“越過遼闊天空,飛向遙遠群星,來吧……阿童木,愛科學的好少年。”在日本浩如煙海的漫畫作品當中,很少有哪個角色能像阿童木一樣擁有如此強大和持久的影響力。這個小機器人自1951年在日本“漫畫之父”手冢治蟲的首部科幻連載漫畫作品《原子大使》中初次亮相之后便迅速走紅,此后又登上熒屏被制作成黑白和彩色動畫,并在全球40多個國家播放。《鐵臂阿童木》不僅樹立了動畫片形式的新標準,也成為紅遍全球的超級明星。2009年10月,《阿童木》再度歸來,這個影響了幾代人成長的動漫人物首次以三維形象登上大銀幕。
由全球知名電腦動畫制作公司香港意馬國際控股有限公司投資6500萬美元傾力打造三維動畫電影《阿童木》將在全球同步上映。全球最大的二維、三維數字設計軟件公司歐特克公司(Autodesk, Inc.)數字娛樂創作解決方案為意馬國際提供了高效的創作工具,Autodesk? Maya?在影片的建模、動畫、特效、動作綁定等環節發揮了重要作用,成為鐵臂阿童木重返大銀幕背后必不可少的CG助推器。

東西方混血的三維阿童木
意馬國際成立只有短短8年,其前身是全球最大的人造圣誕樹制造商寶途。自2002 年易名為意馬國際,專注于動畫制作,同年發表處女作《時空冒險記》。往后數年,意馬國際陸續為美國及日本市場制作計算機動畫電視劇,正式步入計算機動畫電影制作年代。之后,意馬國際于2005年及2006 年分別宣布購入《忍者神龜》和《阿童木》動畫制作權。2007年,意馬國際推出的三維動畫電影《忍者神龜》,不僅向世界證明了香港的動畫公司完全有能力出品國際水準的電影,也使當時這家名不見經傳的公司成為業界矚目的焦點。

2009年10月,由意馬國際籌備三載推出的三維電影版《阿童木》將在全球同步上映。新版《阿童木》由中國、美國和日本三方聯手打造,成了真正意義上的“東西方混血”——日本經典動漫、美國好萊塢導演、香港動畫制作。《阿童木》是意馬國際累積多年經驗后拍出來的成熟作品,其品質絕不下于同類好萊塢大片的制作。
港產動畫巨人裝備頂級CG視覺配置
Autodesk Maya——細節處理的神來之筆
為了打入國際市場,這一次的阿童木也與原著有著許多不同,原先平面黑白的阿童木在漫畫中被稱作是“世界上擬人化表現最逼真的機器人”,因此在電影中他的皮膚、毛發以及動作等方面都要接近真實。另一個比較大的區別在于劇情中阿童木的年齡從原作的7、8歲上升到了13、14歲,所以他在大部分時間都是穿著衣服的,而這也給制作部門帶來了更大的挑戰,例如在高速飛行和遇到爆炸時衣服布料都要做出相應的反應。Autodesk? Maya?工具可以讓動畫師快速根據需要進行調整,使角色表現出逼真的運動效果。
作為全程參與過《忍者神龜》和《阿童木》制作的意馬國際技術運營主管麥知行(Johnny Mak)介紹說:“在制作《忍者神龜》時比較辛苦,因為當時我們還沒有比較成熟的技術。現在做《阿童木》就輕松了很多,也使得片中的很多鏡頭質量得到了提升。比如制作出了逼真的樹葉、草被風吹擺動的效果,此外還有布料的抖動以及在燈光、反射等方面也均超越了《忍者神龜》的水平。”

對于動畫公司而言,開發部門決定著公司的技術發展潛力,意馬國際自成立初期便組建了一支優秀的程序開發隊伍,他們根據制作部門的需要編寫了很多程序插件,例如能夠讓角色的肌肉跟隨動作變化作出相應變形的IMAGI Muscle(肌肉系統)、可以使角色的皮膚呈現真實質感及色澤的IMAGI Skin(皮膚系統)以及IMAGI Fur(毛發系統)、植物系統、流體模擬系統等等,這些插件均基于Autodesk? Maya?使用。Autodesk? Maya?具有開放式架構,它們之間的配合令意馬制作中的每個環節都能夠節省時間,效果也更接近完美。麥知行介紹說:我們用過很多軟件,最終我們覺得Autodesk Maya是比較好的動畫軟件,因為它能夠在Linux平臺穩定運行,并且有非常好的開放性,讓程序員可以開發插件配合我們的工作。”

意馬國際創辦人及創作總監高偉豪(Francis Kao)感慨道:“軟件就好比一支筆,這只筆要看你如何去用。選擇Autodesk? Maya?這個軟件是因為它是最開放的,我們在軟件上加了自己的開發,做了很多新的東西,正是因為對軟件有信心我們才有信心做了10年的開發!”
刻畫萬鈞之力易如反掌
在影片中,阿童木不僅上天入地盡顯神力,還以一敵眾與反派機器人打得不可開交。為了表現出機器人舉手抬足間那種力道十足的感覺,《阿童木》的動作場面參考了電子游戲中的打斗概念,令各種招數呼之欲出視覺效果極其震撼。與制作《忍者神龜》時不同的是,當時意馬自行開發的rigging tool(骨骼綁定工具)雖然減輕了動畫師在制作角色動畫時的負擔,但是在應付一些大幅度變化及高難度動作時,動畫師仍然要分開處理相關的綁定部分,因此單是在每個角色的骨骼綁定處理上就花了相當多的時間。而在《阿童木》的制作過程中,意馬選用Autodesk? Maya?幫助動畫師快速準確地完成了角色的動作制作,不僅動作流暢,而且物理模擬效果非常真實。


歐特克數字娛樂創作工具——遠程協作的接力棒
阿童木從投拍到完成只用了近3年的時間,在如此短時間內完成一部高水平的動畫電影,意馬國際如何做到如此高效?除了強大軟件支持和出眾研發實力,遠程協作也是意馬的絕活之一。意馬在美國洛杉磯設立有創意部和制作分部,電影導演和這里的100名擁有豐富的好萊塢電影經驗的制作人員,完成有關劇本、角色和概念設計等工作。在香港柴灣的意馬400多名員工則根據前期的準備工作完成所有的制作工作,如建模、動畫、燈光、渲染、合成等。他們采用先進的遠程會議系統和高速點對點數據傳輸系統進行溝通。由于時差的關系,當香港到下午下班的時候,洛杉磯正好“開工”,使他們可以24小時“接力”工作。意馬兩地的工作人員均使用Autodesk? Maya?作為制作工具,Autodesk? Maya?擁有一整套業界領先的三維視覺效果、計算機圖形和角色動畫工具,使團隊中各部門可以各取所需,令工作流程更加順暢。此外,使用Autodesk? Maya?還有一個優勢在于這款軟件的使用者非常多,為公司擴增工作人員提供了方便。
香港意馬國際以世界一流動畫制作水準成功使昔日經典動漫《阿童木》煥發新貌,意馬國際創辦人及創作總監高偉豪的心愿是以香港動畫人之力將東西方文化相融合,制作出國際化的高質量動畫作品。歐特克為傳媒娛樂行業提供尖端、高效的設計工具,屢獲殊榮的解決方案專為數字媒體制作、管理和交付而設計,全面覆蓋了從影視特效、調色配光、編輯到動畫、游戲開發和設計可視化等所有領域。能夠幫助他們將頭腦中構思的想象化為現實,以最佳的效果呈現成完美創意,是動畫人飛向夢想的助推器。
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(圖片由意馬國際控股有限公司提供)