如果沒有夢想,喬治盧卡斯可能還是一個醉生夢死的賽車手,
如果沒有夢想,畢加索可能只是一個貧嘴的光頭畫匠;
如果沒有夢想,詹姆斯?卡梅隆可能會繼續做懶懶散散的機器修理工,
如果沒有夢想,大衛?奧格威可能不過是個忙著磕雞蛋的大廚跟班;
今天,盡管對于夢想的癡迷已在城市生活的光怪陸離中漸漸消褪,但我們依然享受偶爾在小黑屋看著恐怖片尖叫,同時還能安然大嚼爆米花的生活。
人,就是這樣一種為夢想而生的視覺動物。
一個人“造夢”,只需無盡的想象力,而要把夢變得可視、可以分享給其他人,就是一個頗具技術含量的活兒了。在這種從“造夢”到“造視”的無盡探索中,只有那一縷來自“特效技術”的陽光在指引方向,讓我們前進,前進,再前進……

如果沒有夢想,喬治盧卡斯可能還是一個醉生夢死的賽車手;
如果沒有數字特效技術,或許還仍會有《星球大戰》,但它可能只是一部索然無味的科幻B級片……
當《星球大戰》從喬治盧卡斯的夢想變成銀幕史上的神話,盧卡斯和他的工業光魔也就同時成為了視覺特效的代名詞,被譽為當代電影特效工業標準的Autodesk Maya,正是在工業光魔的推動下確立了自己在CG界不可取代的地位。由工業光魔編寫的、以講述Autodesk Maya軟件應用為標準的《電影角色綁定動畫教程》則被全球的年輕一代的“盧卡斯”們奉為寶典。

如果沒有夢想,畢加索可能只是一個貧嘴的光頭畫匠;
如果沒有三維特效技術,設計在今天還會停留在二維的平面,所謂三維也只能借助透視法所產生的“錯覺”來表達……
作為有史以來第一個活著看到自己的作品被收藏進盧浮宮的畫家,畢加索的一生可謂輝煌之至。當年他憑借一幅名為《亞維農少女》的巨幅油畫引發了立體主義運動的誕生,成就了西方現代藝術史上的一次革命性突破——他否定了從一個視點觀察事物和表現事物的傳統西方繪畫的透視法,把因錯覺產生三維空間的畫面歸結成理性二維空間的畫面。這種畫面中,明暗﹑光線﹑空氣﹑氛圍表現的趣味讓位于由直線﹑曲線所構成的輪廓﹑塊面堆積與交錯的趣味和情調。而在今天,三維表達已不需要通過這種制造“錯覺”的方式來實現,在本月揭曉的全球Cut & Paste設計錦標賽首度引入了三維設計,大賽上有電子橡皮泥之稱的Autodesk Mudbox可以在導入的三維模型上直接雕刻紋理,制作逼真的三維模型。


如果沒有夢想,大衛奧格威可能不過是個忙著磕雞蛋的大廚跟班;
如果沒有特效技術,今天的廣告作品或許還停留在靜止平面廣告上,那么人們也就永遠看不到可口可樂瓶子在眼前歡快舞蹈的奇妙景象了……
當年承載奧格威廣告夢想的奧美公司,如今已成為全球廣告創意和夢想的集散地。每天都有無數個充滿奇思妙想和視覺沖擊力的廣告作品在奧美分布全球的辦公室中醞釀并誕生,由奧美和知名視覺工作室Shilo共同制作的公益廣告片“為緬甸人民祈福”(點擊觀看視頻)就是一例。該公益廣告的特效師利用了大名鼎鼎的Autodesk Maya技術,將祝福通過漫天飛舞的花瓣帶給了飽受地震災害之苦的緬甸人民。這一夢想創意與視覺技術的完美結合,讓該片輕松贏得了2009年艾美獎的垂青。

如果沒有夢想,藤子?F?不二雄可能還在忙著幫三流漫畫家爬格子;
如果沒有三維技術,我們只能永遠在由線條勾勒的二維世界里回憶這位“無所不能的小伙伴”了。
一架竹蜻蜓、一只乾坤袋、一道任意門,藤子?F?不二雄給了大雄一個多拉A夢,也成就了一代人的童夢奇緣。這只從漫畫書里走來的機器貓,曾以二維定格動畫的形式活靈活現地竄紅于上世紀的電視屏幕上,而今,在中國知名動畫培訓學校——火星時代動畫學院的Maya動畫片學員們制作的《多啦A夢之奇幻眼鏡》三維動畫短片,多拉A夢和它的伙伴們又獲得了更加惟妙惟肖、豐滿生動的三維真身,從而大大增強了這部作品的感染力。該片制作團隊的一名學員感嘆道:“雖然我們講述的還是那些神奇魔幻、充滿童言童語的故事,描寫的還是已經爛熟于心的動畫形象,但不一樣的是,我們已不再是只能夢想的孩子,我們已經具備將夢想實現的能力,將乾坤袋、竹蜻蜓、時光隧道都一一實現,用自己的才智幫機器貓成就一個三維的夢想的能力……”

歐特克軟件
歐特克是全球二維、三維設計和工程軟件的領導者,為制造業、工程建設行業、基礎設施業以及傳媒娛樂業提供卓越的數字化設計和工程軟件服務和解決方案。自1982年AutoCAD正式推向市場,歐特克已針對最廣泛的應用領域研發出多種設計和工程解決方案,幫助用戶在設計轉化為成品前體驗自己的創意。《財富》排行榜名列前1000位的公司普遍借助歐特克的軟件解決方案進行設計、可視化,并對產品和項目在真實世界中的性能表現進行仿真分析,從而提高生產效率、有效地簡化項目并實現利潤最大化,把創意轉變為競爭優勢。欲了解更多信息,請訪問歐特克公司網站。