[摘要] 本文以AE為例,探討了電視包裝片中光效的制作技巧。
[關(guān)鍵詞] 光效 空間光效 時(shí)間光效 AE
近年來(lái),電視頻道日益增多,競(jìng)爭(zhēng)也愈加激烈。各個(gè)頻道除了更加注重節(jié)目?jī)?nèi)容以外,也越來(lái)越加強(qiáng)頻道和欄目的包裝。電視包裝片是藝術(shù)和技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物。作為一名電視包裝片的制作人員,必須在理解創(chuàng)意人員意圖的基礎(chǔ)上,把腦海中天馬行空的暢想轉(zhuǎn)變成實(shí)實(shí)在在的畫(huà)面,并使之成為體現(xiàn)創(chuàng)作主題、完成宣傳主旨、吸引觀眾視線(xiàn)、制作優(yōu)雅精良、內(nèi)涵意味深長(zhǎng)的連續(xù)運(yùn)動(dòng)視頻。想要做到這一點(diǎn),需要把握很多技巧。如果希望一部電視包裝作品提高水平、抬升檔次,就需要在色彩、構(gòu)圖、光效、節(jié)奏等諸多方面制造亮點(diǎn)。如果這些方面的要素在畫(huà)面上能夠融合得協(xié)調(diào)統(tǒng)一,那就更加完美了。這些都要求制作人員具有扎實(shí)的技術(shù)功底,否則,再好的創(chuàng)意也只能停留在空中樓閣的狀態(tài)。即使勉強(qiáng)做出來(lái),屏幕效果也會(huì)大打折扣。事實(shí)上,往往某個(gè)技巧的恰當(dāng)運(yùn)用或是某種效果的突出強(qiáng)調(diào),就可以使整個(gè)包裝片取得不錯(cuò)的視覺(jué)效果。本文中,筆者從制作的光效方面,來(lái)與大家探討一下包裝片的制作技巧。
光是視頻制作中的重要元素之一,眩目的光效通常能使我們的電視宣傳片和欄目片頭片花大為增色。在最近相繼改版的東方衛(wèi)視、旅游衛(wèi)視和中國(guó)教育電視臺(tái)的頻道包裝中,就已經(jīng)把光效作為重要的因素來(lái)考慮了。今年雅典奧運(yùn)會(huì)的包裝也較為突出地使用了光效:盤(pán)旋飛舞的光帶組成五環(huán),橄欖枝射出美麗的光束。相信這些都給觀眾留下了深刻的印象。現(xiàn)在后期制作的軟件很多,可以說(shuō)每一種都各有千秋,在對(duì)光效的制作方面,也是仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智。三維軟件和合成軟件都可以采用自己的手段完成某些光效的制作。本文將主要討論合成軟件在光效制作上的一些方法,并以在AE中的制作為例,與大家交流幾點(diǎn)心得。
奇異的光效容易給人制造難以駕馭的假象,讓人不知該從何入手。其實(shí),只要掌握基本規(guī)律,運(yùn)用很多簡(jiǎn)單的方法就可以模擬出滿(mǎn)意的光效。
一.光效制作概述
從視覺(jué)上來(lái)說(shuō),光就是亮。光存在于暗的襯托中,是明暗對(duì)比的結(jié)果。因此,在制作光效的過(guò)程中,明與暗的處理同樣重要。通常而言,光線(xiàn)明亮的地方容易引人注目,而光線(xiàn)黯淡的角落卻總是被人忽略罷了。然而,“視覺(jué)上被忽略”恰恰是對(duì)畫(huà)面暗處進(jìn)行處理所要達(dá)到的目標(biāo)。因此,想要突出亮處,畫(huà)面上就一定要留有足夠的暗處。
電視接收機(jī)屏幕的黑白顯示范圍是固定的。如圖1所示,最左邊的白是電視顯示允許的最白,也就是最亮程度;相應(yīng)的,最右邊則是可顯示的最暗程度。如果在后期調(diào)色的時(shí)候超過(guò)這個(gè)最高和最低的限度,就會(huì)使畫(huà)面亮度失真,無(wú)法正常地還原影像,破壞畫(huà)面質(zhì)量。如果注意觀察電視節(jié)目中出現(xiàn)光效的宣傳片或片頭片尾片花等,無(wú)論它們的光看起來(lái)多么亮、多么耀眼,這些畫(huà)面中像素的實(shí)際亮度不可能比白場(chǎng)更白,比黑場(chǎng)更黑。不知道大家有沒(méi)有這樣的體會(huì):有時(shí)候畫(huà)面中有光閃過(guò),那一瞬間似乎很亮,比單純把一幅白場(chǎng)放在那里感覺(jué)要亮得多。事實(shí)上,并不是因?yàn)槟遣糠窒袼氐恼鎸?shí)亮度值更高,而是環(huán)境相比而言較暗而已。很明顯,如果畫(huà)面整體都偏暗或者偏亮,那么畫(huà)面的對(duì)比度一定是不高的。因此,如果要在白底板上再加白光,效果是很不明顯的。那就是說(shuō),如果想在較亮的背景上突出畫(huà)面上的某些重點(diǎn)部分,僅靠再加亮這些重點(diǎn)部分是不夠的,還必須暗化其他不在重點(diǎn)之列的部分。這樣有取有舍,才會(huì)取得比較好的視覺(jué)效果。
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圖2-1 sunset效果 | 圖2-2 sunset效果的灰度圖 |
很多合成軟件都自帶或集成了一些制作光效的插件。以AE為例,比較典型的有自帶的glow、knoll factory系列插件和shine等等,使用起來(lái)十分方便。尤其是knoll factory系列的插件,可以便捷地制作出很多不同光的形態(tài),其效果能與三維制作的光效相媲美。讓我們來(lái)觀察一下圖2-1,這是用knoll factory下的light factory EZ插件制作的一個(gè)sunset(日光)類(lèi)型的光,一個(gè)形態(tài)較為簡(jiǎn)單的光效。我們?cè)儆^察一下它的灰度圖,即圖2-2。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的黑白圓形漸變圖形。這個(gè)例子再次證明了前面陳述過(guò)的觀點(diǎn),即亮的部分需要暗的部分的襯托。
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圖3-1 示例中勾畫(huà)的mask |
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圖3-2 添加shine之后的效果 |
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圖3-3 光效添加在畫(huà)面上的效果 |
Shine是一個(gè)眾所周知的制作光效的極佳工具。很多人都喜歡用它來(lái)為字幕或logo飛光。除此之外,它還有許多其他可以發(fā)揮的余地。這里用一個(gè)小例子來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單的解釋。
新建一個(gè)composition(合成框,下面我將一律簡(jiǎn)稱(chēng)為comp),并在其中新建一個(gè)solid(空層),在這個(gè)solid上隨意勾畫(huà)一些小小的mask,如圖3-1。然后為這個(gè)solid加上shine特效,便可出現(xiàn)如圖3-2般類(lèi)似從窗格投進(jìn)黑屋子的光柱的效果。接下來(lái),試著調(diào)整光源的位置、光的顏色和亮度值,使其呈現(xiàn)的視覺(jué)效果更加接近創(chuàng)意的需要。
除此,還可以對(duì)光源進(jìn)行進(jìn)一步的變化和調(diào)整。首先,為光源位置設(shè)置關(guān)鍵幀,使光從畫(huà)面的一邊劃動(dòng)到另一邊。然后,為劃動(dòng)的開(kāi)始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀設(shè)置光的大小和亮暗,使光從無(wú)到有,再?gòu)挠械綗o(wú)。不過(guò),這時(shí)候的光柱看起來(lái)還是略現(xiàn)黯淡。僅靠增加shine里面的Ray length和Boost light值,效果仍然比較生硬。為了解決這個(gè)問(wèn)題,可以將剛才做好的光柱層復(fù)制一層,然后進(jìn)行疊加。這樣看起來(lái)就要明亮得多了。如果感覺(jué)光柱末端逐漸黯淡的效果不夠明顯,那么就將這兩層光合并為一個(gè)comp,再為這個(gè)comp加上一個(gè)mask,并對(duì)mask的邊緣加以虛化。這樣,邊緣的漸變效果就實(shí)現(xiàn)了。這個(gè)最終完成的光效可以當(dāng)作一個(gè)獨(dú)立的過(guò)渡方式用于任何剪輯中。在畫(huà)面交替時(shí)適當(dāng)配上閃白,整個(gè)過(guò)渡就華麗而平順了。圖3-3是這種光效疊加在畫(huà)面上的效果。
二.空間光效