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歐特克推出2009版Autodesk Smoke、Inferno、Flame 和Flint 視覺特效系統的擴展包

2008-09-22 本刊編輯部 依馬獅廣電資訊網


    歐特克軟件公司近日宣布將推出旗下Autodesk Smoke 2009 剪輯完成系統以及2009版 Autodesk Inferno、Autodesk Flame 和 Autodesk Flint 視覺特效系統的擴展包。這些面向預訂客戶推出的擴展包能夠提供的新功能包括:可實現實時交付、無需渲染母版制作格式;改良的浮點工具集;針對 Inferno、Flame 和 Flint 的80多個新粒子系統預設選項;此外,擴展包也還提供更加完善的 Smoke 編輯工作流程和更多壓縮格式支持,以及與 Autodesk Lustre 數字調色配光系統更大的協同工作能力。

    歐特克傳媒娛樂部數字娛樂副總裁Stig Gruman表示:“歐特克一直被視為視覺特效后期制作公司的忠實伙伴,我們一直致力于為這些公司提供極富創意、注重特效的完成系統,幫助實現業務拓展,并在業界脫穎而出。新推出的擴展包創新功能強大、實現了Autodesk Flame 與 Autodesk Smoke在剪輯方面的完全兼容,并且還提供流媒體格式的本地播放以及擴展的編解碼支持。這是迄今為止最具開放性、協作性并且是最實惠的歐特克系統,相信我們的客戶一定會從中受益匪淺。”

    松下AVC網絡公司 (Panasonic AVC Networks Company)專業視聽系統業務部門總監下鶴忠雄(Tadao Shimozuru)也對新系統贊口不絕:“我們很高興發現歐特克的視覺特效和剪輯完成系統能夠支持AVC-Intra。利用在同一時間段推出的全新P2 Varicam(AJ-HPX2700/3700),用戶將能夠體驗到的基于文件的工作流程(file-based workflow)可擁有全光柵、10-bit的理想畫質。”

    此外,在9月的阿姆斯特丹2008年國際廣播電視博覽會(International Broadcasters Convention 2008)上,歐特克也展示了這一最新的視覺特效和剪輯完成系統,引來業界廣泛關注。

歐特克推出2009版Autodesk Smoke、Inferno、Flame 和Flint 視覺特效系統的擴展包

Smoke 2009 擴展包的亮點
增強的編輯功能
    • 并排顯示的源素材 (Source) 和編輯記錄 (Record) 視圖:能讓 Smoke 操作人員搭建起完整的敘事框架。該視圖包含并排的源素材和編輯記錄播放器、打開基本剪輯功能的快捷途徑、輕松制作剪輯子片斷的方法,此外,還可在視圖中同步進行源素材和記錄片斷的編輯。
    • Audio Gain Rubberbanding(音頻增益控制柄):使用戶能夠在時間線內迅速、輕松地設置音頻電平。

工作流程的改進和更多格式支持
    • 實時交付:當高質量的母版 (master) 需要以多種分辨率輸出時,這種新的 master-to-VTR 工具通過提供無需渲染的實時高低分辨率轉換,提高了效率。該工具可將多達2000個12-bit圖片的源文件輸出至大多數視頻格式。
    • 支持更多壓縮媒體格式:支持蘋果 (Apple) 公司帶有 alpha 通道的 QuickTime 動畫和 QuickTime motion-JPEG、XDCAM、XDCAM HD 編解碼器,以及松下 (Panasonic) P2 AVC-Intra 50和100模式媒體。
    • 更好地支持 QuickTime 元數據:為進一步提高與蘋果 Final Cut Pro 協同工作的能力,Smoke 現在在輸入或軟輸入 QuickTime 元數據時使用蘋果 QuickTime 文件中包含的時間碼和卷軸名稱信息。
    • 先進的圖片輸入瀏覽器:藝術設計師能夠更有效地處理行業標準數字采集格式。它有助于迅速、輕松地瀏覽和重復掃描 P2 和 XDCAM 目錄結構中的片段。
    • 支持外部縮略圖:在處理掃描膠片等高分辨率圖片時,現有的縮略圖可以被輸入而非重新生成。
   • 全圖分辨率輸出至廣播監控器:能夠將精選剪輯發送到 NVIDIA 顯卡 SDI 輸出端,在廣播監控器上為客戶提供全屏視圖。

改進OpenEXR 工作流程
    • Colour Corrector 和 Colour Warper 中的浮點處理:支持16-bit浮點處理已經被擴展至 Colour Warper 和 Colour Corrector,從而增加對16-bit文件格式的整個原始色彩范圍的控制。
    • 16-bit浮點Action合成設定的遠程渲染:憑借新推出的 NVIDIA Quadro FX 3700,藝術家能夠通過使用最新 GPU 加速版本的 Autodesk Burn 軟件在16-bit OpenEXR 文件的基礎上對Action合成設定進行遠程渲染。
    • 新型 HDR 視圖:通過該工具,我們可以在支持多個視圖的模塊中更加準確靈活地查看對數、線性和視頻圖片,并且播放器可以呈現更多的圖片細節。

歐特克推出2009版Autodesk Smoke、Inferno、Flame 和Flint 視覺特效系統的擴展包

Inferno 2009、Flame 2009 和 Flint 2009 擴展包的亮點
新的創意工具

    • 動畫 GMask 三維拉伸*:這個新工具通過輸入自由形態的 GMask 幾何圖形將三維合成擴展到 Action 并對其進行拉伸來創建帶有紋理結構的三維物體。GMask 幾何圖形可以進行動畫處理,以便更加易于設計圖片。
    • 增強的自動穩定*:這個新自動穩定工具的精確性已被擴展到可以根據選定區域自動追蹤一個物體。
    • 帶有三維追蹤器的物體追蹤*:藝術家能夠在復雜的場景中隔離移動物體,從而提升了 Flame 中快速而準確的 三維追蹤器。除了攝像機鏡頭跟蹤,物體追蹤還提供能夠將新元素和復雜的移動畫面整合在一起的工具。
    • Motif 工具:可快速生成對稱圖案(類似萬花筒)的工具,可以輕松的制作紋理。(該工具不適用于Flint)
    • Exposure 節點:憑借對16-bit浮點處理的支持,Exposure 節點使藝術家能夠通過調整圖片的曝光和對比度來設計逼真和創造性的特效。
    • 粒子預設選項:80多個新粒子預設選項使藝術家能夠快速輕松地使用 Inferno、Flame 和 Flint 系統中強大的三維粒子特效。

工作流程的改進和更多格式支持
    • 實時交付:當高質量的母版 (master) 需要以多種分辨率輸出時,這種新的 master-to-VTR 工具通過提供無需渲染的實時高低分辨率轉換而提高了效率。該工具可將多達2000個12-bit圖片的源文件輸出至大多數視頻格式。
    • 支持更多壓縮媒體格式:支持帶有 alpha 通道的 QuickTime 動畫和 QuickTime motion-JPEG、XDCAM、XDCAM HD 編解碼器,以及松下 P2 AVC-Intra 50和100模式媒體。
    • 更好地支持 QuickTime 元數據(Metadata:):為進一步提高與 Final Cut Pro 協同工作的能力,Smoke 現在在輸入或軟輸入 QuickTime 元數據時使用蘋果 QuickTime 文件中包含的時間碼和卷軸名稱信息。
    • 先進的圖片輸入瀏覽器:藝術家能夠更有效地處理行業標準數字采集格式。它有助于迅速、輕松地瀏覽和重復掃描 P2 和 XDCAM 目錄結構中的片段。
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歐特克

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