1 繼續升級 5K液晶如履薄冰
2014年馬上就要過去了,4K顯示器以1999元的超低價,宣告了這一年的普及結果。不過價格看上去很美,但實際的上的市場反饋,卻是仍舊顯得不夠強勁。對于4K顯示器,價格并不能抓住用戶的全部神經,細膩的分辨率對于用戶的吸引,遠遠沒有當年1080P普及的時候那番疾風驟雨的效果,曾經1080P很快就代替了1366×768的地位,但是4K卻顯得有力無處使。

4K已到沸點 2015顯示器如何再掀新高潮?
原因其實也很簡單,4K顯示器需要的硬件要求很高,需要高端顯卡的支持,并且整個主機的性能不能太差,不然在4K分辨率下運行,肯定是非常的卡頓。這就要求用戶有很高的硬件投入,除了顯示器的購置費用,對自己的整機的性能提升,也是不可避免的。配置好這樣的一個主機后,卻有沒有太多的用武之地。玩游戲資源太少,看大片機器硬盤存不下。

4K顯示器降價速度很快
在日常的應用中,4K顯示器也顯得較為的尷尬,用來處理文檔的話,分辨太高,字與字的間距太小,看起來非常的費勁。像素太多使得各種桌面元素,在4K顯示器的畫面中,都顯得擁擠不堪,用起來很累。因此綜合來看,目前的市場環境,限制了4K顯示器的大規模普及,4K顯示器對于專業用戶來說,有更大的吸引力。

全球首款5K分辨率顯示器UP2715K
當然雖然4K顯示器的發展遭遇了很大的阻力,但是面板廠商對于分辨率的執著,很顯然還沒有達到盡頭,在2014年的末尾,市場上終于出現了5K顯示器。全球首款5K分辨率的UP2715K亮相,讓分辨率大戰再升一級,不過分辨率的爭斗,顯然不能成為2015年的重頭戲。
2 色彩要發威 量子點閃耀
液晶面板的色彩表現一直是有短板存在的。相比于已經淘汰的CRT顯示器,其色彩也沒有什么太明顯的優勢。液晶面板勝在輕薄,顯示尺寸靈活以及節能等特點之上。如今液晶面板的發展遇到了一定的瓶頸,我們前文已經提到,液晶面板的分辨率爭斗,已經達到了一個高峰,手機面板上到4K屏幕,顯示器上到5K屏幕,顯然分辨率的繼續提升已經沒有太大的意義。

量子點顯示畫面色彩更有優勢
色彩則是不同,由于使用了LED背光,這種背光說白了是一種縮水的系統,采用藍色LED加上黃色熒光的形式,來達到面板需要的白光效果。這種白光透過液晶屏幕之后所展現的色域效果,就沒有太大的優勢了。目前的手機液晶面板普遍的sRGB色域為70%左右,而液晶顯示器則為90%左右,都不是特別的高。

QLED面板結構圖
色域低的一個弊端就是對于色彩的表現不夠。我們可以這樣假設,假設紅色有100種細微的變化,從大紅到洋紅等等,如果色域不好,我們用肉眼只能分辨出70種,而色域提高后,我們就可以看到100種,這樣畫面的層次感會豐富起來,用主觀的詞匯來形容就是畫面更有活力,色彩更靈動。
目前提高色域的辦法只能是在背光上做手腳。徹底更換LED背光是不現實的,目前沒有更好的替代材料,因此業界采用量子點薄膜的形式來改善背光的色彩。這種薄膜可以放在液晶面板和背光模組之間。量子點薄膜非常的輕薄,不影響液晶面板的整體結構,成本也可控。量子點薄膜對于色彩的提升是非常明顯的,色域可以達到100%sRGB以上,顯示器行業正在努力普及這項技術。今年優派已經推出了量子點顯示器,相信在2015量子點顯示器會顯著增多。
3 吃定游戲 電競繼續深挖
2014年顯示器行業的新技術并不多,4K產品雖然價格下降很快,但是不是本年第一次出現,當然4K本身也不是什么新技術。本年度的一個明顯變化是行業細分加快了,市場變得更加的精準。相信這種趨勢在2015年會繼續加強,尤其表現在電競顯示器市場。

電競顯示器如今很受關注
隨著國民經濟的不斷發展,人們對于游戲的認知也從原來的“玩物喪志”演變到現在的“勞逸結合”,適當的玩游戲是可以放松身心的,并且對于智力的開發也是有好處的。對于愛好電競的玩家來說,和隊友一起交流,共同進退也是很好的經驗,因此電競越來越受關注,電競顯示器的發展也隨之而來迎來了新高峰。

4K支持下的畫面非常的精細
2014年各大品牌基本都推出了電競顯示器,對于電競顯示器的推廣起到了很好的促進作用,讓用戶開始正視這種產品,從心里認可電競顯示器的意義。2015年電競顯示器將繼續開拓自己的領域,從144Hz的刷新率,到G-SYNC功能的推出,使得電競顯示器市場越來越繁榮,2015年4K產品的加入,高色彩電競顯示器的出擊,都會帶來新的熱潮。
4 制定標準 護眼全面開花
液晶顯示器傷眼的問題,如今已經被用戶廣泛的認知。目前顯示器傷眼的主要因素有兩方面。第一就是頻閃的問題。由于目前的液晶顯示器采用PWM脈沖寬度調節來調節屏幕的亮度,這種機制是一種采用亮暗時間不同的快速閃爍來實現亮度的變化的,所以眼睛敏感的用戶,會感到畫面閃爍。目前的解決方案是不閃屏,但是不閃屏有兩種方法,第一是采用直流電,這樣可能會讓畫面的色彩效果有瑕疵;第二則是高頻PWM調制,目前很少有廠商透露這種信息。

藍光對眼睛的傷害
顯示器傷眼的第二方面就是藍光的危害了。目前的液晶顯示器中,主要的健康危害是來源WLED背光源中的“高能量藍光”,其擁有著380nm~450nm的發射波長,達到了光譜中接近紫外線的水平。因此其具有的能量也是能夠對眼睛造成極大的傷害。高能量短波藍光會加速眼內的葉黃素的分解,造成眼內保護視網膜的黃斑出現退化。

改變LED發光磷粉
目前濾藍光的方式也有兩種,一種是硬件的方式,通過460nm波長的藍光激發,改良后的熒光粉得到白色背光,來避免藍光的傷害,一種則是通過軟件的方式,來屏幕藍光,這樣會使得畫面的色溫偏暖。此外兩種屏蔽藍光的方式,都沒有采用嚴格的實驗室數據來支持,很多用戶都不明白屏蔽藍光的技術原理是怎么樣的。2015年,關于護眼的標準需要快速的建立,這樣護眼顯示器才不會淪為一個空虛的概念。
5 誰能突圍 曲面大戰21:9
曲面顯示器和21:9顯示器其實都是邊緣的產品,從目前的行業生態來看,這兩種產品都有一定的局限性,不可能掀起大規模的換機風暴,但是卻有自己的意義。首先我們來看曲面顯示器,目前三星已經推出了S27D590C,這款產品價格非常的優惠,僅僅2999元就可以入手。

三星S27D590C曲面顯示器
曲面顯示代表著一種技術的革新,傳統的液晶面板由于制作工藝的原因,很難實現曲面的效果。如今曲面顯示的價格如此優惠,也說明曲面顯示的研究正在加速,未來曲面顯示器對于專業用戶來說,還是擁有不錯的意義的。

PBP多畫面顯示功能
21:9顯示器也是專業用戶的菜,如今21:9顯示器已經實現了3440×1440的分辨率,其實和普通的顯示器2K水平差不多,2015年向4K進軍將是21:9顯示器的一個目標,此外開發平畫中畫等模式,可以讓專業用戶真正意識到這種產品的優勢。
全文總結:
2014年4K顯示器是行業的一個重點,經過轟轟烈烈的快速發展后,其如今的價格非常的優惠,但是市場反饋效果并不好,2015年分辨率還是繼續上揚,5K顯示器會繼續冒頭,不過顯然這并不是未來的主要趨勢了。量子點顯示器,曲面顯示器以及21:9顯示器會讓用戶再次將目光再次鎖定在顯示器領域,電競顯示器以及護眼顯示器的細分市場發展,也會讓2015年的市場更加有活力。