午夜場票房600萬,首日票房7000萬,單日票房近億,17天破6億。連破多項國產(chǎn)電影紀(jì)錄的《畫皮Ⅱ》在中國電影史上留下濃重一筆。《畫皮Ⅱ》為什么會成功?“保護月好檔期;《畫皮》口碑效應(yīng);演員組合的號召力;強大的營銷宣傳;3D票價高;過硬的魔幻特效??”,詢問多位業(yè)內(nèi)人士,他們給出的答案幾乎一致,難怪龐洪笑稱《畫皮Ⅱ》“占盡天時地利人和”,案例難以復(fù)制。而對于本片出色的東方新魔幻特效,我們采訪了《畫皮Ⅱ》的特效總監(jiān)常松。
常松:1980年生人,北京天工映畫影視有限公司總經(jīng)理。從事電影制作工作近10年,先后負(fù)責(zé)《風(fēng)聲》、《非誠勿擾》等多部中國一線影片的剪輯、特效、預(yù)告片等工作,并擔(dān)任《轉(zhuǎn)山》、《星空》、《太極》、《畫皮Ⅱ》、《溫故1942》特效總監(jiān)。

規(guī)劃——好萊塢流程
《畫皮Ⅱ》的特技團隊是一個標(biāo)準(zhǔn)的國際化團隊,攝影指導(dǎo)是9獲金像獎最佳攝影的黃岳泰,CG特效有韓國團隊助力,也有跟隨香港導(dǎo)演徐克工作的許安老師協(xié)助指導(dǎo),常松表示:“我這個特效團隊一共有27個部門,227個工作人員參與了《畫皮Ⅱ》的特效制作,開機前我們就準(zhǔn)備了五個月,去跟導(dǎo)演、攝影、美術(shù)磨合,做設(shè)計。100多張概念圖,2000多張分鏡稿,做了全片大概157分鐘的動態(tài)演示,這個動態(tài)演示是動畫片級別的。在這個基礎(chǔ)上再做拍攝方案,類似于拍攝時期的施工圖。有了這樣充分的設(shè)計,現(xiàn)場500多個工作人員都知道導(dǎo)演要的是什么,現(xiàn)場就會特別有效率。所有的工作人員從這個預(yù)演動畫中能夠非常直觀地了解到鏡頭最終做出來的樣子,在拍攝的時候,哪些鏡頭需要更加強烈的燈光,哪些鏡頭需要做煙火,哪些地方要做怎樣的動作等等,工作人員都能夠心中有數(shù)。正因為有非常仔細(xì)的預(yù)演,所以大家都能提前知道自己該做什么,大大減少了現(xiàn)場的混亂情況。”
“《畫皮Ⅱ》的完成片共有1371個特效鏡頭,占到全片的70%-80%。正常電影在2000個鏡頭左右,一般特效鏡頭占到200個左右就不錯,所以《畫皮Ⅱ》的這個數(shù)量在好萊塢都是很大規(guī)模的。”常松談起《畫皮Ⅱ》的特效頗為喜悅:“我們完全是按照好萊塢工業(yè)流程操作,導(dǎo)演在創(chuàng)作電影的時候,已經(jīng)跟我們密切接觸磨合,所以《畫皮Ⅱ》從市場定位、劇本策劃、概念設(shè)計、分鏡頭設(shè)計、三維動態(tài)演示、特效技術(shù)測試、美術(shù)設(shè)計、模型制作、演員排練等等方面,都有特效部門全程參與。”
風(fēng)格——東方唯美
《畫皮Ⅱ》這部電影的整體風(fēng)格就是唯美,天野喜孝的概念設(shè)計,風(fēng)格飄逸妖嬈,充滿幻想氣質(zhì)和神秘感,一百多幅概念設(shè)計圖,非常唯美。換皮唯美、挖心也唯美,這在制作之初,定位就很清楚,我們將特效與真實自然的素材結(jié)合,都非常完美?!懂嬈あ颉分泻芏噻R頭是需要特效化妝與電腦特效部門配合完成,先通過特效化妝來制作模型,在此基礎(chǔ)上請CG團隊來完善鏡頭,后期整合,最終的效果是最完美的,現(xiàn)在很多好萊塢電影就是選用的特效化妝與電腦特效相結(jié)合的方法,制作出更加逼真的畫面。拿片中熊的制作舉例,影片中的熊身高5米,所以熊的頭部由特效化妝來制作,而身體和四肢都需要CG部門來合成,頭部特寫鏡頭是拍攝的模型,而龐大的身軀和四肢都需要經(jīng)過CG特效部門做放大處理。
在藝術(shù)創(chuàng)作上要唯美,狐妖造型怎樣做出符合東方審美的風(fēng)格、冰凍整個人的狀態(tài)怎么做才會震撼?這都是我們一直反復(fù)在推敲的特效,比如裂變的特殊效果怎么弄,最后經(jīng)過討論,按照中國瓷器的質(zhì)感來創(chuàng)作皮膚的唯美裂紋,這個制作過程其實跟國外的思路是完全一致的。
換皮是《畫皮Ⅱ》特效中最重要的環(huán)節(jié),也是整個電影的主題,我們不單單只做一個等比例的人皮,有多少鏡頭就做多少塊不同的人皮。比如狐妖出水身后拖著一塊皮,一半連在身上,另一半浮在水面上。出水的時候,為了實現(xiàn)皮在水里飄動的質(zhì)感,我們就修改了很多次。因為它是具象和寫意的一種結(jié)合,即需要唯美的表現(xiàn)形式,又不能做成寫實的人皮。又比如小唯的手伸到公主身體里面游移。這個鏡頭,也是特效化妝與CG部門配合完成的。

難度——重頭戲反復(fù)琢磨
最難的有7段重場戲,冰底、換皮、掏心、雀兒的翅膀、熊、合體、攻城大戰(zhàn)。水下?lián)Q皮是全片最難的特效鏡頭,皮的軟件、彈性和質(zhì)感等的控制程式都是專門寫的,主要用的軟件是Maya。因為前期的三維預(yù)演很充分,所以基本上拍攝時的鏡頭角度,透視感等等,都已經(jīng)確定好了,過程并不顯得混亂。
白熊這場戲在特效上非常耗時,弄了大概五個月,因為熊的毛發(fā)是很難處理的,包括雀兒的翅膀,毛發(fā)這些在好萊塢也是很難處理的,動態(tài)要做的真實,還要有重量感,很難。我們前期做了非常多的測試,包括每一步路中,毛發(fā)和身體形態(tài)的相互關(guān)系、擺動角度等等。每個動作的重量感都有細(xì)微的差別,因為動作很快,所以調(diào)整的地方非常多,耗時也比較長。冰底特效我們也考慮比較多,冰里面的世界很抽象,我們參考了很多真實的水晶,我們用氣泡和裂痕來表達冰層中的空間感。外面的陽光通過一定角度的折射照到冰層中,里面的光線非常多變。在做白城的時候,我們需要不停地去找那個更適合表達的點,比如顏色方面、光線、顏色、氣氛等等,都會深入去調(diào)整,當(dāng)然,后來攻城大戰(zhàn)的效果也還是不錯的。
收獲——視覺服務(wù)于劇情
票房反映好當(dāng)然我們也很開心,但我更開心的是經(jīng)過《畫皮Ⅱ》后,我和我的團隊很開心經(jīng)歷了這么一個大的挑戰(zhàn)?!懂嬈あ颉返某煽兘o了國產(chǎn)片信心,也讓我們這些以年輕人為主的制作團隊浮出水面?!懂嬈あ颉返闹谱鬟^程需要多個部門的配合,需要前期做好各種各樣的準(zhǔn)備工作,拍攝過程需要把素材拍攝得很清晰,后期需要充分的時間,每一步都盡心去做,最終踏踏實實地做出一個完美的電影產(chǎn)品來。《畫皮Ⅱ》就是用這樣踏實的態(tài)度做出來了的,每一步都很踏實。
做特效最難的是做概念,把劇本的文字變成畫面,讓觀眾看不出來是特效才是最成功的。有的電影視覺效果太強烈,劇情反而會很容易被觀眾忘掉了。我們一直跟導(dǎo)演有個共識,視覺特效不能凌駕于感情表現(xiàn)之上,只能輔助于感情的表達。還好,《畫皮Ⅱ》視覺效果跟劇情,跟感情戲的契合度是很高的。

差距——人才、技術(shù)、資金
《畫皮Ⅱ》無論前期籌備還是拍攝,直到后期以及上映,都流程清晰,很有美國電影那種工業(yè)化的走向,從這種意義來講,《畫皮Ⅱ》算是中國電影產(chǎn)業(yè)化的起步,同時也是中國電影類型化的一個嘗試。對中國電影這個行業(yè)來說是一種好的現(xiàn)象。但我們要尊重的一個事實是,中國的特效工業(yè)落后于好萊塢不止20年。我們雖然也有自己的人才,但形不成大的公司,別說相比好萊塢,就是相比韓國我們差距也挺大,我們中國做后期特效的儲備人才大多都是高考落敗去學(xué)習(xí)計算機類似專業(yè),以求日后有口飯吃,雖然掌握了電腦技術(shù),但是缺乏原創(chuàng),藝術(shù)修養(yǎng)也跟不上,不像國外儲備人才大都是高端人才,甚至藝術(shù)家、科技家,技術(shù)工和藝術(shù)家在創(chuàng)作上肯定是有區(qū)別的。另外比如韓國的特效公司如果接到國外的案子,在租金和人員勞務(wù)上都可以得到國家20%到40%的補貼,這可以讓運營成本在可控的范圍內(nèi)(這也是為什么亞洲范圍內(nèi)韓國的特效公司性價比是最好的原因)。我們要想運營那樣一家兩三百人的公司,設(shè)備投入就要幾千萬,所以現(xiàn)在中國電影市場還撐不起一個那樣的公司。
技術(shù)研發(fā)方面我們就更落后好萊塢了,《阿凡達》可以提前三年花近兩三億對特效技術(shù)進行研發(fā),國內(nèi)目前還很難達到,他們研發(fā)出來的軟件、硬件代表全球最尖端特效技術(shù),都可以變成產(chǎn)品銷售,我們還在一個初級的摸索階段。