近年來,新興技術(shù)不斷涌現(xiàn),并逐漸被運(yùn)用到教育領(lǐng)域,其對(duì)于課堂的影響已初見端倪,正在深刻影響并改變新一代學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,逐步開始扭轉(zhuǎn)以教師為中心的低效教學(xué)形式,并成為有望打破課堂單一教學(xué)形態(tài)的利器。通過對(duì)全球教育信息化創(chuàng)新實(shí)踐活動(dòng)的分析,教育部-英特爾信息技術(shù)專項(xiàng)科研基金“國際教育信息化發(fā)展研究”項(xiàng)目組總結(jié)提煉出在教育信息化領(lǐng)域涌現(xiàn)的十大新技術(shù)應(yīng)用,其中虛擬世界、教育游戲、云計(jì)算等三個(gè)方面與專業(yè)顯示、錄播系統(tǒng)等大屏幕集成領(lǐng)域具有緊密的聯(lián)系,值得業(yè)界關(guān)注。
虛擬世界:隱現(xiàn)“真實(shí)課堂”
Second Life是由林登實(shí)驗(yàn)室建立的互聯(lián)網(wǎng)上的三維虛擬世界,測試版于2003年5月發(fā)布。其最大特點(diǎn)就是為用戶提供一個(gè)平臺(tái)和工具,讓人們?cè)谶@里盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。英國開放大學(xué)從2006年開始在Second Life中進(jìn)行教學(xué),創(chuàng)造了一個(gè)真正與課堂平行的身臨其境的三維環(huán)境。它的教學(xué)優(yōu)勢不僅體現(xiàn)在師生可以進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,完成學(xué)習(xí)任務(wù),參與集體活動(dòng)。而且教師在虛擬世界里可以與學(xué)生進(jìn)行“面對(duì)面”的交流與輔導(dǎo)。

云計(jì)算:延展課堂教學(xué)邊界
利用云計(jì)算改造現(xiàn)有信息化架構(gòu)已成近些年各國信息化建設(shè)的共識(shí),許多學(xué)校利用基本云計(jì)算和服務(wù)將原有的電子郵件基礎(chǔ)設(shè)施遷移成基于云計(jì)算的教學(xué)管理和辦公平臺(tái)。位于印度尼西亞雅加達(dá)市的Binus中心,致力于培養(yǎng)學(xué)生的高素質(zhì)人力資源技能。2012年,該中心啟動(dòng)了Binus中心教育合作伙伴計(jì)劃,覆蓋到了幼兒園、小學(xué)、初級(jí)和高級(jí)中學(xué)。為提升教師和學(xué)生的ICT技能,Binus中心為合作伙伴學(xué)校購買微軟Office365教育版本在線軟件套件。
越來越多的學(xué)校和教育機(jī)構(gòu)在尋求諸如智慧校園和其他教育信息化解決方案時(shí),都將基于云計(jì)算的基礎(chǔ)架構(gòu)視為首選。在我國,大力推廣與應(yīng)用教育云服務(wù)已經(jīng)成為絕大多數(shù)管理者的共識(shí)。隨著教育信息化基礎(chǔ)設(shè)施的不斷完善,云計(jì)算技術(shù)對(duì)我國教育行業(yè)中的作用將日益明顯。

從虛擬世界為教師和學(xué)生提供了一個(gè)“同一空間”,讓學(xué)生有一種集體上課的感覺,交流的方式也與現(xiàn)實(shí)交流相差無幾,有效地縮短了師生之間的時(shí)空距離。雖然中國傳統(tǒng)教育很少開展這方面的探索,但在企業(yè)培訓(xùn)中已有很多嘗試,也同樣收到了很好的效果。
教育游戲:在玩中學(xué)
教育游戲是一種含有教育目標(biāo)的游戲,它通過游戲的方式為學(xué)生營造特定的情境,通過引導(dǎo)、訓(xùn)練、模擬等形式來強(qiáng)化學(xué)習(xí)效果。教育游戲通過創(chuàng)設(shè)融入教育目標(biāo)的故事情境,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中以探究和合作的方式完成游戲任務(wù),不僅能幫助學(xué)生建構(gòu)特定學(xué)科知識(shí),還能拓寬學(xué)生的知識(shí)層面、鍛煉學(xué)生的獨(dú)立思考能力、發(fā)展學(xué)生的合作能力、提高學(xué)生的社會(huì)責(zé)任感。.
教育游戲除在課堂教學(xué)中得到實(shí)際應(yīng)用外,也是職業(yè)教育、企業(yè)培訓(xùn)的重要手段和方式,很多高等院校、專業(yè)機(jī)構(gòu)和大型企業(yè)都致力于教育游戲的研究與設(shè)計(jì)。在中國,教育游戲在中小學(xué)和幼兒教育中被廣泛采用。但在一些重點(diǎn)課程中,如科學(xué)類課、社會(huì)學(xué)課程很少被采納。國外的成功經(jīng)驗(yàn)會(huì)有助于國內(nèi)相關(guān)機(jī)構(gòu)和企業(yè)開發(fā)高質(zhì)量的教育游戲,以增強(qiáng)教育的趣味性和益智性。
