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導演趙霽專訪:揭秘《楊戩》最難戲份,制作難度遠超《哪吒重生》

2022-08-21 孤煙 依馬獅視聽工場


 

由追光動畫出品,趙霽導演的動畫電影《新神榜:楊戩》(以下簡稱《楊戩》)上映后,豆瓣從開分的7.0上升到目前的7.1,截止到發稿,已經有超過34000人評價,超過一半網友給出四星和五星好評,說明電影得到了越來越多觀眾的認可。而電影票房也非常爭氣,上映后持續領先《獨行月球》。

導演趙霽專訪:揭秘《楊戩》最難戲份,制作難度遠超《哪吒重生》

《楊戩》理應有更高的評分和更好的票房成績,電影令人瞠目結舌的想象力、高水準的技術呈現、絢麗的美學表達,足以站在國際上和好萊塢大廠比肩,但是,和迪士尼這樣的老牌相比,300人的追光動畫或許還只能算是“小作坊”,這更凸顯了這部電影的難能可貴。

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《楊戩》的優點非常明顯,從開場的“飛船”,到美輪美奐的蓬萊,再到以敦煌為靈感的場景呈現及飛天舞蹈,電影每一幀畫面都可以拿來做壁紙,毛發纖毫畢現,打斗和運動鏡頭讓人記憶深刻,從楊戩服裝三層面料的設計,到極具電影質感的打光,《楊戩》滿滿的巧思和考究,制作層面趨近完美。

導演趙霽專訪:揭秘《楊戩》最難戲份,制作難度遠超《哪吒重生》電影信息量非常大、出場角色繁多,以楊戩的視角展開了宏大的天界和人界,神仙、妖怪、人類輪番登場。于是場景切換快、劇情推進快,強劇情、快節奏不給觀眾點亮手機的機會,同時給觀眾留白很多、留給人思索以及二刷才能看明白的細節也很多,這也導致了部分觀眾針對劇情方面的疑問。

8月20日,《楊戩》制片人路晞和導演趙霽到深圳路演,影片結束后二人接受了《電影中國》專訪,分享了電影創作的艱辛過程,也解讀了我在劇情方面的疑惑。

 
導演趙霽專訪:揭秘《楊戩》最難戲份,制作難度遠超《哪吒重生》

電影中國:作為“新神榜”系列的第二部作品,《楊戩》體現了哪些創新和傳承?

趙霽:新的審美和新的故事,也有新的情感和精神。我想要抓住經典神話故事里的情感內核,電影延續了原本“劈山救母”的傳統故事,但電影的情感輸出更加厚重、深沉,我們用楊戩的視角去展開故事,加入了一個“過來人”的經歷、如何看待生死離別和親人陪伴,為情感加碼。

當然,電影最后的情感表達比較內斂,更加強調的是守護天下的責任傳承,將經典故事做了新的理解和解讀。

電影中國:同一個系列,觀眾會和《哪吒重生》對比,那么在《楊戩》前期策劃、創作過程中如何實現進步和升級?

路晞:“新”是一方面,更重要的是傳承。楊戩是家喻戶曉的神話人物,將這些神話人物的經典故事用新技術、新方式重新進行演繹,是這個系列想要完成、也是很重要的核心點。

導演趙霽專訪:揭秘《楊戩》最難戲份,制作難度遠超《哪吒重生》

電影中國:有部分觀眾對劇情表達不滿,有留意到這些聲音嗎?

趙霽:我剛才(影廳里和觀眾互動時)也說了,每個人對電影、對故事都有自己的理解,追求完美的觀眾指出電影的不完美,我認同。電影是不完美的藝術,每部作品或多或少都會有遺憾,但我覺得大家可以多留意有意思的部分,電影信息量很大,有一些疑問可能再看一遍就理解了。

電影中國:電影的觀感已經很完美了,還有什么遺憾?

路晞:我們每部作品都力爭在有限的時間和周期之內做到最好,但電影有一些問題在這個周期內沒有辦法實現。觀眾的評價和建議我們都會去看、去吸收,這才會在后續作品中突破自己。

導演趙霽專訪:揭秘《楊戩》最難戲份,制作難度遠超《哪吒重生》

動畫電影的制作周期最少也要三四年一部,《楊戩》感覺很快。

趙霽:三四年是單部電影的周期,追光動畫會同時創作三部作品,這三部作品處在不同的階段,所以《哪吒重生》上映時,《楊戩》已經做完一半了。

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電影中國:這一部毛發特別多,除了頭發還有胡須、動物的皮毛等等,比如申公豹的豹子,做到了纖毫畢現,這個是不是制作過程中最難的?

趙霽:毛發確實不容易,一根一根做,這一次不是幾萬根,而是幾億根。

但最困難的不是做毛發,而是跳舞段落的設計,衣服的飄帶確實太難做了。那場戲的場景比較大,用群舞會更好看、效果更好,但多一個跳舞的人,工作量就要翻倍,頭發、衣服都非常復雜。我都猶豫過要不要把飄帶刪了,最后還是決定保留,畢竟視覺效果會更好。

另外太極圖也很難,難在概念設計和技術挑戰,也算是追光動畫有突破的一次嘗試。

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電影中國:片尾字幕有舞蹈員和動作捕捉,跳舞的場景是用了動捕嗎?

趙霽:動作捕捉在真人電影應用已經很普遍了,但很難滿足動畫電影的精度,我們這次用了非常高精度的拍攝手法,《阿麗塔》的拍攝方式。就好比現場我們通過監視器,看到的就是楊戩和婉羅坐在那邊表演,這些被記錄下來之后就已經生成動畫了,但這個畫面是真人表演的,和動畫不一樣,在這個基礎上再進行后期制作。這是非常海量的工作,但優點是表演更自然,是真的演員在演。

舞蹈的部分,我們請了舞蹈學院擅長跳飛天舞的舞蹈員,但是嘗試表演之后,感覺還不太一樣,和電影想要追求的效果有差距,比如飄帶飛舞和雙手甩起來的感覺也截然不同。這個探索的過程很有意思,但也確實很難。

電影中國:加入舞蹈橋段的決定,是在什么階段明確下來的?

趙霽:應該是在2019年中,我們為電影采風的時候。我們當時去了敦煌月牙泉,那是沙漠里的綠洲,我覺得這簡直就是神仙住的地方,所以《楊戩》里就設定了神仙住的島,場景概念設計受敦煌影響很大。

可能很多觀眾覺得跳舞這一段是敦煌的集中體現,其實不是,敦煌的色卡非常多,跳舞段落紅綠配色只是很小一部分,此外楊戩的衣服、頭巾上的配色,都是敦煌藍卡,我認真研究過敦煌壁畫,受到了很大的啟發和感受,就運用到了電影里,注入中國傳統文化。

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電影中國:完成一部電影控制成本,保證不超時、超支很重要,《楊戩》的制作環節很多,二位如何規劃好場景和特效,比如前面說的舞蹈戲份,難度超出預期,會不會打亂計劃。

趙霽:肯定有完整規劃,但很多東西之前沒嘗試過,在完成的過程中會和預想的不太一樣,不可能完全按照計劃推進,那能怎么辦?只能大家加加班。

路晞:整體時間規劃、制作預算有一個大的框架,站在制片的角度,既要控制成本也要力求讓故事盡善盡美。制作過程中,某一個小的環節可能會出現超支的情況,但我們會全局去看,能不能將大盤Cover住,如果可以,就盡可能為這個環節傾斜一些資源。

電影中國:參與《楊戩》制作的公司超過20家,要多于《哪吒重生》,相比而言,這一部的制作難度要大多少?

趙霽:太多了,《哪吒重生》所有制作難度加在一起,還不如《楊戩》一個蓬萊仙境的難度大。這一次我們有電影開場打斗的城市場景、黑市區、居民區看起來像倒掛的島,雖然只是一晃而過,還是盡量做的精細,再到大城市和其他場景,真的太復雜了。

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電影中國:電影里的燈光質感讓我印象很深刻,完全是按照真人電影的邏輯設計的。

趙霽:對,就是要加強電影感,畢竟我們是上大銀幕的動畫電影,就要有審美、有質感。

電影中國:做電腦特效的人不太可能把電影燈光把握的這么好吧?是不是也有劇組的燈光師參與進來,幫助完成燈光設計?

趙霽:的確,《楊戩》我們請了一個燈光設計顧問,當然我們自己的團隊也一直在自我訓練,提高這種判斷和審美,我們的小伙伴都很厲害的。

路晞:很多動畫電影都是在渲染的時候才會去考慮打光的設計,我們其實是將這個環節前置了。

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追光動畫穩扎穩打,按照計劃推出作品,完成“新神榜”系列兩部作品之后,有什么經驗可以和業內同行分享?

趙霽:動畫電影依賴技術,但同時也是藝術創作,但藝術作品沒有完美,追光動畫一直在盡最大努力,在有限的時間和資源里做到最好,而遺憾也來自于此。我覺得作為創作者,一定要知道怎樣才能讓自己的作品變得更好,行業內很多優秀的人都在做這樣的努力,當然需要找到平衡,這是追光動畫的經驗,我們也會繼續創作更好的作品呈現給觀眾。

 

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