虛擬化與云計算。日前,越來越多的付費電視運營商正積極尋求成本優化和更高靈活性——不論他們正在部署全景多屏服務,或CAS和DRM等相關組件,都有機會將虛擬化和云計算充分應用于付費電視的服務和技術。
這一現狀在DRM領域尤其明顯。運營商正在面臨更多挑戰,多重DRM系統需要覆蓋消費者所青睞的多種設備,包括只支持一種DRM格式的微軟Xbox等專有設備。運營商需因此整合、維護和操作多個DRM系統。
云端DRM并非新事物。很多面向消費者的DRM產品(如:PlayReady、Adobe或Widevine)現已實現了云服務。做為優化經營的一種有效方式,云服務能夠確保穩健的服務水平,因此,面向運營商的DRM云正變得日益盛行,對于小型運營商更是如此。
靈活性更高、成本更低
根據內容類型(直播或點播)和運營商采用的編碼/封裝方式(集中式或分布于網絡邊界),DRM組件可在運營商頭端(企業內部)或完全在云端部署。但無論何種情況,云端DRM解決方案都有助于優化運營商的運營成本,并通過外包復雜的多DRM頭端系統管理,精簡自身繁多的IT基礎架構和操作。
除此之外,云端DRM還適用于按增長付費的業務模式,使運營商快速提供多屏電視服務,并隨后按需快速擴展。這種業務模式最大限度地降低了前期的投資風險,尤其是在推出新的多屏服務時。另一顯著優勢在于云端DRM運營商可靈活應對消費者需求達到峰值時的情況。
運營商如何邁出實現云端DRM的第一步?
我們建議運營商首先應明確其多屏服務應覆蓋哪些終端設備類型,并為各類設備甄別最適合的DRM解決方案。理想的解決方案應同時滿足混合型和單一型OTT網絡的廣泛需求。運營商應考慮考慮多屏服務和多DRM隨時間演進的需求,包括在今后如何利用利用第三方DRM服務更多專有設備的方案。這將有助于促使運營商決定是采用現場部署或還是通過云端方式實現多重DRM平臺。
合理運用云技術可帶來巨大收益,并為下一代服務的創新和發展締造無限可能。
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