由David Benioff和D.B. Weiss改編并擔任執行制片人的HBO魔幻電視連續劇“權力的游戲”第二季, 再一次風靡全球。PIXOMONDO主導了該劇的特效制作。第二季總共10集,每集1小時,2012年4月1日首播。 由來自PIXOMONDO的Rainer Gombos任該劇的特效總監,和視覺特效總監Juri Stanossek的帶領下,由PIXOMONDO的9家工作室共同完成了這部雄心勃勃的項目。
PIXOMONDO 12家工作室中,有9家參與到了該劇的制作。斯圖加特以項目管理者的角色管理全球資源,并負責了大部分的場景延伸,數字繪景,生物制作和CG工作;法蘭克福創造了火龍,柏林制作了流體模擬;倫敦和伯班克參與鏡頭合成和3D建模;北京完成了冰原狼鏡頭,以及部分遠景鏡頭的合成,同時參與人群增擴和數字繪景;慕尼黑,漢堡和上海協助了項目部 分鏡頭的合成,其中上海也參與了一些3D鏡頭的制作。
“火龍的長相會更加兇猛一些”, Gombos解釋到,“在第一季,火龍剛孵化,所以看起來會孱弱些。現在火龍的比例加大了,龍棘更加突出,所以龍在這一季中看起來更加兇險了”。在PIXOMONDO的Burbank工作室的著名CG生物專家Dan Katcher,曾為電視劇Terra Nova設計多只恐龍,這次再次創作了火龍的模型。并由法蘭克福的團隊深化設計,并通過動畫賦予龍以生命。
權利游戲第一季中,用狗來代替拍攝了Westeros大地上冰原狼這種巨大智慧的生物。在第二季中,則使用了真正的狼來進行拍攝,通過多種電影拍攝技法和技術,鏡頭展現出的狼更巨大,然后通過合成將背景和演員加入, 完成最終制作。
Gombs說:“整個狼的拍攝過程異常復雜,同時需要大量精確工作,但是最終鏡頭所呈現的令人驚異的狼,給觀眾帶來了巨大的視覺沖擊。”
除了創造火龍和冰原狼,PIXOMONDO還制作了大量場景延伸,戰爭場面擴展以及其它創造性工作。
