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IBC 2016焦點(diǎn):VR技術(shù)

2016-09-06 依馬獅廣電網(wǎng)


  隨著提供商期待參與下一波家庭娛樂,全球MSO(多系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)商)對(duì)VR平臺(tái)的投資看來在升溫。

  摩根大通證券公司預(yù)測(cè)到2020年VR市場(chǎng)將達(dá)到135億美元,如康卡斯特等的大運(yùn)營(yíng)商已對(duì)此未來下大賭注,投巨資收購(gòu)如NetxVR和Felix & Paul Studios等的公司。

IBC 2016焦點(diǎn):VR技術(shù)

  同樣,內(nèi)容創(chuàng)作者正在設(shè)法克服如編解碼和格式化等的細(xì)節(jié)問題,使VR內(nèi)容貫穿視頻和游戲等類別。

  但VR真正起飛依然任重道遠(yuǎn)。

  “我們正處于此技術(shù)的早期發(fā)展階段,” Strategy Analytics數(shù)字媒體戰(zhàn)略總監(jiān)Michael Goodman指出首批商用頭顯剛剛在今年才發(fā)布,“VR潛力巨大,但對(duì)哪些有效哪些無效,我們還有很多東西要了解。”

  Goodman稱在網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施方面,VR需要一系列新技術(shù)和新思維,以便分發(fā)如360°視頻等的服務(wù)。他表示這可能是IBC 2016的一大焦點(diǎn)。

  在IBC上,將舉辦如“虛擬現(xiàn)實(shí):新現(xiàn)實(shí)”的研討會(huì)以及虛擬布景和虛擬制作高級(jí)講習(xí)班,還有從傳統(tǒng)電視過渡到VR的對(duì)話。

  此外,在未來展區(qū),還將特別關(guān)注VR和AR技術(shù)及制作手段。

  ·  Argon360將演示如何使用攝像機(jī)內(nèi)一片芯片縫接來自多臺(tái)攝像機(jī)和成像器的視頻,打造360°觀看體驗(yàn)。

  ·  LiveLike將演示VR社交共享APP,允許關(guān)注觀看和互動(dòng)。

  ·  B-com將演示如何把高價(jià)環(huán)繞聲音頻應(yīng)用到VR內(nèi)容。

  ·  Motion Impossible將讓參觀者親手試用其移動(dòng)和穩(wěn)定360°攝像機(jī)的遙控器。

  ·  許多參展商計(jì)劃宣布VR領(lǐng)域新進(jìn)展和技術(shù)。哈雷與荷蘭研究所TNO合作,將演示其“首個(gè)原生UHD VR技術(shù)”。

  ·  Adobe將演示其Premiere Pro VR編輯升級(jí),CDN提供商Wowza將演示用云解決方案滿足VR細(xì)分市場(chǎng)的要求。

  虛擬現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)在和將來,IBC 2016見分曉。

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