社會(huì)越進(jìn)步也意味著社會(huì)越復(fù)雜,人將面臨的問(wèn)題越來(lái)越多,壓力越來(lái)越大,包括性功能障礙在內(nèi)的疾病也越來(lái)越多,而這些疾病的根源大多來(lái)自心理。

英國(guó)倫敦大學(xué)學(xué)院(UCL)、西班牙巴塞羅那大學(xué)和英國(guó)德比大學(xué)的心理學(xué)家和計(jì)算機(jī)科學(xué)家們發(fā)表了一項(xiàng)研究,提出一種可以提升自我同情的心理治療新方法——利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
具體的案例被稱(chēng)為“化身實(shí)驗(yàn)”,在試驗(yàn)的過(guò)程中,被試者會(huì)化身為安撫者、被安撫者、第三人視角進(jìn)行試驗(yàn),研究結(jié)果顯示,以從虛擬兒童的角度回溯安撫過(guò)程的女性,會(huì)變得更加懂得自我同情。
同時(shí),她們的自我批評(píng)水平也會(huì)顯著降低。而以第三人稱(chēng)視角回溯安撫過(guò)程的女性,也會(huì)減少自我批評(píng),但在自我同情方面卻罕有提升。



1.焦慮癥
治療過(guò)程通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)達(dá)到的治療過(guò)程是,當(dāng)病人被診斷出患有心理焦慮的病癥之后,就會(huì)被帶到一個(gè)裝有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的房間里,或與虛擬人進(jìn)行交流(吃飯、聊天),或者讓坐在一個(gè)很舒服的椅子上,打開(kāi)設(shè)備,讓患者感覺(jué)進(jìn)入到一個(gè)嶄新的、安詳?shù)沫h(huán)境中去,比如海邊。
如果患者焦慮程度比較深,光融入到景色當(dāng)中還不能釋?xiě)眩托枰睦磲t(yī)生的引導(dǎo),運(yùn)用心理醫(yī)生的專(zhuān)業(yè)知識(shí),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備傳導(dǎo)給患者語(yǔ)音信息,配和著身臨其景的環(huán)境,使得心理焦慮能有一個(gè)更好的治療效果。

2.恐懼癥
把人置于焦慮的來(lái)源中,使得他們能夠面對(duì)以后現(xiàn)實(shí)世界中的恐懼。如恐高、飛行、動(dòng)物(如蜘蛛)、駕駛、幽閉、公開(kāi)演講恐懼癥等。

3.性功能障礙癥
加拿大蒙特利爾研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出了一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可應(yīng)用于測(cè)試評(píng)估性侵犯罪犯接受的心理治療是否奏效。通常被指控的性侵罪犯都要接受心理治療,在進(jìn)行評(píng)估后才允許被釋放回公共場(chǎng)合。(還可能包括 “ VR 羞羞事 ”式治療方向?)

4.創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙癥
對(duì)于一些經(jīng)歷過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的退伍老兵,采用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可以用來(lái)治療嚴(yán)重創(chuàng)傷后遺癥。(也適用于其他類(lèi)創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙,原理相同)
患者在某一時(shí)刻應(yīng)該找回存放在腦海深處的記憶,并把他們從新審視處理。這樣才能走出創(chuàng)傷的陰影。
這就是采用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)行心理醫(yī)療的理論基礎(chǔ)。

此外,虛擬現(xiàn)實(shí)在治療厭食癥、注意缺陷障礙診斷、精神分裂癥等心理疾病方面,也有涉獵。

VR與其他治療方法最大差異在于臨場(chǎng)感
個(gè)體通過(guò)自動(dòng)的或有控制的心理加工所獲得的身處某地或某環(huán)境中的主觀體驗(yàn),而這一環(huán)境并非一定是個(gè)體所處的實(shí)際物理環(huán)境。(前方高能,本文充斥著類(lèi)似的文字表達(dá))
華東師范大學(xué)心理學(xué)系某位學(xué)者如是說(shuō)。他告訴我們,傳統(tǒng)的心理治療技術(shù)如精神分析法,行為療法,認(rèn)知療法,家庭療法等,都需要在治療過(guò)程中引導(dǎo)患者回憶和想象,這就為 VR 技術(shù)輔助傳統(tǒng)的心理治療創(chuàng)造了聯(lián)結(jié)點(diǎn)。
有效增強(qiáng)當(dāng)事人自我效能感
由于VR 技術(shù)的安全和有效地幫助當(dāng)事人聚焦行為,體驗(yàn)不同自我,挑戰(zhàn)原有假設(shè),因此,在心理治療中使用 VR 技術(shù),可有效支持當(dāng)事人,增強(qiáng)當(dāng)事人在咨詢(xún)情境中和咨詢(xún)情境外的自我效能感。
在應(yīng)用 VR 技術(shù)時(shí),面對(duì)不同的當(dāng)事人,心理咨詢(xún)師可以不必改變慣用的治療方法。
例如,行為治療可以應(yīng)用 VR 情境來(lái)激活當(dāng)事人的恐懼感;認(rèn)知治療可用 VR 情境 來(lái)評(píng)估情境記憶或瓦解習(xí)慣性的選擇性注意模式;經(jīng)驗(yàn)派治療可用 VR 技術(shù)將當(dāng)事人從外部世界中隔離出來(lái),并幫助他或她練習(xí)正確的行為。心理動(dòng)力派治療可用 VR 環(huán)境作為情結(jié)象征系統(tǒng)來(lái)喚起或釋放情感。
為什么我們還沒(méi)有體驗(yàn)到VR心理治療?
VR心理治療的選題進(jìn)行的異常艱難,國(guó)內(nèi)主要在做這件事兒的有兩類(lèi)人,一是心理學(xué)研究機(jī)構(gòu),想要嘗試最新的 VR 治療方法;一類(lèi)是 VR 實(shí)驗(yàn)室,他們想要涉獵心理治療這一主題。
二者共同的特點(diǎn)是多來(lái)自高校,私人機(jī)構(gòu)鮮有問(wèn)津;二者還有一個(gè)共同點(diǎn)就是,似乎并不認(rèn)識(shí)彼此,學(xué)科之間的信息尚未打通,還在各自為營(yíng),步步維 艱,而其實(shí),科研經(jīng)費(fèi),是極其有限的。
國(guó)內(nèi)某計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的專(zhuān)家和一位知名心理學(xué)家分別跟雷鋒網(wǎng)講述了 VR 心理治療的情況,具體說(shuō)來(lái),目前 VR 心理治療的難點(diǎn)在于:
1、虛擬現(xiàn)實(shí)心理治療軟件的開(kāi)發(fā),由于其針對(duì)性太強(qiáng),往往使治療的患者對(duì)象群體比較單一,無(wú)法大規(guī)模應(yīng)用;
2、虛擬現(xiàn)實(shí)心理治療中的文化差異應(yīng)引起重視,有些虛擬環(huán)境中的非語(yǔ)言的線(xiàn)索會(huì)引起其他文化中的人產(chǎn)生誤解;
3、目前 VR 技術(shù)的設(shè)備和軟件缺少標(biāo)準(zhǔn)化,治療約定缺少標(biāo)準(zhǔn),提供的虛擬環(huán)境少且研發(fā)費(fèi)用高,這些均會(huì)制約 VR 心理治療的發(fā)展;
4、21 世紀(jì)什么最貴,人才。咨詢(xún)師本身的臨床技能仍是在心理治療中成功應(yīng)用 VR 技術(shù)的關(guān)鍵。于心理研究,虛擬現(xiàn)實(shí)只是一種技術(shù)或方法。類(lèi)似于心理統(tǒng)計(jì)學(xué),如果用工具代替研究問(wèn)題本身,會(huì)導(dǎo)致統(tǒng)計(jì)形式的完美表現(xiàn)與實(shí)際效用低下的矛盾。
成本高昂,且行業(yè)應(yīng)用、商業(yè)變現(xiàn)不明朗
那么,VR心理治療有可能在哪些領(lǐng)域大規(guī)模應(yīng)用?一位業(yè)內(nèi)人士告訴我們,“弘揚(yáng)企業(yè)文化”(此處無(wú)言以對(duì))和“心理咨詢(xún)師培訓(xùn)”,可能是兩個(gè)突破口。
當(dāng)前,心理咨詢(xún)師的培訓(xùn)方法相對(duì)傳統(tǒng)和缺乏效率。
從咨詢(xún)新手到經(jīng)驗(yàn)豐富的治療專(zhuān)家,他們的成長(zhǎng)依靠聽(tīng)講座、與同學(xué)一起進(jìn)行角色扮演、觀看臨床心理治療錄像片和在督導(dǎo)下的臨床實(shí)踐。
所有這些培訓(xùn)方法的共同缺點(diǎn)是:缺乏多感官的目標(biāo)對(duì)象,沒(méi)有可清晰表達(dá)的評(píng)估程序,沒(méi)有可產(chǎn)生連續(xù)刺激的環(huán)境幫助導(dǎo)師準(zhǔn)確評(píng)估被訓(xùn)練者的表現(xiàn)。
這些缺失使新手咨詢(xún)師在初次面對(duì)具有自殺和殺人危險(xiǎn)性的當(dāng)事人時(shí),處于非常不利的局面。因?yàn)樵谒麄冎暗呐嘤?xùn)中,沒(méi)有機(jī)會(huì)體驗(yàn)如何實(shí)際面對(duì)一些較嚴(yán)重的心理障礙患者和處于心理危機(jī)中的當(dāng)事人,而這正是 VR 技術(shù)的用武之地。