Erik Aadahl是一位多次獲得奧斯卡提名的音效專家(作品包括《逃離德黑蘭》、《變形金剛:月黑之時》等), 他對2014年奧斯卡最佳混音與音效剪輯獎提名影片——《霍比特人:史矛革之戰》的音效做了賞析。

引言:“音效的底線,也即聲音最重要的部分--無論是音效剪輯還是混音,就是我們要講述故事,永遠不要忘記這一點。能夠講故事的音效就是最好的音效。”
-Erik Aadahl。
對于《霍比特人》這樣的電影,我認為最大的挑戰在于那些戰斗,它有著層出不窮的打斗場面,還有那么多的弓和箭。剪輯團隊與音效設計師將創造這些音效,然后根據畫面和聲軌進行改進,將它們帶入混音階段。
例如,終混混音師會追錄那些飛箭,當箭飛過觀眾頭上時,混音師將通過設計使其破屏而出,飛過觀眾的頭頂,落在身后。
對于杜比全景聲而言,《霍比特人》是一部有趣的電影,因為它提供了很多追錄(panning),以及創造三維音效畫面效果的機會。
我非常喜歡史矛革的場景,特別是史矛革第一次出場的時候。他藏了起來,在藏寶室里蟄伏,我喜歡史矛革移動他龐大的身體時造成的金山崩塌的音效,我也喜歡他的聲音,也就是Cumberbatch的聲音,我認為他們的組合非常獨特,具有出色的電影效果。我還特別喜歡那些寂靜的場景,加之影院配備的低噪地板,在我看來就像真實的場景拉開了帷幕,觀眾能聽到非常微妙的細節。我非常喜歡動態聲軌,那些寂靜的場景,讓觀眾情不自禁地身體前傾,而不是因為高分貝的音量向后躲避。這是這部電影里我喜歡的另外一點。