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眼觀六路耳聽八方的360度全景環幕影院

—— --由麗圖創景360度環幕技術暢想影院未來的終極觀影體驗

2013-09-16 電影中國


  當我走進電影院,這里呈現給我的是全方位視覺空間,猶如走進影片場景,自己做主人公:一會兒猶如哈里·波特坐著掃帚般,在城市的上空自由翱翔;一會兒千軍萬馬蜂涌而至,逼得我左躲右閃;一會兒兇猛怪獸怒吼,口沫飛濺至臉頰,我若后退身后便是萬丈深淵??比比真實可觸,仿佛所有事物就發生在我身上,這就是360度環幕影院,將帶用戶進入全方位的視覺空間,猶如走進影片場景,自己做主人公,遭遇眼觀六路耳聽八方的震撼。

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  以上便是北京麗圖創景科技有限公司創始人王堅給我的暢想:360度環幕技術應用到主流商業電影,以后遍地開花都是360度環幕影院,結合蒸蒸日上的4K、3D、全景音等技術,給無數影迷提供視覺與音效的終極震撼體驗。其實,360度環幕影院并非稀缺的展示影院,很多城市已經擁有這個展示形象廳,來向游客或市民宣傳當地的風土人情以及名勝古跡,其中包括上海世博會。那為什么如今說主流電影院,大家頻頻看到3D、IMAX影城,卻看不到環幕影城呢?

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傳統環幕電影技術的瓶頸
  目前世界上流行較廣的環幕電影大都是采用多膠片的電影系統。攝影時,需用專門的能保證多條膠片同步運行的攝影機。我國1984年開始研究環幕實拍設備,1986年初,電影科研所制作了9臺同步同相360度全方位攝影機和9臺35毫米同步同相放映機、還音機。其連鎖運轉總控制臺設備都是依靠中國自己的技術力量,獨立自主地研制完成,使中國成為繼美、蘇、日后,世界上第四個擁有環幕電影攝制手段并具備獨立制片能力的國家,這些設備攝制了試驗片《廣州風貌》、《華夏掠影》。

  時至今日,國內所有的環幕實拍影片絕大部分仍然使用該設備進行拍攝。但由于放映設備的價格和后期維護的原因,現在的使用率已經比較低了,平均每年拍攝的環幕影片(包括非360度環周影片)量在1~2部之間。當前的環幕攝影機使用35mm膠片進行9臺攝影機同步拍攝,由于片盒的限制,連續拍攝僅能持續4分半鐘。

  隨著數字放映技術的不斷發展,越來越多的環幕系統,尤其是新建于規劃館、博物館、科技館等場所的系統已經全部采用數字化的設備,三投影組成的120度環幕、6投影組成的120度立體環幕、9投影組成的360度環幕等系統近8年的裝機量非常多,其中絕大部分的系統使用了多投影無縫拼接技術,將多臺投影機的畫面通過邊緣融合的方法形成一個完整的大型畫面。

  在上述的情況下,現有的環幕實景拍攝設備就很難滿足需求,原因在于:第一,多條膠片的顏色難以統一,由于膠片在生產、曝光、洗印的過程中受到的影響因素眾多,每一次的處理都會給色彩空間帶來不可逆的變化,這些色彩空間的變化給多畫面的合成帶來了不可彌補的硬傷,雖然從理論上講顏色可以調整一致,但實際要投入的成本是無可估量的,而且最終效果無法保證;第二,膠片攝影機的抓片機構的抖動是不可避免的,而各個攝影機的抖動情況都是相互獨立的,這就造成了相鄰畫面間存在隨機的位置漂移,雖然在理論上漂移可以得到修正,但實際上是沒有可操作性的;以上兩點,造成了現有環幕實拍設備不再滿足環幕放映設備的需求,無法提供合適的內容。
現有的環幕放映市場大部分來自于規劃展覽館、博物館和旅游景點,雖然這些場館展現的內容,尤其是旅游景點,需要以真實為主,但由于拍攝技術所限,在安裝了昂貴的環幕放映設備后,往往還要花很多錢來制作3D內容?,F階段3D制作的環幕影片價格一般在每分鐘15~40萬,造價高,制作時間長,并且3D制作的自然景物和人文內容畫面效果一般,并不是博物館、旅游展示的最優手段。

  綜上所述,現有環幕系統和內容的矛盾及瓶頸在于,膠片實拍的內容無法在先進的環幕播放設備上播放,而3D制作的成本又過高,而且制作期很長。全國雖然有很多的環幕放映系統,但均處于缺乏內容的狀態。

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高清晰度360°環幕數字攝影系統的優勢
  為了解決現階段數字環幕放映系統和環幕拍攝系統的矛盾,無論采用何種技術,必須要解決兩個問題:多個攝像機的顏色匹配;相鄰兩個攝像機間圖像的融和。

  王堅所在的團隊2008年4月開始進行數字360度環幕拍攝機的研制,并于同年8月取得相關專利,2009年2月第一代數字360度環幕拍攝機完成研發并成功試拍,2010年4月第二代環幕拍攝機完成研發并成功試拍,2012年4月第二代改進版完成研發并成功試拍。這個“高清晰度360°環幕數字攝影系統”,拍攝的分辨率可以達到12500*1200,是現有高清攝像機1080P標準的7.2倍。第二代改進版的攝影系統更加安全穩定,記錄部分更加集成。除了能夠進行常規的地面拍攝,如固定機位和車載移動拍攝,還能夠在直升機上進行穩定的航空拍攝。

  通過全新設計的光學系統,數字式環幕實拍技術可以達到拍攝完全無縫隙360度環幕圖像的效果,從根本上解決了傳統拍攝方法在顏色、位置上不一致的痼疾,并且,得益于數字拍攝手段和現代計算機技術的發展,可以做到所見即所得,在拍攝期間就可以看到拍攝的效果,而膠片拍攝在沖洗后才能看到效果,數字技術就極大地提高了拍攝的效率,降低了拍攝的成本,縮短了拍攝時間。其次,數字化的拍攝手段和放映手段相吻合,免除了中間過程中可能造成的質量和效果的損失。

  王堅告訴筆者,未來他們還將開發環幕拍攝一體機,從而極大地提高系統的穩定性,降低系統整體重量,為無人機航拍做準備。同時,一體機的應用還會極大地降低拍攝技術難度,為多劇組同時拍攝做準備。

主流商業影院采用環幕技術的暢想
  眼下環幕影廳是許多新興的規劃館、博物館、科技館、旅游景點等推陳出新的視聽手段,主流商業影院為何未見痕跡?原因有二:1,硬件投入較大,一般來說,制作一個高水平的環幕系統,如果采用內置融合技術的專業投影機,成本造價一般在每通道40萬人民幣左右,一個120度的環幕需要至少3通道,而360度環幕則需要9?12通道才能完成;一個360度環幕廳的播放系統近500萬,這還未算影城其他硬件; 2,數字式環幕影片實地拍攝市場處于起步階段,影片數量和內容都處于缺乏階段。

  然而,360度環幕投影,全面的視角感官,展現沉浸式體驗,人們定會被四周環繞的廣闊畫面所包圍,這種視覺體驗配以如今的3D、4K、動感、氣味以及全景音等技術,能產生極強的身臨其境感。想象一下,要是表現動感十足的電影的話,環幕仿真的獨特優勢將會多么震撼。似真似幻的人與虛擬環境的交融,使進入空間的你猶如真實的處于世界各地的城市、公園、荒漠等各種場景,身臨其境地體驗著別樣的環境、生活等情況。未來的360度環幕影廳勢必通過聽覺、視覺、嗅覺、觸覺及動感五個方面來達到身臨其境的效果,幾乎可以把大千世界中的任何一種場景在小小的影院中再現出來,眼觀六路耳聽八方,讓觀眾真正體驗到“身臨其境”四個字的真諦。

  和任何先進觀影理念發展一樣,全面成熟和發展是需要一個過程的,比如1967年誕生的IMAX,盡管影像質量優秀,但是由于制作和放映成本較高以及運輸困難,使得早期IMAX影片的播放時間比較短(一般為40分鐘),且一直未能普及,大多為適合于科技館、天文館等科普機構播放的紀錄片,直到40年后數字化時代到來,遇到《阿凡達》等影片,IMAX轉為數字化才蓬勃發展開來。然而,隨著數字技術的不斷發展,360度全景環幕影院勢必將集電影技術之大成,擁有最大乃至全景360度的銀幕、最清晰的圖像(4K甚至更高)、最高的精密度、功率最強的放映設備以及最高級的全景音系統,再配以動感體驗等,成為電影“視覺盛宴”的真正代名詞。

  前景一片大好,對麗圖創景來說是機遇也是挑戰,目前市場進入者較少,麗圖創景希望通過不斷的新系統研發,始終占據領先,最終讓360度全景環幕影院成為遍地開花的主流影城,然而對于麗圖創景來說,資金壓力巨大,對技術研發造成壁壘。每每談到此,王堅期望能夠融資,期望大財團鼎力支持。“對公司的培養一定是一個長期的過程,而非短期投資,我建議投資方參股的原因就是希望他們不要急功近利地尋求短期回報,而是做一個長期的投入,前幾年回報較低,但隨著時間的推移和內容的不斷積累,最終的回報會是相當豐富的。短期內追求回報會使得公司發展方向偏離正軌,會毀掉我們這個很有發展前景的項目。同時,我更覺得相比一些時效性更強的項目,我們的項目更具備長效性,后勁足。”王堅如是說。

北京麗圖創景科技有限公司 360度環幕技術 數字攝影

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