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2010 3D產業勢不可擋

2010-06-22 屈竹杰 依馬獅視聽網


《阿凡達》所帶來的不僅僅是經濟效益,它同時點燃了消費者以及相關從業者對3D前所未有的激情,撬動了整個與3D相關的產業藍海。
   
2009年,3D電影迎來了大爆發,這一年被人們稱之為“3D電影年”,而2009年底開始上映的《阿凡達》則將這場爆發引致最高潮。如果說《冰河世紀3》、《飛屋環游記》的3D效果還不能完全滿足大眾胃口的話,那么在IMAX影院里觀看3D版的《阿凡達》一定會讓人們對3D電影的印象大為改觀,這種真正令人愉悅的、身臨其境的觀看體驗,讓《阿凡達》成為電影史上的一座里程碑,并自上映以來就不斷刷新著票房記錄。當然,《阿凡達》所帶來的不僅僅是經濟效益,它同時點燃了消費者以及相關從業者對3D前所未有的激情,撬動了整個與3D相關的產業藍海。
    以《阿凡達》的成功為契機,2010年3D已開始逐步向消費電子以及專業AV領域普及,投影機、攝像機、電視機、游戲機、報紙等等,只要沾得上邊的,無人不在做3D。在今年已經舉辦的CES、ISE、CeBIT等幾大展會上,3D都成為焦點中的焦點。CES上,幾乎所有的電視廠商都推出了3D概念的電視、藍光播放器,不懈推動3D的家庭化進程。ISE也有眾多專業廠商展出了具有3D性能的顯示器、投影機,甚至還包括裸眼3D數字告示解決方案。CeBIT更是專門設置了3D技術專區,除了一系列支持3D顯示功能的筆記本、電腦整機外,3D眼鏡、裸眼3D技術發展也備受人們關注。

2010 3D產業勢不可擋

2010——3D電視年
    2009年3D發展的關鍵詞是電影,而2010年3D發展最令人矚目的就要算3D電視了,自1月份CES展出大批的3D電視樣機以來,已經陸續有3D電視開始上市銷售,業界將2010定義為“3D電視元年”。到如今,3D的話題不止局限在行業圈子里,同時也正在被更多的大眾媒體甚至是普通消費者所津津樂道。
    事實上,只要刷新率達到120Hz或者更高,就是“準3D(3D Ready)”電視了,最早的“準3D”高清電視由三星在2007年4月推出,2008年三星又發布了世界上首個3D等離子高清電視。在2009年的CES上,索尼和松下展示了3D高清電視的概念產品,而到了2010年的展會,我們所看到的幾乎清一色都是3D電視機,這些產品大都是使用主動式快門(active shutter)眼鏡的系統原型,號稱能夠實現全高清3D。獨立調查機構的數據顯示今年全球3D電視機銷量預計為420萬臺,明年可猛增至1,290萬臺,2012年更將達到2,700萬臺,而每年全球總共賣出的電視機有2.1億臺。
    今年2月25日,三星率先在韓國銷售三個系列的3D液晶電視。3月9日,三星在美國紐約時代廣場舉行了規模宏大的3D電視產品上市發布會,《阿凡達》導演詹姆斯·卡梅隆以及眾多大牌演員親臨現場祝賀。三星面向全球公布了全系列的3D產品,包括3D LCD/等離子電視、3D藍光播放器、3D眼鏡,以及三星獨家擁有的3D影視節目。據報道稱,三星將會在2010年推出17款3D電視產品,其中涵蓋3個LCD系列,包括7000、8000和9000系列,還有兩款等離子系列,包括7000、8000。這些產品使用了3D專用電視機面板,并安裝了三星電子獨家開發的3D超級引擎技術,借助此顯示技術,LED液晶面板的反應時間降低了0.2%,不到4毫秒,極大減少了左右眼之間的成像相互干擾。
    針對三星的行動,松下馬上有所回應,3月10日,松下最新的3D高清電視在美國百思買上架,VT25系列是松下第一款支持3D顯示的等離子平板電視,使用了Infinite Black Pro面板,擁有500萬:1的對比度、4組HDMI、THX認證,支持Vieria Cast網絡應用,支持Skype,具有1080p的超高解析度,活動套裝附一組3D眼鏡,還有DMP-BDT350藍光播放器。
    LG電子近日也在韓國上市了3D液晶電視產品系列,尺寸包括55英寸和47英寸兩種,背照燈采用1,200個LED,使用主動快門眼鏡。其最大特點是采用了“Trumotion”技術,使幀頻速度相當于480Hz,該技術將左眼用及右眼用影像重疊的串擾現象降至了最低。 

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    而索尼一早就宣布計劃在2010年加速推出一系列3D家庭娛樂產品,并利用其各業務領域的豐富資源打造一個包括電子、游戲及電影內容的3D世界。在3D電視方面,索尼3D電視全球發布計劃已全面啟動,6月10日起將陸續在日本發售8款可播放3D影像的“BRAVIA”液晶電視,索尼計劃2010財年在全球售出2,500萬臺以上液晶電視,其中10%為3D電視。雖然銷售還未正式啟動,但推廣活動已經來到我們身邊。3月19日開始,索尼在位于北京東方新天地內的“Sony Style”索尼銷售體驗旗艦店內展出最新的3D電視,即日起顧客可到店內近距離體驗3D電視娛樂的震撼觀感。而筆者近期在香港的百老匯電器連鎖店也看到索尼的3D體驗區,消費者佩戴眼鏡后即可感受索尼的3D電視效果。

2010 3D產業勢不可擋

    國內市場方面,長虹、創維等已經展示了新推的3D電視產品,康佳、TCL也宣布將于近日推出,正式上市銷售的日期基本都排在了“五·一”前后,外資品牌的3D上市時間亦相差不遠,這意味著消費者將會擁有更多的3D選擇。
    在《阿凡達》的帶動下,年內會有20余部3D電影上映,包括目前已經屢創佳績的《愛麗絲夢游仙境》。而今年對于3D電視推廣的另一大利好因素無疑是南非世界杯的舉辦,索尼集團與FIFA國際足聯達成合作協議,將推出有史以來第一屆3D世界杯,2010年FIFA世界杯中將有25場以上的比賽會使用索尼的3D專業攝像機來拍攝,該賽事將以前所未的深度、生動性和激情向全世界的人們轉播。與此同時,包括天空電視臺、DirecTV、ESPN、探索頻道在內的電視臺或內容提供商都表示將會開通專門的3D頻道,或就NBA、橄欖球賽、高爾夫球賽,甚至是2012年奧運會進行3D轉播。這令3D內容開始顯得不再那么捉襟見肘,同時也將會在一定程度上推動3D電視的熱銷。
3D的產業價值
    3D為什么這么熱呢,雖然受眾對于3D所表現出的熱情和需求是一個方面,但是3D背后的產業價值才是真正推動3D發展的原動力。3D所涉及到的行業、標準、廠商非常多,一般而言,五到十年就會有一次比較大的技術更新,而高清的發展十多年之后,確實也需要一種新的技術來刺激與之相關的產業了。
    目前平板電視的價格一路直下,市場上40英寸的LCD電視最低已經跌破了4,000元人民幣,根據美國消費電子協會的預測,全年消費電子行業只能保持0.3%的輕微增長,盡管電視的銷售量將會增長5%,但是整體利潤會下降2%。因此,當高清、超薄、互聯網等噱頭已經不足以吸引眼球的時候,3D無疑能讓廠家尋找到新的利潤增長契機,形成高收益性業務,還能進一步帶動3D播放機、藍光碟、眼鏡和機頂盒等相關產品的銷售,從而被視為行業的“救市主”。
    在電影方面,2009年全球電影票房收入創紀錄的達到了近300億美元,3D電影就作出了不小貢獻,不僅僅是因為3D電影能夠讓人們更愿意走進電影院,而且因為人們同時還會為3D電影支付更高的票價。目前,3D屏幕的增長速度也非??欤瑩y計,全球的3D屏幕已經高達8,989塊,占到了全球電影屏幕的6成左右。

2010 3D產業勢不可擋
索尼世界杯3D轉播的廣告牌

    對于正在受到新媒體蠶食的的傳統廣電行業來說,3D是一個新的機遇,如果要開發3D內容,拍攝、制作、傳輸、接收、編解碼等相關的設備都需要升級。同時3D電視內容可以作為數字電視的增值業務,提供更加豐富、吸引受眾的內容,特別是在娛樂、體育、家庭教育、廣告、電視購物等方面。剛剛在北京舉行的廣電行業大展CCBN上,3D也成為一個重要的話題,在CCBN2010高峰論壇上,有不少專家對3D高清持十分樂觀的態度,表示3D高清并非像普通大眾想得那么遙遠,無論從電視臺、電視機制造商、消費者的角度來看,3D高清市場的需求和潛力是很大的。藍光格式也同樣受惠3D熱,不但得到了好萊塢和主要消費電子生產商的支持,而且將會是在相對較短時間內將高質量3D內容傳送到家庭的分配平臺。[Page]
    3D逼真的視覺效果,對于廣告行業尤為有吸引力,在近些年的數字告示展上,裸眼3D數字告示解決方案已經非常多見,在已經部署的一些安裝中,已有用戶反映說3D數字告示對銷售量有明顯的提升。
    3D游戲市場也是廠商們爭奪的焦點,身臨其境的體驗對于游戲來說非常重要,NVIDIA已經開發出3D多屏拼接技術3DVision Surround,搭配3DVision能夠給游戲玩家一個更加真實的虛擬3D視覺環境。另外,先是索尼計劃在6月為其PS3游戲機提供3D游戲,稍后,任天堂就表示將在2011財年推出無需佩戴專業眼鏡的3D版掌機。
推廣之路:3D VS HD
    說到3D,很多人都會聯想到10年前高清的發展。的確,作為革命性的技術革新,兩者的推廣存在著不少相似之處,它們都是數字技術,使用數字傳輸信號和數字顯示器,它們都具有多種格式、標準、轉換、連接等等需要的復雜性。但是,與1998年CES上第一次推出高清電視相比,3D的發展環境已經不可同日而語,可以說3D是站在高清肩上發展起來的新技術。
    第一,雖然3D內容的匱乏仍然為人們所抱怨,但是與十多年前高清所面對的現實相比,已改善不少。如今,3D內容已經有多種獲得途徑,包括前面所提到的3D藍光播放器、3D衛星電視、地面廣播電視等等。
    第二,業內已經有相關的數字接口可供選擇,而在高清發展的最初四年,只有分量模擬連接并且沒有內容保護。目前HDMI已在業內廣泛應用,而且HDMI1.3和1.4版本都有足夠的帶寬(10.2Gbit/s),能夠以全1080p分辨率傳輸分別為60幀/秒的幀率的兩個3D圖像。此外,新推出的DisplayPort1.2每信道傳輸速率達到5.4Gbit/s,總帶寬最高可達21.6Gbit/s,通過全高清的最高達每秒240幀,每只眼睛每秒120幀的刷新率實現逼真的運動畫面。

2010 3D產業勢不可擋

    第三,現在廣播電視行業也正在為3D節目播發做積極準備,有線和衛星電視都在計劃利用現有的機頂盒實現3D轉播,并通過滿足3D協議需要的幀兼容信號格式實現固件升級。這樣一來3D就可以利用現有的HD帶寬進行傳輸/分配,而早期的HDMI版本也可支持3D。這不僅是是對現有的機頂盒的利用,同時還讓許多墻內安裝的HDMI可以被再次利用??偠灾?,3D可以有效利用高清電視技術和設備,而十年前,高清電視則很難利用當時的技術。應市場需求,HDMI還在3月4日發布的HDMI 1.4a版規范中對3D應用進行了重大改良,包括新增廣播內容的強制性3D格式,以及新增Top-and-Bottom(上下)的3D格式。
    第四,所有的顯示設備廠商都已經在其產品上實現了先進的數字技術,數字技術的發展作為3D發展的平臺,可以在任何顯示技術,諸如LCD、等離子、DLP、LcoS以及投影機上面,提高幀率以及視頻處理效率。
    不過,高清的發展與3D相比,最大的區別在于高清是對圖像質量的一次提升,本身仍然是在2維的基礎上實現的,無需改變人們的觀看習慣,而3D則是觀看維度的革新,需要受眾以及市場重新去適應。
3D的前景
    雖然業界幾乎眾口一詞地表示,3D會在未來3-5年內普及,但3D目前仍然存在亟需解決的問題。
    觀看的舒適度是3D最大的致命傷,首先,目前有多種3D實現方式,但是大部分都需要帶眼鏡觀看,即使已經出現了裸眼3D技術,觀看效果也要大打折扣。特別是對于電視來說,因為內容不同而不停摘戴眼鏡會很麻煩,而且現在各大公司推進的主動快門型眼鏡在嵌入電路后變得很重,長時間佩戴的話會很累。更加難以接受的是,3D可能會給人體造成的傷害。從目前的技術來看,至少還不能制作出可使所有的人都不會發生3D眩暈的,或者是可以長時間觀看的3D內容,即便是拍攝細膩并利用計算機技術充分處理過的電影《阿凡達》同樣會給人帶來不適。這種傷害使得不少人被3D拒之門外,例如高度近視、心臟病、高血壓等患者。雖然廠商都迫不及待地想將3D產品銷售出去,但目前具體3D對人體的影響,還有待進一步的研究和論證。[Page]

    作為一項新技術,3D目前仍然處在在高成本的階段。首先昂貴的制作成本使得3D內容在一段時間內仍然十分有限,即便是制作了3D內容,也無法像《阿凡達》那樣投入那么大的力量去進行處理,做到那么精細,這就有可能令3D內容在質量上無法保障。3D顯示設備也較一般的設備昂貴,另外即使你能夠承擔購買3D顯示設備的投入,但是購買眼鏡、播放器、光盤等方面的投入會更大,比如像電視機這樣的設備,一個家庭肯定不會只有一副眼鏡吧,而目前的3D快門眼鏡價格都在100美元左右。
    目前,3D電視的格式標準和架構仍然未完善和統一,甚至不同頻道采用的標準也不一樣。技術發展,需要標準先行,因此,進一步完善3D的標準也是3D所面臨的重要課題。有很多組織和公司也在著力推動這一工作,2008 年起,SMPTE、CEA、BDA、MPEG都相繼成立工作組,進行3D標準、規格的研發,雖然也取得了一定的成績,但仍然很難跟上3D產業的發展速度。
    總而言之,筆者認為3D的應用前景雖然是非常廣袤而美好的,但是在很多應用領域里,3D或許始終不能夠成為一種取代性技術,在顯示世界里,它將與2D共存,并成為其有力的補充。

言  
    我相信三年內,每一款新的電視機都將嵌入3D功能。
                             ——迪士尼旗下體育頻道高級技術副總裁Chuck Pagano 
    3D是一個熱點,是由《阿凡達》引發的爆炸性事物,不少消費者看完3D電影都被震撼了,就會希望在各個領域都擁有這種技術,也就是說‘求’的一方推動了‘供’的一方,因此3D是一個確定無疑的潮流。這一情況與音響產品潮流類似。以前人們聽音樂只有一個喇叭,而當有一天立體聲出現了,就立刻顛覆了這個市場,今天99.9%的音響系統都是立體聲了。因此我相信在顯示產品市場也是一樣的。 
                            ——德國施奈德數碼有限公司總裁約瑟夫·施奈德 
    3D正在向大眾市場邁進。正如在數年前的高清技術面臨的情況一樣,如今的3D技術,尚且需要攻克很多的難關。不過,3D列車已在軌上,索尼已準備好把它開進家庭。
                             ——索尼首席執行官霍華德·斯特林格
    他太樂觀了,未來三到五年,全世界的電影院不可能全改成3D。 
——對詹姆斯·卡梅隆關于再過三五年就會全部是3D電影的說法,張藝謀并不認同。 
    3D將會吸引更年輕一代的客戶,他們最終會有支付能力,并且熱愛3D。 
                            ——Bill Skaer, Eric Grundelman’s Cool AV

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