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After Effects自帶插件的視頻調(diào)色技術(shù)

2012-11-12 徐菽 傳播與制作


  色彩是萬物的基本屬性和外在表征,是藝術(shù)工作者描繪客觀世界的途徑與手段,是直接影響觀眾心理的構(gòu)成要素。法國浪漫主義繪畫大師德拉克洛瓦就說過“我們的目的就是要利用色彩來創(chuàng)造美”。對電視而言,這就要求后期包裝人員通過對畫面色彩的設(shè)計和搭配形成片子特有基調(diào),達(dá)到烘托主題、表達(dá)情感的目的。而隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,這一切變得越來越方便和可能。調(diào)色在影視包裝中的廣泛運(yùn)用,產(chǎn)生了許多實拍達(dá)不到的藝術(shù)效果,讓觀眾從畫面中感覺到創(chuàng)作者為作品所注入的情緒,從而將觀眾的思緒和情感帶入預(yù)期的藝術(shù)境界中。

  本文就以Adobe公司的After Effects cs4為例,用AE自帶插件,解析后期制作中常見的調(diào)色問題。

  一.調(diào)色知識點(diǎn)儲備

  1.直方圖

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  直方圖用圖形表示圖像的每個亮度級別的像素數(shù)量,展示像素在圖像中的分布情況。顯示圖像在暗調(diào)(直方圖中左邊部分)、中間調(diào)(直方圖中中間部分)和亮調(diào)(直方圖中右邊部分)中包含的細(xì)節(jié)多少。以坐標(biāo)軸上波形圖的形式顯示圖象的曝光精度,橫軸表示亮度等級,從左側(cè)0(暗色調(diào))到右側(cè)255(亮色調(diào))將圖象的亮度等級分為256級,縱軸表示每個亮度等級下的像素個數(shù),峰值越高說明該明暗值的像素數(shù)量越多,在畫面中所占的面積也就越大,將縱軸上這些像素值點(diǎn)連接起來,就形成了連續(xù)的直方圖波形。以一般正確曝光的要求來看,一幅圖象需要有豐富的層次,無論是高光部分還是陰影部分,細(xì)節(jié)層次越多越好,直方圖從左到右都有曲線分布,且兩側(cè)不會有像素溢出,也就是說暗部和亮部都沒有損失細(xì)節(jié)層次。

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  直方圖波形代表象素數(shù)量的多少,較高的峰代表象素的數(shù)量較多,當(dāng)尖峰分布在兩側(cè)時,說明圖象的細(xì)節(jié)集中在陰影區(qū)和高光區(qū)域,中間調(diào)細(xì)節(jié)較少。當(dāng)尖峰分布在左側(cè)時,說明圖象的陰影處包含較多細(xì)節(jié)。當(dāng)尖峰分布在中間,說明圖象的細(xì)節(jié)在中間調(diào)。當(dāng)尖峰起伏較小,說明圖象的細(xì)節(jié)在陰影、中間調(diào)、高光分布均勻,色彩過渡平滑。

  2.色相環(huán)與三原色

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  右圖為12色相環(huán),它可以幫助我們進(jìn)行顏色的搭配,對比色指的是色相環(huán)上相對的顏色,比如紅色的對比色就是對面的綠色,藍(lán)色的對比色就是橙色,紅綠、藍(lán)橙都是經(jīng)典的搭配,即對比色是一對搭配色。了解色相環(huán)是調(diào)偏色的基礎(chǔ)。在調(diào)色時用色相環(huán)是很實用的工具,比如若圖象偏黃則要加對比色“藍(lán)”,若圖象偏綠則要加對比色“紅”。

  右圖是電視三原色加法混合圖。光學(xué)三原色分別為紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue),將R、G、B三種色光混合,便可以得到白色光。其中:紅+綠=黃,綠+藍(lán)=青,紅+藍(lán)=品紅,紅+綠+藍(lán)=白。若顏色疊加的比例不同,則產(chǎn)生不同的色彩。電視屏幕上的每個像素都是由RGB三原色組成的,屏幕上畫面的每個點(diǎn)都有一個對應(yīng)的R、G、B值。

  3.色調(diào)

  色調(diào)指的是畫面色彩的總體傾向。在明度、純度、色相這三個要素中,某種因素起主導(dǎo)作用,即稱為某種色調(diào)。按色彩明度劃分,可以分為亮調(diào)子和暗調(diào)子,濃調(diào)子和淡調(diào)子;按色性劃分則又可以分為冷調(diào)子和暖調(diào)子;按色別劃分,可分為藍(lán)調(diào)子、綠調(diào)子、紅調(diào)子等。

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  暖色調(diào):即紅、橙、黃、赫等色彩的搭配。這種色調(diào)的運(yùn)用,可使畫面呈現(xiàn)溫馨、和煦、熱情的氛圍,適宜表現(xiàn)熱情、歡快、激動、奔放的內(nèi)容。

  冷色調(diào):即青、綠、紫等色彩的搭配,可使畫面呈現(xiàn)寧靜、清涼、冷酷的氛圍。這種色調(diào)適宜表現(xiàn)恬靜、低沉、淡雅、嚴(yán)肅的內(nèi)容。

  單色調(diào):主要是由不同的色值和亮度的單一色彩所形成,這種色調(diào)適宜烘托氣氛,描繪陰、雨、霧等天氣特有的影調(diào)效果。

  淺色調(diào):是指被白色或灰色沖淡了的顏色,相鄰的色彩比較多,色彩比較和諧,在一種顏色中有豐富的層次。整個色調(diào)給人以平靜、清新、安穩(wěn)的感覺。這種色調(diào)適宜于表現(xiàn)沉思、幽靜、淡雅、柔和的內(nèi)容。

  對比色調(diào):即把色性完全相反的色彩搭配在一個空間,例如:紅與綠、黃與紫、橙與藍(lán)等。這種色彩的搭配,可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺效果,給人亮麗、鮮艷的感覺。通常要注意“大調(diào)和,小對比”原則,即總體的色調(diào)統(tǒng)一和諧,局部有一些強(qiáng)烈對比。

  調(diào)色是用插件調(diào)出創(chuàng)作者想表現(xiàn)的效果。即根據(jù)作品的主要內(nèi)容和主題思想,通過對畫面的色相、亮度、飽和度的調(diào)節(jié),使畫面形成某種色調(diào)。處理主題,應(yīng)著眼于色調(diào),而不光是色彩本身。每個鏡頭、畫面,都可分為高光、陰影、中間調(diào)。高光偏紅黃,陰影偏藍(lán)綠,中間調(diào)的顏色就決定了整個畫面的色調(diào)——冷色調(diào)或暖色調(diào)。

  二.常用調(diào)色插件

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  1.曲線(Curves)調(diào)色

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  Curves用于調(diào)整圖象的色調(diào)曲線,通過改變效果窗口的Curves曲線來改變圖象的色調(diào)。也可以用Levels完成同樣的工作,但是Curves的控制能力更強(qiáng)。在AE中通過它可以對圖像的各個通道進(jìn)行控制以及調(diào)節(jié)圖像色調(diào)范圍,可以用0—255的灰階來調(diào)節(jié)任意點(diǎn)的色彩。

  使用曲線進(jìn)行顏色校正可以獲得更大的自由度,可以在曲線上的任意一個位置添加控制點(diǎn),以做出更精確的調(diào)整。

  Channel(通道):指定需要調(diào)節(jié)的圖像通道,可以同時調(diào)節(jié)RBG通道,也可以分別對Red(紅)、Green(綠)、Blue(藍(lán))和Alpha通道進(jìn)行調(diào)節(jié)。

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  曲線工具:可以用它隨意在曲線上增加控制點(diǎn),拖拽控制點(diǎn)可以對曲線進(jìn)行調(diào)節(jié)。刪除控制點(diǎn)時只需要在選中該點(diǎn)的同時按住鼠標(biāo)右鍵并將其拖拽到坐標(biāo)區(qū)域以外。

  鉛筆工具:使用它可以隨意在坐標(biāo)區(qū)域繪制曲線,繪制的曲線將自動增加控制點(diǎn)。

  打開工具:用于打開存儲過的曲線調(diào)節(jié)文件。

  存儲工具:可以將調(diào)節(jié)好的曲線存儲為 .ave 的文件,以便再次使用。

  平滑工具:利用它可以使曲線平滑。

  直線工具:將坐標(biāo)區(qū)域中的曲線恢復(fù)為直線。

  Curves是在校色中最有用的工具,特別適合解決實拍畫面常有的主體不突出,對比不強(qiáng),細(xì)節(jié)不清楚,圖片灰蒙蒙的問題。

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  和Levels插件相似,界面下邊的線和input black原理相似,會影響到陰影區(qū)域的范圍使其全部變暗,Curves中間的點(diǎn)相當(dāng)于改變gamma值,調(diào)對比度,Curves曲線在控制方面比較突出,可以在任何一個環(huán)節(jié),在曲線上加入點(diǎn),用curve來拖動中間點(diǎn),中間灰度的改變更加平滑,可以在不動陰影和高光的情況下只調(diào)節(jié)中間調(diào)區(qū)域,且其它值都會隨其平滑改變。最常見的一種調(diào)整Curves的方式是調(diào)成“S”型,可保持中間調(diào)漂亮,陰影區(qū)域變暗,高光變亮,在不損失細(xì)節(jié)的情況下調(diào)高對比度,方便的做好陰影和高光的調(diào)節(jié),調(diào)Curves一般放3個點(diǎn),一共5個點(diǎn),如圖,從左至右依次為黑色部分、陰影部分、中間調(diào)、高光區(qū)域、白色區(qū)域。

  Curves曲線有256級控制點(diǎn),如下圖參數(shù)所示,對紅、綠、藍(lán)通道Curves曲線的調(diào)節(jié)可得到不同色彩傾向的類似膠片的效果。

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  2.色階(levels)調(diào)色

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  Levels用于將輸入的顏色范圍重新映射到輸出的顏色范圍,還可以改變Gamma正曲線。Levels主要用于基本的影像質(zhì)量調(diào)整,效果控制參數(shù)Levels參數(shù)中,Channel用于選擇要進(jìn)行調(diào)控的通道,可以選擇RGB彩色通道、Red紅色通道、Green綠色通道、Blue藍(lán)色通道和Alpha透明通道分別進(jìn)行調(diào)控。

  Histogram直方圖顯示像素值在圖像中的分布,水平方向表示亮度值,垂直方向表示該亮度值的像素數(shù)量。

  InPut Black:輸入黑色,用于限定輸入圖像黑色值的閥值。

  InPut White:輸入白色,用于限定輸入圖像白色值的閥值。

  Gamma:用于設(shè)置Gamma值,調(diào)整輸入輸出對比度。

  Output Black:輸出黑色,用于限定輸出圖像黑色值的閥值。

  Output White:輸出白色,用于限定輸出圖像白色值的閥值。

  在校色初期,很重要的一點(diǎn)就是通過直方圖校色,通過直方圖可以看到圖片的細(xì)節(jié)、組成成分??筛鶕?jù)不同的圖形改變所需要的色彩范圍,力求得到最好的對比度范圍。通常將黑色點(diǎn)移到波形圖的尾部,白色移至波形圖頭部。橫軸黑白漸變0-255級,縱軸指畫面所對應(yīng)的像素數(shù)量。本例如圖桃花視頻,純黑的地方?jīng)]有Histogram說明圖象沒有黑的地方,而在中間部位,灰色的區(qū)域有波形,說明圖片大部分介于黑白之間,在高數(shù)值部分,可以看到小部分圖象,是在白色的區(qū)域內(nèi)的,所以是亮的顏色?;疑珔^(qū)域是指花瓣和灰調(diào)的背景。用直方圖調(diào)色的具體做法為:inputblack=0,inputwhite=255,意思是像素為0的為黑色,255像素為白色,如果將inputblack拖至波形圖邊緣,也就是圖象最暗的地方,在這就是18,18就是陰影色階,即18像素以下就為黑。同理,如果我們將inputwhite按鈕移向波形圖的邊緣,現(xiàn)在是255,即255為白,調(diào)色效果如圖。

  Gamma用來確定黑場與白場的中間值,減少gamma值,則中間的灰度值隨之移向黑色,黑色區(qū)域變大(本例gamma=0.72)。若將其換成顏色通道,運(yùn)用補(bǔ)色原理(見色相環(huán)),紅色通道,gamma變大畫面偏紅,gamma變小畫面偏青,綠色通道,gamma變大畫面偏綠,gamma變小畫面偏品紅,藍(lán)色通道,gamma變大畫面偏藍(lán),gamma變小畫面偏黃,這可以解決很多校色的問題,在色階調(diào)節(jié)多次用到,

  3.色彩平衡(color balance)調(diào)色

  Color Balance用于調(diào)整層中包含的紅、綠、藍(lán)的顏色值。

  Shadow Red/Blue/Green Balance用于調(diào)整RGB彩色的陰影范圍平衡。

  Midtone Red/Blue/Green Balance用于調(diào)整RGB彩色的中間調(diào)范圍平衡。

  Hilight Red/Blue/Green Balance用于調(diào)整RGB彩色的高光范圍平衡。

  Preserve Luminosity選項用于保持圖像的平均亮度,來保持圖像的整體平衡。

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  在前期拍攝時,難免會遇到種種特殊的情況,導(dǎo)致白平衡失誤,這就需要后期的彌補(bǔ)。當(dāng)圖象中白色區(qū)域偏向某種色調(diào),連帶整個畫面都偏向一種色調(diào)時,這就是偏色的畫面,在白色處較明顯,拖出色彩信息可很方便辨認(rèn)出偏向哪種顏色。將鼠標(biāo)點(diǎn)在白色處就可看到白色的RGB值。本例“白色牙齒”R=176、G=228、B=205,偏綠色,應(yīng)加“紅”,當(dāng)我們要中和一個顏色的時候,將Color Balance的值推向色偏顏色的補(bǔ)色,即調(diào)整了整個畫面的偏色(見色相環(huán))。Color Balance是用來分別調(diào)偏色,調(diào)色器用到3個參數(shù)(Shadow)陰影、(Midtone)中間調(diào)、(Highlight)高光,陰影是調(diào)較暗的區(qū)域,高光是調(diào)亮的地方,其余的地方用中間調(diào)調(diào),所以調(diào)大部分素材色偏時用Color Balance較好。首先來看高光部分,白色的部分是我們想要修改的,增加Red Balance值將綠色移向紅色,則圖像中“牙齒”變成了白色,人物膚色也紅潤起來,綠色色偏被中和了,參數(shù)如圖。

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  同理可將實拍素材調(diào)成我們需要的各種色調(diào)效果,如圖。

  總之,我們進(jìn)行AE調(diào)色要注意以下步驟:1.首先觀察原始畫面,對原始畫面進(jìn)行分析,明暗是否正確?畫面有無偏色?色彩及色調(diào)是否符合全片主題?

  2.進(jìn)行科學(xué)的校色:觀察色階直方圖,用levels和curves插件調(diào)節(jié)畫面的明暗,依據(jù)畫面的陰影、中間調(diào)和高光,對畫面進(jìn)行科學(xué)的亮度校正和色彩校正,調(diào)明暗和偏色。三、進(jìn)行藝術(shù)的調(diào)色:每個鏡頭都可分為高光、陰影、中間調(diào)。高光永遠(yuǎn)都是偏紅黃的;陰影永遠(yuǎn)都是偏藍(lán)綠的;中間調(diào)的顏色就決定了整個畫面的色調(diào)——冷色調(diào)或者暖色調(diào)。用color balance插件調(diào)整色彩平衡,調(diào)整層中包含的紅、綠、藍(lán)的顏色值,將中間調(diào)向主題色調(diào)調(diào)整。B&P

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