北京時間5月27日消息,索尼CEO平井一夫近日表示,利用該公司的圖像感應技術和顯示技術等優勢,將使得索尼的可穿戴設備取得市場領先地位。未來,可穿戴設備將與相機、游戲機等電子設備協同工作。

索尼CEO平井一夫(圖片來自operationrainfall)
平井一夫認為,如果可穿戴設備能夠與PlayStation游戲機整合,將形成一個令人興奮的生態系統,“不僅僅是可穿戴設備,它還將給消費者帶來產品體驗的延伸。對于索尼來說,我們能夠充分發揮在電池續航能力以及眾多內容資源方面的優勢。”
不過,平井一夫并未透露可穿戴設備會如何影響索尼的戰略,只是強調可穿戴設備還將有新的發展。他指出,可穿戴設備是一個擁擠的市場,但是目前還沒有人找到消費者所需要的用戶體驗。在索尼看來,這無疑是一個機會。
此前,索尼已經發布了一些可穿戴設備,包括針對PlayStation 4游戲機的虛擬現實頭盔Project Morpheus、Lifelog可穿戴相機以及智能眼鏡SmartEyeglass。平井一夫稱,索尼將推出更多概念級的可穿戴設備,并稱在索尼位于神奈川縣的Atsugi技術中心還有不少新潮的產品。