(接上期)
3.導(dǎo)入素材
節(jié)目編輯過程中,素材來源往往是多渠道的,包括實拍采集、靜幀圖片、音頻文件,有時還需要其它軟件創(chuàng)建生成的視音頻文件(如二維、三維動畫)等。這些素材都要通過非線性編輯軟件完成最終的剪接整合。所以,對文件格式的廣泛支持和導(dǎo)入文件的處理方式是衡量非線性編輯軟件不可忽視的要素之一。
對于視音頻制作中普遍涉及的文件格式,MC與FCP都有比較全面的支持。但是,兩種軟件在導(dǎo)入素材的處理方式上卻是大相徑庭。
MC在導(dǎo)入圖片、視頻或聲音素材時,會進行重新編碼,將素材轉(zhuǎn)換為OMF格式存儲,也就是在文件格式上與采集的素材相一致。這樣做的好處是有利于導(dǎo)入素材的實時編輯,也有利于素材的一致化管理。這也體現(xiàn)了Avid在軟件設(shè)計上一貫注重編輯效率的理念。至于導(dǎo)入的速度,如果是單幀圖片,通常會在瞬間完成。如果是視頻文件、圖片序列或較長的音頻文件,則要視長度和硬盤讀寫速度而定。根據(jù)我們的使用經(jīng)驗,標(biāo)清項目導(dǎo)入過程的耗時一般為片段長度的1.5~3倍,如果帶有Alpha通道,則為4~5倍。由于經(jīng)過重新編碼生成了OMF文件,導(dǎo)入素材會不可避免的額外占用硬盤空間。可是一旦導(dǎo)入完成,源文件就可以刪除。
在MC中,如果等待導(dǎo)入的是非標(biāo)準(zhǔn)電視幀尺寸(標(biāo)準(zhǔn)電視幀尺寸為SD PAL:720×576/1.067或768×576/1:1;HD:1920×1080或1280×720)的圖像,在重新編碼過程中,根據(jù)選擇設(shè)定,導(dǎo)入的素材會失去原有的像素尺寸、分辨率或型幅比例,成為變形、擴展或是截取的圖像。
在FCP中,對導(dǎo)入功能更準(zhǔn)確的描述應(yīng)當(dāng)是“調(diào)用”。只要是支持的格式,素材不會在導(dǎo)入過程中經(jīng)過任何的重新編碼,仍然保持原有的文件格式、存儲路徑、幀尺寸、分辨率和型幅比例。因為沒有重新編碼過程,無論是多長的視音頻文件、還是多大的靜幀圖片,導(dǎo)入都會在瞬間完成,而且不需要額外占用硬盤空間。但是,被調(diào)入文件在格式上往往與時間線的編碼設(shè)定存在差異,在絕大多數(shù)情況下,導(dǎo)入的視音頻素材即便未經(jīng)過任何特技處理,也不能實時回放,必須進行生成(除非導(dǎo)入的是靜幀圖片或圖像序列)。而這個生成過程其實跟MC的重新編碼沒有本質(zhì)區(qū)別,耗時也大體相當(dāng)。如果考慮到對導(dǎo)入素材的剪輯是一個需要頻繁調(diào)整的過程,所導(dǎo)致的反復(fù)生成必定會大幅吞噬編輯時效。為了避免這種情況,在實際操作中,經(jīng)常會將調(diào)入后不能實時回放的文件先按照時間線的當(dāng)前設(shè)定完整輸出,而后再次調(diào)入使用,以解決實時回放問題。如此一來,相當(dāng)于手動完成了類似MC的編碼過程。不同節(jié)目需要導(dǎo)入素材的類型和比例也不盡相同,如果導(dǎo)入的素材中大部分不能事實回放,F(xiàn)CP在導(dǎo)入速度和存儲空間上的優(yōu)勢自然會被抵消殆盡。當(dāng)然,對于那些不需要再進行頻繁調(diào)整的“成熟段落”,也可以直接在時間線中生成,回放。
可以看出,在處理活動視頻的導(dǎo)入時,MC和FCP旗鼓相當(dāng)。但是在處理高分辨率圖片時,F(xiàn)CP的處理方式則會顯現(xiàn)其優(yōu)勢。由于FCP導(dǎo)入文件時沒有重新編碼過程,當(dāng)然也就不會改變圖像的幀尺寸和分辨率,所以圖像原有的清晰度可以得到最大限度的保留。例如,我們分別在兩種系統(tǒng)上導(dǎo)入一張寬4000像素、高3000像素的圖片,然后通過縮放關(guān)鍵幀的設(shè)置實現(xiàn)推鏡頭的效果。在FCP中,即使圖片從滿屏狀態(tài)放大到5倍變焦的局部,在屏幕范圍內(nèi)仍然擁有800×600的分辨率,確保圖像不低于PAL制圖像的有效像素數(shù),不會導(dǎo)致模糊和馬賽克出現(xiàn)。但在MC中,由于倒入過程中圖片必須被重新編碼為PAL制幀尺寸,原始分辨率的降低不可避免。制作相同的5倍變焦效果,輸出圖像清晰度將嚴(yán)重劣化。在對MC的實測中發(fā)現(xiàn),如果放大處理超過130%,畫面的模糊就會明顯可辨。而FCP的圖像放大能力則完全取決于素材的原始分辨率。
兩種軟件都支持Alpha通道以及Photoshop圖像的分層導(dǎo)入。另外,圖像序列也是電視制作中經(jīng)常使用的文件交換方式。MC依然會將導(dǎo)入的圖像序列編碼為OMF文件。FCP也能夠識別TGA、JPG、PSD等多種圖像序列,但調(diào)入后在時間線上可以看出,視頻片斷是由靜止圖像一幀一幀自動銜接在一起的。如果對其直接施加特技,尤其是設(shè)置關(guān)鍵幀,就需要對每幀進行設(shè)定,這幾乎不可實現(xiàn)。通常,我們會通過時間線嵌套的辦法加以克服。
使用評價:OMF文件最大程度的確保了導(dǎo)入素材在編輯過程中具有與一般素材高度一致的實時回放能力。而FCP在確保圖像原始質(zhì)量方面的優(yōu)勢不容撼動。實際上,在導(dǎo)入素材環(huán)節(jié),兩種系統(tǒng)在設(shè)計理念上的差異已經(jīng)可見一斑,是更注重編輯效率還是優(yōu)先考慮畫面效果,兩者有著不同的傾向。
4.基本剪接
基本剪接是衡量編輯效率的重要環(huán)節(jié),也是我們測評的重點。在剪輯方面,Avid產(chǎn)品一貫以來的優(yōu)異表現(xiàn)已經(jīng)為業(yè)界所廣泛認(rèn)可,很多技術(shù)特性甚至被看作行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。我們完全可以以MC作為參照,看看FCP的剪輯效率到底能否與其媲美。
向時間線添加鏡頭:這恐怕是非線性編輯中發(fā)生頻率最高的操作。目前,按鈕操作與拖拽操作已經(jīng)被眾多非線性編輯軟件所普遍支持。只有AVID仍然固守著以按鈕為主的操作方式。FCP則更是緊跟潮流,既可以使用插入、覆蓋和替換按鈕,也可以通過鼠標(biāo)拖拽直接將鏡頭放置在時間線中的特定位置。值得一提的是,F(xiàn)CP在拖拽操作中還可以作出插入、覆蓋、帶轉(zhuǎn)場插入、帶轉(zhuǎn)場覆蓋、替換、適配填充、疊加等選擇。
按時碼精確定位:這是實現(xiàn)幀精度剪接不可或缺的條件。兩種軟件都可以方便的實現(xiàn)按時碼定位當(dāng)前幀、通過自動計算讓當(dāng)前幀前后移動、設(shè)定鏡頭截取長度等操作,而且操作方法大同小異。
插入編輯:兩種軟件在對插入編輯的處理上存在一定差別。當(dāng)插入鏡頭時,F(xiàn)CP中的所有軌道均作出相應(yīng)移動。如果只想在特定軌道進行插入編輯,就必須鎖定其它軌道。而MC則完全通過設(shè)定目標(biāo)軌道來選擇受影響的的軌道,這與編輯、刪除、修剪、特技調(diào)整等眾多操作的軌道選擇方式相一致,操作起來也比FCP更加簡便易行。
三點編輯:三點編輯可以確保鏡頭的精確對位和剪接效率。無論是與插入還是覆蓋功能組合使用,兩種軟件在三點編輯上都有一致的完美表現(xiàn)。另外,兩者都支持通過自動計算變速值完成適配填充。
鏡頭移動:在時間線中對鏡頭位置進行調(diào)整時,F(xiàn)CP可以直接操作,而MC必須選取特定的移動工具。要想按指定幀數(shù)精確移動鏡頭,MC沒有直接手段,必須先定位當(dāng)前幀的位置,然后再選取移動工具讓鏡頭對齊。實現(xiàn)相應(yīng)功能,在FCP中,只要選中鏡頭,輸入位移量既可。如果要調(diào)換同一軌道中鏡頭的前后順序,MC需要選取專門的工具。而FCP中按下ALT鍵拖動鏡頭即刻。
常用剪接快捷鍵:兩種編輯軟件都具有遵循業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的快捷鍵布局,尤其是在常用剪接功能方面,兩種軟件擁有幾乎一致的默認(rèn)設(shè)置。如JKL回放控制、IO編輯點、逐幀移動等,鍵盤布局驚人的一致。如果熟悉其中一種系統(tǒng)的快捷鍵操作,轉(zhuǎn)到另一種系統(tǒng)時很容易上手。即便有些快捷鍵存在差異,兩種軟件也都提供了人性化的自定義功能,可以對任意按鍵或按鍵組合進行指定。
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圖10 FCP鍵盤設(shè)置 |
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圖11 MC鍵盤設(shè)置 |
同步多機位切換:這是一種特定的剪接方式,多用于在后期制作中模擬現(xiàn)場多機拍攝后的同步切換。兩種軟件均提供了簡便易用的多機位同步切