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立體電視編碼與傳輸

2012-03-06 陳汀 劉懷林 傳播與制作


  對于廣播領域立體電視的拍攝與制作,都是在保持左眼信號與右眼信號分離與獨立的情況下進行的,一般不進行混合與碼流壓縮,保持兩個信號的高質量,一旦完成制作,就要根據應用考慮下一步的處理。

  立體信號的傳輸離不開目前的電視傳輸手段,那就是有線傳輸、衛星傳輸和地面數字電視廣播(這里internet暫不考慮)。這些方式的標清與高清傳輸標準已定,特別是頻道帶寬及所承受的比特率,應是我們首先要考慮的。

  從目前技術來看,一套HDTV節目傳輸要占用一個頻道的帶寬,而作為立體電視雙信號也就是說雙碼流來說,如不采取措施就用一個電視頻道來傳送在目前來看是不太現實的。如果占用兩個頻道帶寬,還要兩個機頂盒,最后還要考慮與電視機如何相連,電視機還要處理雙碼流并進行處理,以不同的立體顯示方式供人們欣賞,目前在高清播出剛開始時好像也不現實。當然這種高質量的3D傳輸只有在家庭影院的閉路系統中和立體電視監視中可以看到。

  本文就目前世界上已采用的立體電視廣播作簡單介紹,然后對目前世界上已制定的可能會應用到電視領域的立體電視廣播有關建議作一簡述。最后對我國立體電視廣播的發展作一下展望。

  一.目前已采用的立體電視廣播系統

  用一個高清頻道類似的方法,不進行太多的改動,讓目前的用戶能收看立體電視,是目前實現立體電視傳輸和廣播的主要方法。

  目前已有兩種傳輸或編碼方式并用于播出,一個是“sidebyside”,一個是“up/down”(或top/bottom)。

  1.“Sidebyside”方式

  我們知道,世界上高清播出通常采用兩種高清方式,一種是720P/60,一種是1080i/60,當然對于我國其相應格式為720P/50和1080i/50)。對于720P/60來說,是一個逐行掃描高清格式,每秒60幀,每幀分解力為1280x720。對于1080i/60來說,它是一個隔行掃描格式,每秒30幀,每幀分解力為1920x1080。如果采用“sidebyside”方式,它的每幀圖像一分為二,從水平像素上減半:720P/60格式從每幀1280X720變成640X720,1080I/60格式從1920x1080變成960x1080,然后各減半的L(左眼圖像)與R(右眼圖像)合二為一,形成一個新幀,這時立體電視整個碼率減半,可把它看成一個高清信號進行傳輸。看一下圖圖1(a)(b)就清楚了,顯然這種方式以犧牲水平分解力為代價(圖1(c))。

立體電視編碼與傳輸

圖1 “side by side”方式示意圖

  由于隔行掃描時“sidebyside”會引起一些干擾,所以這種方式常用于逐行掃描系統。如美國ESPN在世界足球杯立體電視轉播中采用了60fps,720p的“side-by-side”方式

  2.“up/down”方式

  該方式與上述side-by-side方式類似,但它不是減半水平分解力,而是減半垂直分解力。即每幀圖像在垂直方向上像素減半,減半的L與R圖像合并成新的一幀,其碼流與“side-by-side”方式相當,圖2是兩種方式的對比。這兩種方式也得到藍光光盤協會(BDA)的支持,圖3是相應示意圖。

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圖 2 兩種方式對于分解力不同影響的對比圖

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圖3藍光3D為兩種方式設置的規格示意圖

  顯然,這兩種方式解決了一個高清頻道傳輸立體信號問題,但存在水平或垂直分辨率大大下降的后果,同時系統不能與高清信號兼容,即2D電視機無法直接解碼以顯示其中的一個L或R信號,而3D廣播與目前2D兼容是應該考慮的一個很重要的問題。

  二.3D并列顯示格式(3DTILEFORMAT)

  該方式是由Sisvel集團及PaoloD’Amato、GiovanniBallocca技術專家共同開發的,并正在與CSP-InnovazioneNelleICT公司對該格式進行進一步開發,意大利廣播公司嘗試用“3D并列顯示格式”來傳送3D高清畫面。QuartareteTV與意大利Sisvel集團合作,將采用“3D并列顯示格式”通過DVB-T標準,播出由一個1080p/50高清信號內兩個720信號(左右眼)組成的3D高清信號。

  該方式的最大亮點是立體攝像機采用720逐行掃描標準,然后將兩個720P的左、右眼圖像合并為一個1080P的圖像,這是該格式的關鍵。

  怎么實施哪?首先一個720P的圖像(如L圖像)不作任何改動,僅對R圖像作改動。將L圖像原封不動的放入到圖4(a)所示的1080P的框架內,另外將R圖像分割成三部分,如圖4(b)的R1、R2和R3,最后把R1、R2和R3裝在1080P的框架內,如圖4(c)所示。

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圖 4 3DTILE方式

  這樣通過上述變換,兩個720P的L、R圖像用1080P進行“包裝”,然后進行H.264壓縮編碼,形成一個TS流,就可以按目前的高清頻道進行傳輸。在接收端用高清機頂盒解碼器可解調出720PL信號,供2D高清電視機顯示,從而實現3D與2D的兼容;另一個分成三部分的R圖像,在H.264編碼時,利用H.264類似的“SEI”功能,就能引導立體電視機頂盒中的解碼器正確的解調出R圖像,從而與L圖像一起顯示出3D圖像。

  顯然該格式有以下優點:

  1.L圖像在1080P的“包裝”中保持不變,目前的高清機頂盒可把它解調過來供2D高清電視機顯示,保證3D向下2D兼容,這是一個非常好的辦法;

  2.利用一個高清傳輸頻道(DVB-T)可傳輸一套立體電視信號,這有利于立體電視廣播的低成本。

  3.立體電視L、R兩個圖像是全高清信號,保證了立體電視的高質量。

  三.目前和將來可能采用的幾種編碼播出方式

  1.H.264/AVC同播(SIMULCAST)方式

  該方式如圖5所示。

立體電視編碼與傳輸

圖 5 H.264/AVC立體電視同播框圖

  這種同播方式,立體電視攝像機產生的L、R兩個信號,各自獨立進行H.264/AVC壓縮編碼,形成基本流/傳輸流(BS/TS),由傳輸通道傳至用戶端,進行解碼反變換,最后恢復出L、R信號供立體電視顯示。

  該方式采用運動補償(MCP,運動補償預測)進行編碼壓縮時,其對左右眼圖像進行獨立的編碼,只利用了左右眼圖像內各自的相關性(如圖8中,頂部圖所示),沒有利用左右眼圖像之間的相關性,編碼效率低。

  該方式的優點是可與2D兼容,2D電視機可顯示L或R圖像;立體圖像質量高,代表著立體電視的傳輸方向和目標。但系統復雜,成本高。

  2.H.2643DSEI方式。

  這種方式如圖6所示。

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圖 6 H.2643DSEI方式

  該方式開始與同播方式一樣,由3D攝像機產生兩個L(topfield)、R(bottomfield)兩個信號,但緊接著就不一樣了。那就是兩個L、R圖像的拼接,拼接后形成一個圖像,然后對拼接后的圖像進行H.264/AVC壓縮編碼,形成BS/TS碼流。由于是一個壓縮的碼流,僅用一個通道就可以傳輸。后面是一個逆向處理,最后經解碼、解拼節后恢復兩個獨立的L、R信號。

  該方式主要特點是L、R兩個圖像如何拼接,如上所述的sidebyside,up/down,以及TILE等方式應屬于這種方式,拼接時一定發出明確信息,讓接收端在去拼接時能按照這些信息知道拼接方式,然后一步一步地恢復L、R兩個圖像。這個信息就是立體SEI(SupplementalEnhancementInformation)。它在立體電視拼接中產生,與拼接信號打包在一起并一起傳送,在接收端一步步指示解碼器正確恢復原來的兩個圖像。由此可見這個SEI信息在這種方式中起著重要的作用。

  這種方式最大好處是可使用目前的傳輸技術,成本低,如目前多使用”sidebyside”。

  3.MVC方式

  作為立體電視,它是有兩個角度的攝像機拍攝同一個畫面或景物,因此這兩個左、右圖像有很多相似性,前兩種方式并沒有考慮這種相似性。

  MVC(multiviewvideocoding)方式,叫多視角視頻編碼方式,充分利用立體電視L、R信號相關性的編碼方式,如圖7所示。

立體電視編碼與傳輸

圖 7 MVC多視角視頻編碼方式

  從圖中可以看出,兩個L(view0)、R(view1)視頻信號進入MVC編碼器,編碼器對它們進行視角間預測編碼,并把含有攝像機相關參數作為輔助數據,從而形成兩個相關的BS(bit—stream)碼流。再通過MUX(multiplexer)復用器將兩個BS流幀相間的變換成TS傳輸流。后面的反向處理這里就不談啦。

  至于MVC的基本思路如圖8(底圖)所示。紅箭頭表示視角間預測,即以攝像機1(VIEW0)為參考實行的視角間預測。黑箭頭表示具有I、B混合的空域預測。

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圖 8 三種立體電視壓縮編碼示意圖:同播(頂圖)\H.264/AVC3DSEI(中圖)MVC(底圖)

  MVC是對MPEG-4AVC/H.264進行的3D擴展,其主要方法(1)基于MPEG-4AVC/H.264降低空間冗余和視點間相關性。(2)采用時域、視點間聯合預測技術。(3)時域、視點間的分層B幀使用。(4)隨機訪問技術。[page]  

  4.2D+D方式

  2D+D方式中,2D代表二維圖像,D代表DEPTH即景深。這種方式也叫V(VIDEO)+D(DEPTH)。可以看出這一格式由2D圖像加對應的深度圖構成。深度圖(depthmap)所代表的是場景到攝像機成像面的距離信息,經量化而成。它顯示為場景的灰度圖,圖中每個像素值在0-255之間,分別代表各像素的景深,其中值越小(暗),表明離攝像機越遠,值越大(亮)表明離攝像機越近。如圖9所示。

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圖 9 3D深度圖

  在立體信號產生端除輸出一個常規的彩色圖像外,必須設法產生一個與彩色圖像相對應的的深度圖信號,這兩個信號在接收端經合成處理之后就顯示出立體來。

  支持這種方式的編碼與傳輸系統有兩種,其中第一種是MPEGCPART3的有關標準ISO/IEC23002-3,這兩種系統方框圖如圖10所示。

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圖 10 2D+D系統

  由于深度圖、特別是高質量的深度圖不易獲得,符合電視所需要的質量與價位的產品還為時過早,目前屬于研發階段,但它是立體電視技術發展的一個重要分支,不容忽視。

  四.我國立體電視發展與展望

  2010年我國北京大學有線電視網率先播出立體電視節目。山東齊魯電視臺播出的立體電視劇《吳承恩與西游記》采用傳統的紅藍眼睛方式、標清方式播出,也為我國立體電視播出進行了大膽嘗試。特別是廣州亞運會是在北京大學有線立體電視播出的基礎上進行了更全面更正規的試播并進行了大量的技術測試。其測試工作涵蓋了3D拍攝、現場制作、傳輸編碼、后期制作、傳輸播出、終端顯示,3D影像拍攝、3D編輯、3D導演等專業團隊實踐,以及2D轉3D系統等完整的3DTV產業系統,為我國立體電視的發展奠定了良好的基礎。

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圖11 北京大學立體電視系統

  我國AVS成立于2002年,所制定的高清電視編碼標準2006頒布為國家標準,2006年以后,AVS工作組面向高清電影、視頻監控、手機視頻等應用需要,將該標準擴展為包括四個檔次的新版本。新版AVS國家標準直接支持立體電視、立體電影、立體監控和立體手機。

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圖12 我國AVS3D立體電視實驗轉播系統方案

  AVS將立體電視分為雙拼高清、全高清同播、全高清增強三種方案,并對三種工作模式制定了相應標準。從以上內容可以看出,第一種工作模式雙拼高清相當于國際上H.2643DSEI方式,第二種全高清同播與H.2643D同播相似,第三種全高清增強與MVC方式或2D+D基本對應。北京大學與廣州亞運會播出的立體電視系統采用第一種工作模式,與上述國際sidebyside或up/down格式相似)。從這些可以看出目前我國立體電視技術的發展與國際完全同步。更可喜的是這些立體電視方案具有我國自主產權。

  使用我國自主產權的AVS3D方案,借鑒國際3D技術,快速而有步驟地發展我國立體電視事業和產業鏈,是電視廣播工作者光榮而神勝的任務,有很多問題需要我們探索:

  1.我國標清的傳輸視頻壓縮多采用MPEG-2,在目前全國逐步開展高清的情況下,高清傳輸壓縮標準采用MPEG-2、H.264還是AVS?

  2.從國際上看,高清多采用H.264壓縮傳輸,而 立體電視會更多的采用H.264壓縮傳輸,如此可較順利的實現高清與3D的兼容,有利于高清與3D的雙贏;

  3.為了我國電視發展的長遠利益,怎么找準切入點,把我國傳輸標準順利地從MPEG-2過度到AVS,是我國電視技術發展的重要方面。

  4.雖然目前我國AVS3D三種方案方向是對的,但如何實現標清向高清,高清向3D,3D與高清的兼容,仍有很多事要作。

  5.盡快制定3D國家標準,在此基礎上盡快在有實力的大臺進行3D試播,從而正式拉開我國立體電視事業與產業的大幕,讓我國立體電視走在世界的前列。B&P

武漢傳媒學院 立體電視 編碼 傳輸

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