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“互聯網+”,給電視帶來了什么?

2015-05-15


從觀眾、廣告到人才的流失,傳統電視受到互聯網挑戰

  “互聯網+傳統集市有了淘寶、互聯網+傳統百貨商店有了京東、互聯網+傳統銀行有了支付寶、互聯網+傳統交通有了快的打車和滴滴打車、互聯網+傳統傳媒帶來的是一個泛傳媒時代。”原浙江衛視總監夏陳安4月20日在中國傳媒大學的演講中說。近日,這位創造了《中國好聲音》等現象級節目的電視人離開了電視臺,出任中國網絡視頻研究中心執行主任。“科技的發展與硬件的進步為泛傳媒時代的到來提供了基礎,碎片化的生活方式將重新定義未來媒體發展的趨勢,而在這個過程中,網絡視頻必將煥發出巨大的生命力,為新節目模式的研發研制提供廣闊的平臺。”夏陳安說,他將致力于打造現象級網絡節目。

  電視人轉戰互聯網,給電視行業帶來了不小的震動。傳統電視正在遭受互聯網日益嚴峻的挑戰,人才的流失只是其中之一。隨著多屏時代的到來,人們的休閑娛樂不再局限于電視屏幕,而有了電腦、手機、平板電腦等更多選擇。

  相關數據顯示,在美國,2002年以來,電視節目的平均收視率已經下降了50%。而在中國,從2001年以來,電視觀眾平均收視時間呈現波動下行的趨勢。2003年,觀眾年平均收視時間為179分鐘。這個數據在2013年為165分鐘。而電視觀眾平均的到達率,也從2010年的72%下降到2013年的66.5%。

  樂正傳媒研發咨詢總監彭侃分析說,與此相應的另一個數據顯示,國內的中老年觀眾特別是60歲以上的老年群體的平均收視時間呈現上升趨勢。“這說明,電視觀眾尤其是年輕觀眾群體在迅速流失,年輕人在遠離電視機。”

  此外,電視廣告份額的減少也日益明顯。不少電視臺和電視節目都面臨了招商難的情況。彭侃說,2014年,電視廣告投放量第一次出現了下降的趨勢,而新媒體廣告增長達到30%以上。更多的廣告商轉投互聯網,給各個電視臺廣告招商帶來了很大的壓力。

從營銷、內容到產業鏈的升級,互聯網開啟大制作時代

  “漂亮女人該拼事業還是男人”“該不該看伴侶手機”……2014年底,這檔由愛奇藝打造的中國首檔說話達人秀《奇葩說》,以大膽的辯題、激烈的辯論迅速吸引了眼球。自開播以來,總播放量已破2.6億,百度指數從開播前的500升至19萬,微博閱讀量達10億。《奇葩說》第二季也已經定于2015年6月播出。愛奇藝首席內容官馬東希望,通過節目傳達年輕人的語言方式、內心世界和價值主張,并通過娛樂的形式來傳遞價值、沉淀文化。

  不僅是《奇葩說》,2014年還涌現了《廢柴兄弟》《探靈檔案》等一大批優質互聯網自制內容。從2014年至今,國內多家網站紛紛加大了自制內容的投入力度,業內認為,中國網絡自制已經從短快小進入大制作時代。

  從營銷、渠道到內容,互聯網的發展正在逐步深入。《奇葩說》制片人牟頔從傳統電視臺轉投互聯網,她坦言,自己對互聯網的認識,也經歷了將之視為宣傳平臺、營銷陣地到內容輸出平臺、獨立內容出品方的改變。“最初在電視臺做節目,將互聯網看作宣傳平臺,利用社交網絡、微博、微信進行節目營銷,營造節目口碑等,直到真正制作互聯網節目后才發現,互聯網帶來的是收看習慣、傳播習慣等的改變,這些改變促使我們制作適合互聯網傳播內容的同時,也提供了更多與受眾互動的玩法。”

  互聯網重互動、重體驗的優勢,讓互聯網自制內容有了更多合作的可能。比如圍繞《奇葩說》節目,其衍生節目、衍生品、個人品牌運營、線下進校園、原創版權開發等產業鏈模式已經初具雛形。彭侃說,未來,互聯網自制帶來的改變不僅在營銷、內容上,更將深入到產業鏈,通過產業鏈的打造把觀眾轉化成消費者。

  馬東認為,“不同于傳統內容生產方式,互聯網上的純網內容已經出現。它是更高階的網絡自制,意味著新的價值觀、新的視頻邏輯、新的應用場景。”馬東說,隨著新的邏輯和價值觀、新的應用場景、新的觀眾群體的出現,互聯網的黃金時代才會真正到來。

從觀眾到用戶的轉變,互聯網和電視互融共生

  4月17日,《奔跑吧兄弟》第二季在浙江衛視播出,首播當晚即創下4.97%的收視率,成為同時段最受歡迎節目。作為一檔大型真人秀戶外綜藝節目,《奔跑吧兄弟》第一季就創造了網絡點播量近30億次,微博話題閱讀量近130億次,話題討論量近300萬的紀錄。第二季還開啟了“奔跑2015”陽光跑道公益健行計劃,通過寓教于樂的方式讓人們感悟生活、投身公益。

  在互聯網影響和沖擊下,電視行業也加強了內部的升級和調整,借鑒融入互聯網思維。以往電視傳播是被動的、單向性的傳播,隨著移動互聯和交互技術的發展,跟觀眾之間的互動成為對電視傳播的一個新的要求。《奔跑吧兄弟》等節目就對準年輕觀眾,凸顯互動。節目總統籌周冬梅說,節目主題設計如穿越、懷舊等盡量貼近年輕觀眾,節目風格上呈現詼諧幽默,節目內容設計創新,強化互動,重視觀眾反饋,向觀眾征集游戲。

  在這一過程中,電視行業的“馬太效應”已經顯現。以《奔跑吧兄弟》等為代表的一系列節目,融合了互聯網和電視優勢,成為現象級節目。浙江衛視總監王俊說,應對互聯網挑戰,我們一方面延續電視大片化的思路,制作大投入、大產出的優質節目。另一方面,加強媒體生態圈打造,整合前端后端,打造衍生產品,形成媒體生態圈,比如《奔跑吧兄弟》就圍繞知識產權,開發了電影、手機游戲、衍生品等。

  在業內人士看來,互聯網給電視帶來的不僅是技術、內容上的改變,更是理念的改變。互聯網思維將注入創意、敘事、營銷等等各個層面,并促使生產機制上的根本性轉變。在電視屏幕上,更多和互聯網融合的節目正在涌現,《喜樂街》節目與網絡平臺深度合作,拓展年輕的收視群體,以創新的全媒體制作傳播模式搶占資源高地。《天生我有才》節目以跨界創投為定位,將時下的創業熱點搬上熒屏,讓觀眾發現更多有意思、有內涵的創投項目,深入了解移動互聯網時代的生活步調。相關專家指出,在跨屏互動的背景下,電視需要完成從節目到產品的轉變,將觀眾變成用戶。

  “互聯網給電視帶來的是科技進步后產生的新的市場增量。”馬東說,互聯網和電視不是誰取代誰的問題,在未來,他們將會針對不同群體互融共生。

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