V-Nova發布了一部旨在展示沉浸式媒體和元宇宙應用未來的影片,它改編全CGI電影《Construct》(構造),創作了名為《Construct VR》的沉浸式版本。

《Construct VR》在Steam商店上架,它結合了該公司的點—云壓縮技術和PresenZ的6DoF體三維電影格式。
V-Nova表示,這種格式集成進與傳統CGI相同的創作管道,產生與真實感視覺效果和高端動畫相同的逼真度。
通過由立方視角而非一個攝像機點生成圖像,PresenZ允許用戶將現有的3D資產轉換成終端用戶的完全沉浸式體三維體驗。
V-Nova表示,使用點—云壓縮技術壓縮數百GB的數據,將CGI轉換為可管理的資產,準備好在所有主要VR游戲裝置上分發、實時解碼和消費。
該公司指出,與標準的360°VR APP不同,新技術能夠真實地響應VR頭顯的位置和方向。 因此,用戶可以更接近物體和角色,探索所有角度,環顧四周和物體背后,避免通常與360°VR相關的暈動病。
“與PresenZ合作的項目反映了V-Nova在數據壓縮領域的領先地位,充分利用了我們的開創性技術、經驗和行業知識,”V-Nova首席執行官兼聯合創始人Guido Meardi表示, “Construct VR展示了得益于V-Nova的高效壓縮,體三維6DoF PresenZ為未來數字和元宇宙體驗提供的可能性。”
繼迪士尼暗示VR未來和Unity計劃為3D藝術家提供Weta Digital工具之后,這是關于元宇宙的最新動態。