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英特爾進軍虛擬現實領域 推出Alloy項目

2016-08-17


          在美國舊金山舉行的IDF上,英特爾全球CEO科再奇宣布英特爾推出一體化虛擬現實解決方案Alloy,并宣布系列在虛擬現實方面的合作。這意味著芯片巨頭英特爾正式加入了虛擬現實大戰中。不同于單獨的VR戰略,英特爾宣布推出的是推出融合現實(MR=VR+AR+mixed reality )。據介紹,Alloy項目是一體化虛擬現實解決方案,能夠真正實現融合現實。無線束縛和完整的沉浸式體驗是其聲稱的特點。科再奇在ID 2016大會上演示了Alloy頭盔。

英特爾進軍虛擬現實領域 推出Alloy項目

  科再奇在演講中提到,借助英特爾實感技術,Alloy頭戴式設備將提供四個方面VR所不能實現的全新體驗:1. 實現6個自由角度的任意移動。2.Alloy頭盔的英特爾實感技術攝像頭不再依賴任何外部傳感器。3.直接用手與虛擬現實中的元素進行互動。4.完整地實現“融合現實”。

英特爾進軍虛擬現實領域 推出Alloy項目

  同時,在會上,英特爾和微軟宣布合作,共同將混合現實體驗帶給主流PC和應用。現場在基于第六代智能英特爾酷睿處理器、英特爾銳炬pro核芯顯卡的NUC微型PC上進行演示,搭載Windows 10和Windows Holographic,能夠實現目前主流的VR體驗。未來,Windows還將繼續升級以支持Alloy一體頭戴式設備的開發。

  英特爾將于2017年下半年開放Alloy硬件,為開發者和合作伙伴提供開放的API。

  英特爾還計劃在洛杉磯建立名為科技體驗實驗室(Tech Experience Lab)的工作室,將開發和創建一系列虛擬現實和融合現實的技術,不斷探索內容創建方面的可能性。

  科再奇說,融合現實(MR)將成為虛擬現實(VR)領域的變革力量!

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