、需要生產(chǎn)廠(chǎng)商的技術(shù)支持、需要調(diào)整試聽(tīng)語(yǔ)言體系,也需要完整的商業(yè)包裝。就像許多電子產(chǎn)品讓生硬的技術(shù)名詞搖身一變,變得既討喜又能描述產(chǎn)品的特定屬性,高幀頻技術(shù)也應(yīng)該以一種簡(jiǎn)單明了的方式去接近觀(guān)眾。當(dāng)然了,包裝只是輔助手段,最重要的還是要把技術(shù)做好,最最重要的,好技術(shù)一定要用在好內(nèi)容上。

《霍比特人》耍了什么寶

  《霍比特人》的48fps到底耍了什么寶,我們電影院見(jiàn)!

霍比特人

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