比起 VR 設(shè)備市場(chǎng)的火熱,VR 內(nèi)容制作目前并沒有太多大玩家入局,如今 IMAX 可以算是一個(gè)了。
近日,IMAX Corporation 和 IMAX China Holding(IMAX 旗下中國(guó)子公司)聯(lián)合宣布,兩家公司已完成 VR 基金首期 5000 萬(wàn)美元的募集。這筆基金由 IMAX 和其他戰(zhàn)略投資者共同注資,將在未來(lái)三年支持制作至少 25 項(xiàng)互動(dòng)式 VR 體驗(yàn)內(nèi)容。這些內(nèi)容應(yīng)用于所有 VR 平臺(tái),包括 IMAX VR 體驗(yàn)中心。
除了 IMAX 外,這支基金的其他戰(zhàn)略投資者還包括:全球高端硬件制造商宏碁,華人文化控股集團(tuán),娛樂內(nèi)容制作公司光線傳媒,專注技術(shù)、媒體、通訊領(lǐng)域的國(guó)際精品商業(yè)銀行雷恩集團(tuán),建設(shè)中國(guó)(懷柔)國(guó)家級(jí)影視示范區(qū)的投資公司影都文投,以及全球最大的廣告和市場(chǎng)服務(wù)集團(tuán) WPP。
基金團(tuán)隊(duì)將重點(diǎn)投資好萊塢高端及現(xiàn)象級(jí)大制作,進(jìn)一步擴(kuò)充 IMAX 現(xiàn)有的片單,并會(huì)與游戲開發(fā)商及其他優(yōu)秀的內(nèi)容開發(fā)者進(jìn)行合作。
雖然剛?cè)刖郑琁MAX 顯然不想錯(cuò)過這片新領(lǐng)域蘊(yùn)含的機(jī)遇。IMAX Corporation 首席執(zhí)行官理查德·葛爾方表示:“我們秉持傳統(tǒng),攜手這些橫跨媒體、娛樂和技術(shù)多個(gè)領(lǐng)域的領(lǐng)軍者,共同打造適用整個(gè) VR 生態(tài)圈的全新高端優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。我們將充分借助與世界級(jí)導(dǎo)演和內(nèi)容創(chuàng)作者們的廣泛合作關(guān)系,投資制作能打動(dòng)和吸引更多受眾的 VR 體驗(yàn)內(nèi)容,充分把握包括 IMAX VR 體驗(yàn)中心在內(nèi)所有 VR 平臺(tái)所蘊(yùn)含的機(jī)遇。”
IMAX 目前也在籌備首批試點(diǎn) IMAX VR 體驗(yàn)中心的開幕,試點(diǎn)項(xiàng)目將分別位于洛杉磯和英國(guó)曼徹斯特 ODEON & UCI 影院集團(tuán)旗下的 Printworks 多廳影院。預(yù)計(jì)年底會(huì)在洛杉磯開設(shè)第一家 IMAX VR 體驗(yàn)店,將有“15 部影片以供選擇”,未來(lái)還將在中國(guó)、日本、美國(guó)、中東和西歐等地增設(shè)其他試點(diǎn) VR 體驗(yàn)中心,IMAX 主要是計(jì)劃通過這些試點(diǎn)位置來(lái)測(cè)試用戶體驗(yàn)、定價(jià)以及內(nèi)容類型。
在今年的 IFA 大會(huì)上,IMAX 曾宣布會(huì)與不同的電影工作室合作。而想要體驗(yàn)這些 IMAX VR 影片的觀眾,需要在原本票價(jià)的基礎(chǔ)上多付約 70 塊人民幣,在一個(gè)特制的,約 3.3㎡~6㎡ 沒有椅子的空間中進(jìn)行 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)的觀影,可以隨著影片情節(jié)隨意走動(dòng)。
不過 VR 內(nèi)容制作的確是件燒錢的事情,而且產(chǎn)量也相當(dāng)稀少,看起來(lái)前景廣闊也困難重重。Google 嘗試拍攝的第一部動(dòng)作短片《Help》(由林詣彬(Justin Lin)導(dǎo)演)只有短短五分鐘,制作成本高達(dá) 500 萬(wàn)美元。國(guó)家地理以及 VR 工作室 Felix & Paul 拉上奧巴馬拍攝的 VR 短片《穿越歲月》同樣制作成本不菲,而我國(guó)首部 VR 電影《活到最后》(時(shí)長(zhǎng)為 12 分鐘,拍攝場(chǎng)景十分簡(jiǎn)單)成本也高達(dá)百萬(wàn)。
而《耶穌 VR 》——這部目前為止唯一一部時(shí)長(zhǎng)達(dá)到普通電影水準(zhǔn)(90 分鐘)的影片,由加拿大片商 Autumn VR 和美國(guó)片商 VRWERX 聯(lián)合攝制,即使撇開成本問題,長(zhǎng)時(shí)間在虛擬環(huán)境下停留的觀影要求聽起來(lái)也不那么友好。
雖然 VR 設(shè)備的一個(gè)短板在于缺乏優(yōu)質(zhì) VR 內(nèi)容支撐,但 VR 內(nèi)容制作如何變現(xiàn)以及要進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),似乎還有很長(zhǎng)一段路要走。