啊用力?嗯?轻一点原神宵宫,尿口扩张videos,国产精品久久久久精品爆乳接种 ,荡公乱妇HD电影中文字幕


微博

QQ

蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用

2005-01-05 周一楠 北京廣播學院信息工程學院科學藝術系 依馬獅網


    蒙版(matte)在合成軟件中是一個十分常用的概念。它的主要原理是通過一張沒有顏色的黑白圖像的亮度值,來決定另外一層圖像中各個對應像點的透明度值。一般來說蒙版中純白色的像點對應的像點透明度為100(不透明),純黑色的像點對應的像點透明度為零(完全透明),灰色點為半透明。
    Aftereffects中提供了兩種典型的matte:一種是亮度matte,一種是αmatte.前者是提取一張圖像的亮度產生相應黑白圖像,后者是提取一張圖像的α通道產生相應的黑白圖像來充當matte。
    綜上我們可以得出兩點結論:(1)matte是一張黑白圖像;(2)matte的應用至少要占用兩層軌道(一層為充當matte的圖像,一層為原始圖像,它將調用matte產生透明度變化)。
    下面通過一個簡單的例子看一下在aftereffects中是如何使用matte的。
    圖1是一張在Photoshop中建立的黑白圖像,我們將通過它來充當matte。注意圖像的模式必須是RGB模式,因為aftereffects只支持RGB模式的圖像。之后我們在aftereffects中打開圖一,同時導入另外的一張圖像(如圖2)。我們將導入的圖像放在matte一層的下面(如圖3),點擊位于時間線下面的switch面板,可以看到出現TrkMat的字樣。它下面所對應的選項就是matte的類型。下面來看一下它的具體設置。它一共包含五個選項(如圖4),從上到下分別代表:不使用蒙版;該層以其上層圖像的α通道為蒙版;該層以其上層圖像的反相α通道為蒙版;該層以其上層圖像的亮度為蒙版;該層以其上層圖像的亮度反相為蒙版。圖5是使用了上層圖像的亮度反相為蒙版以后的結果。

蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
圖1
圖2
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
圖3
圖4

    有的讀者可能會問,這個效果如果用Photoshop不是很容易就能實現嗎,為什么要費這么大的勁到AE中來調整呢?這涉及AE和Photoshop最大的不同之處。AE是動態的,一切效果都可以做動畫,而Photoshop通常只能用來做靜態效果。為了讓讀者清楚地了解蒙版的應用,筆者將結合一個鏡頭的制作來說明這個問題。
    圖6是一個在Photoshop中制作的分層圖像,它是一個晚會的標志。該標志將是晚會片頭中最后出現的一個鏡頭中的主體元素。這個標志該如何演繹?一般看到這個標志的造型會產生兩種想法,一是添加一個攝像機,讓它向后拉鏡頭,倒退著穿出隧道帶出整個標志;另一種方法是通過動態畫筆一筆一筆畫出標志的手段畫出整個標志。比較之下,后者的動感比前者要好,因此在實戰中,我們選擇了后者。
    制作動態筆刷的手段比較簡單。首先是在AE中將標志當作Composition導入到AE中,這樣可以保證圖標中各個筆劃相對位置不變,而且是分層的。導入選項如圖7。
    為了清楚自己操作的是那一層,請在時間線中選中“橙”層,關掉其它層的眼睛。然后選中菜單中Effects\Paint\Vector Paint選項。如圖8。這個工具有很多文章都介紹過,筆者使用的是它的基本動畫。
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
圖5
圖6
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
圖7
圖8

    功能。首先點擊合成窗口左上角的三角形,在下拉菜單中選擇Shift-Paint Records\Continuously,它可以保證你的筆刷動作被記錄成動畫(如圖9)。
    之后是選擇畫筆工具,設定筆刷半徑,注意要保證你的筆刷半徑大于你要描的標志線條。然后,深吸一口氣,保證連貫流暢均勻的一筆畫完,保證畫面中所有部分都被白色的線條覆蓋(如圖10)。一旦沒有成功,請按ctrl+z反悔一步,多試幾次,并不是很難完成。你最后看到的動畫效果將和你下筆的速度,是否均勻有關。
    畫完之后,在effect controls面板中改變playback mode(重放模式)為Animate Strokes(動態筆劃),Compostie Paint(合成畫筆方式)為As Matte(當作蒙版)(如圖11)。這里需要解釋一下為什么合成畫筆的方式為As Matte,實際這里的基本原理和前面提到的蒙版工作原理相似。我們選擇畫筆的顏色為白色的目的,正是因為白色圖像在被當作蒙版時,可以顯示出原圖的所有部分(即原圖不透明)。又加上前面我們選擇重放模式為動態筆劃,這樣,就能保證原始圖像被順利的畫出。如果觀察發現動畫的速度太快,可以在effect controls面板中改變Playback Speed的值,1表示正常速度,大于1為加速,小于1為慢速。
    當五層的筆刷動畫都做好了以后,我們根據出現的前后順序,調整一下每一層入點(如圖12)。這樣連續的筆刷動畫就做好了。
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
圖9
圖10
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
蒙版和動態畫筆在aftereffects6.5中的應用
圖11
圖12

    這個片頭的色彩比較鮮明,主題比較青春,在前面的五個鏡頭中,筆者運用了大量的水元素。為了保證前后風格統一,將水元素的感覺貫徹到底,筆者決定在最后一鏡中也使用水元素。由于時間比較倉促,來不及在三維動畫中細調水的動畫,所以筆者找到了一段油的實拍素材,在AE中通過調色的手段加工成水的感覺。再以剛才做的這段筆刷動畫為蒙版,在不同顏色的筆刷中填充不同顏色的水。以下是詳細過程。
    另外建一個名字叫水的合成,將水導入到時間線上(如圖

視聽科技視頻號 廣告
發表評論