自好萊塢在2003年提出4K電影數字中間片的標準至今,4K技術已經得到極大的發展,電影電視在技術和市場運營等方面比翼雙飛。

2003年,Quantel公司推出全球第一套電影4K DI后期在線制作系統,在全球市場獲得了巨大的成功。2007年,Quantel推出全球第一套4K實時共享存儲網絡系統Genetic Engineering和全球第一個3D立體影像在線制作系統,幫助好萊塢名導演卡梅隆完成了最著名的3D立體影像大片《阿凡達》。未來,Quantel公司將作為4K市場的領頭人,引領4K技術不斷發展完善。
4K制作如何降低成本,提高生產率?Quantel認為必須采用通用IT計算機技術等;采用通用GPU加速技術提高效率,采用通用IT存儲技術降低存儲成本。